Battle Royale (romance) - Battle Royale (novel)

Batalha real
Battle Royale Japanese.JPG
Capa da primeira edição, publicada pela Ohta Publishing
Autor Koushun Takami
Tradutor Yuji Oniki
País Japão
Língua japonês
Gênero Terror Distópico
Editor Ohta Publishing
Data de publicação
Abril de 1999
Publicado em inglês
26 de fevereiro de 2003 por Viz Media
Tipo de mídia Imprimir ( brochura )
Páginas 666
ISBN 4-87233-452-3

Battle Royale ( japonês :バ ト ル ・ ロ ワ イ ア ル, Hepburn : Batoru Rowaiaru ) é o primeiro romance do autor japonês Koushun Takami . Originalmente concluído em 1996, não foi publicado até 1999. A história fala de alunos do ensino médio que são forçados a lutar entre si até a morte em um programa dirigido por umgoverno japonês totalitário , fictício e fascista conhecido como República do Grande Oriente Asia .

O romance distópico foi anteriormente inscrito no Japan Horror Fiction Awards de 1997, mas acabou sendo rejeitado na rodada final devido a preocupações sobre suas representações de alunos matando uns aos outros. Após a publicação em 1999, o romance se tornou um best-seller surpresa.

Em 2000, um ano após a publicação, Battle Royale foi adaptado para uma série de mangá , escrita pelo próprio Takami, e para um longa-metragem . O filme foi polêmico e bem-sucedido, tornando-se um dos filmes de maior bilheteria do ano, além de ser condenado pela Dieta Nacional do Japão . O filme gerou uma sequência , e mais duas pequenas adaptações de mangá também foram criadas.

Enredo

Mapa da Ilha de Okishima, visto na capa da tradução em inglês de 2003

Battle Royale se passa em um Japão fascista fictício no ano de 1997. O estado, conhecido como República da Grande Ásia Oriental (大 東 亜 共和国, Dai Tōa Kyōwakoku ) , surgiu após uma segunda Guerra Mundial alternativa, onde o Japão saiu vitorioso e uma rebelião foi derrubado pelas forças militares e policiais combinadas. O governo controla tudo, e qualquer coisa "imoral", como o rock, é proibida, a menos que beatifique o governo, junto com um ditador não identificado com um forte culto à personalidade capaz de dobrar os caprichos da população.

O governo estabeleceu um programa militar, o Programa Experimento de Batalha nº 68 (戦 闘 実 験 第六 十八 番 プ ロ グ ラ ム, Sentō Jikken Dai Rokujū Hachi Ban Puroguramu ) , em que cinquenta turmas selecionadas aleatoriamente de alunos do terceiro ano do ensino médio são sequestradas, caíram em um local remoto e foram forçados a matar uns aos outros até que apenas um aluno de cada classe permanecesse. Ostensivamente, é para ajudar o governo e suas habilidades de sobrevivência de pesquisa militar e prontidão para a batalha - na verdade, tem como objetivo instilar terror e desconfiança em todos os cidadãos do Japão para conter qualquer tentativa de rebelião, mostrando o poder do governo e a capacidade de mirar famílias de cidadãos e presa do medo de ser morto por um amigo.

Um grupo de alunos da Shiroiwa Junior High School (城 岩 中 学校, Shiroiwa Chūgakkō ) , uma escola secundária na cidade fictícia de Shiroiwa na província de Kagawa , se prepara para uma viagem de campo - entre eles está o aspirante a estrela do rock Shuya Nanahara, cujo pai foi morto pelo regime; Noriko Nakagawa, a paixão recatada do melhor amigo de Shuya; Shogo Kawada, um jovem estudante transferido quieto e duro; e o prodígio sociopata Kazuo Kiriyama. No caminho, eles são gaseados - a "viagem de campo" foi um ardil para o Programa.

Eles acordam em uma sala de aula em uma pequena ilha deserta, cercados por soldados e usando coleiras de metal ao redor do pescoço. Um professor, o sádico psicopata Kinpatsu Sakamochi , informa os alunos: a turma foi escolhida para participar do Programa. Os alunos também têm um limite de tempo. Se vinte e quatro horas se passarem sem que alguém seja morto, todos os colares serão detonados simultaneamente e não haverá vencedor. Menciona-se que apenas 0,5% dos Programas terminam desta forma. Os alunos recebem pacotes de sobrevivência e uma arma / ferramenta aleatória, e são enviados para a ilha um por um. Enquanto a maioria dos alunos recebe armas e facas, alguns adquirem itens relativamente inúteis como bumerangues, dardos de dardos ou um garfo. Hiroki Sugimura encontra um dispositivo de radar que rastreia os alunos próximos, e Toshinori Oda recebe um colete à prova de balas .

Para ter certeza de que os alunos obedecem às regras e se matam, os colares de metal ao redor de seus pescoços rastreiam suas posições e explodirão se eles tentarem removê-los ou permanecer nas "Zonas Proibidas"; áreas do mapa escolhidas aleatoriamente que aumentam em número com o tempo, redefinindo e diminuindo o campo de batalha e forçando os alunos a se moverem. Os colares transmitem secretamente o som de volta aos organizadores do jogo, permitindo-lhes ouvir as conversas dos alunos, descobrir planos de fuga e registrar suas atividades.

Os alunos lutam desesperadamente entre si pela sobrevivência, com os valentões mentalmente doentes Mitsuko Souma e Kiriyama matando muitos. Shuya coloca Noriko sob sua proteção depois que seu melhor amigo é morto, acreditando que ele tem o dever de honrar seu amigo, protegendo sua paixão. Shogo - que já participou de uma Battle Royale anterior e espera acabar com o Programa - evita a luta, juntando-se a Shuya. O amigo de Shuya, o atleta Shinji Mimura, tenta hackear o sistema que executa o Programa e bombardeia o prédio onde Sakamochi e o outro pessoal supervisionando o Programa estão estacionados, mas é morto por Kiriyama.

Eventualmente, na metade do terceiro dia, apenas Shogo, Shuya, Noriko e Kiriyama permaneceram, com Kiriyama decidido a caçar o trio. Depois de uma perseguição frenética de carro, Kiriyama finalmente é morto a tiros, mas Nanahara e Nakagawa são mantidos sob a mira de uma arma por Shogo, que os insulta por serem tão ingênuos a ponto de confiar em qualquer pessoa no Programa. As coleiras registram tiros e Shuya e Noriko flatlining.

Declarado vencedor por Sakamochi, Shogo é escoltado até seu transporte para fora da ilha, cercado por soldados. Sakamochi, no entanto, revela que sabe que Nanahara e Nakagawa estão vivos e que sua suposta execução de Noriko e Shuya foi um estratagema depois que ele encontrou uma maneira de desativar seus colares e tentar matar Shogo. Shogo o mata quando um Nanahara escondido e Nakagawa sequestram o navio e matam os soldados a bordo. Enquanto o barco navega em direção ao continente, Shogo sucumbe aos ferimentos sofridos durante a luta com Kiriyama e morre, mas não antes de agradecer a Shuya e Noriko por serem seus amigos.

Seguindo o conselho de Shogo, Shuya e Noriko escapam para o continente e planejam fugir para uma América democrática, perseguida pelo governo.

Personagens

  • Shuya Nanahara - Um órfão cujos pais foram mortos por participarem de atividades antigovernamentais. Shuya é uma autoproclamada "estrela do rock", que escuta e toca rock 'n' roll apesar da proibição do gênero. Após a morte de seu melhor amigo Yoshitoki Kuninobu, ele promete proteger a paixão de Kuninobu, Noriko Nakagawa, em seu lugar.
  • Noriko Nakagawa - Uma garota quieta e reservada que se junta a Nanahara desde o início e se torna uma espécie de interesse amoroso. Ela é baleada na perna por um soldado antes do início do Programa.
  • Shogo Kawada - Um estudante transferido de Kobe, um ano mais velho que o resto da classe e coberto de cicatrizes. Ele é um solitário e, sem o conhecimento dos colegas, venceu o Programa no ano anterior. Ele se junta a Nanahara e Nakagawa com um plano para escapar da ilha juntos.
  • Kazuo Kiriyama - O líder dos delinquentes, que também é o mais inteligente e um dos alunos mais atléticos da classe. Ele não sente nenhuma emoção devido ao dano sofrido em um acidente durante a gravidez , levando a uma lobotomia parcial . Ele participa ativamente do Programa, matando seus colegas estudantes sem remorso.
  • Mitsuko Souma - A bela líder de uma gangue feminina. Tendo sido abusada sexualmente várias vezes quando criança, Souma participa ativamente do Programa, usando sua sexualidade para matar seus colegas do sexo masculino.
  • Kinpatsu Sakamochi - O funcionário do governo responsável pela supervisão do Programa deste ano. Ele é atarracado, com cabelos longos que chegam aos ombros, e implacável.

Fundo

Origem

Na década de 1990, Koushun Takami veio com o conceito da história original para Battle Royale depois de ter um sonho . Takami declarou em 2009:

Eu estava deitado no meu futon , meio adormecido, meio acordado, e tive a imagem mental de um professor de um drama escolar que vi na TV há muito tempo. Ele disse: "Tudo bem, classe, ouçam." [...] “Hoje, hoje, vou mandar vocês se matarem!” A imagem dele sorrindo enquanto falava era tão vívida que eu ri, mas também fiquei apavorada. [...] E com isso, eu sabia que tinha o que escrever.

-  Koushun Takami (2009)

Ele veio com o título Battle Royale depois de discutir o conceito de sua história com seus amigos, que disseram que parecia uma luta real de luta livre profissional reinventada . Takami então se interessou pelo aspecto social de uma partida de batalha real, como como ex-inimigos trabalham juntos para derrotar um adversário mais forte e, particularmente, como ex-aliados se traem para sua própria glória. Para a construção do mundo , ele foi inspirado por sua educação no Japão dos anos 1960, quando grandes grupos de revolucionários lutaram contra a brutalidade policial . Sua descrição de um governo fascista totalitário também foi influenciada por seu romance favorito de Stephen King , The Long Walk (1979), que é sobre uma competição de caminhada organizada por um governo totalitário.

Publicação

Capa da primeira edição em inglês

Takami completou Battle Royale quando parou de trabalhar como jornalista em 1996. A história foi rejeitada na rodada final do Japan Horror Fiction Awards de 1997  [ ja ] ( ja: 日本 ホ ラ ー 小説 大 賞) , que ocorreu em março de 1998, por causa de seu conteúdo controverso. Masao Higashi, que participou do comitê de seleção preliminar do prêmio, mais tarde suspeitou que isso se devia ao fato de estudantes se matando, sendo muito reminiscente dos assassinatos de crianças de Kobe cometidos no ano anterior. Battle Royale foi publicado pela primeira vez em abril de 1999 pela Ohta Publishing . Em agosto de 2002, foi lançado em um bunkobon revisado de duas partes por Gentosha .

Takami descreve os personagens como possivelmente todos "parecidos", sendo "todos iguais" apesar das diferentes aparências e hobbies, e sendo personagens estáticos . Takami usou essas descrições em contraste com a adaptação do mangá que escreveu, com ilustração de Masayuki Taguchi, que ele acredita ter um elenco mais diversificado e bem desenvolvido.

Battle Royale foi traduzido para o inglês por Yuji Oniki e lançado na América do Norte pela Viz Media em 26 de fevereiro de 2003. Uma edição ampliada com uma revisão da tradução de Oniki e um posfácio de Takami foi publicada em 17 de novembro de 2009 pela Haikasoru, uma divisão da Viz Media. Essa versão também incluiu uma entrevista com o diretor da adaptação cinematográfica do livro, Kinji Fukasaku . A Viz lançou uma nova tradução de Nathan Collins em 1º de abril de 2014, com o título Battle Royale: Remastered . Eles também publicaram The Battle Royale Slam Book: Essays on the Cult Classic de Koushun Takami no mesmo dia, que inclui ensaios sobre os detalhes do romance e as controvérsias que o cercam, bem como suas adaptações escritas por ficção científica, terror e autores de suspense como Brian Keene , John Skipp e Catherynne M. Valente .

Adaptações

Mangá

A manga de adaptação, escrito por Takami e ilustrado por Masayuki Taguchi, foi publicado na Akita Shoten 's Jovem Campeão de 2000 a 2005. Foi coletado em quinze tankōbon volumes, e publicado na América do Norte pela Tokyopop 2003-2006.

Um segundo mangá, Battle Royale II: Blitz Royale , foi publicado na Young Champion de 2003 a 2004. Escrito e ilustrado por Hiroshi Tomizawa, foi coletado em dois volumes de tankōbon .

Em 2011, um mangá derivado de dois capítulos intitulado Battle Royale: Angels 'Border foi desenhado por Mioko Ohnishi e Youhei Oguma (cada um desenhando um capítulo). Ele se concentra nas seis garotas que ficaram escondidas no farol, foi publicado no Young Champion e mais tarde combinado em um volume tankōbon em 20 de janeiro de 2012. O volume único foi publicado na América do Norte pela Viz Media em 17 de junho de 2014.

Longas-metragens

Battle Royale foi adaptado para um longa-metragem de 2000 com o mesmo nome , dirigido por Kinji Fukasaku e escrito por seu filho Kenta Fukasaku . O filme também foi polêmico e bem-sucedido, sendo condenado por membros da Dieta Nacional do Japão por ser prejudicial à juventude, mas se tornando um dos filmes de maior bilheteria do ano. Foi seguido em 2003 por Battle Royale II: Requiem .

Em junho de 2006, a Variety informou que a New Line Cinema , com os produtores Neal Moritz e Roy Lee , pretendia produzir uma nova adaptação cinematográfica americana de Battle Royale . No entanto, a New Line nunca garantiu os direitos de remake e, após as filmagens na Virginia Tech em abril de 2007, Lee afirmou que as perspectivas para o projeto foram "seriamente abaladas". Em 2012, Lee afirmou que um remake não seria mais possível devido ao lançamento da adaptação cinematográfica de The Hunger Games , que foi criticada por suas semelhanças com Battle Royale , afirmando: "O público iria vê-lo apenas como uma cópia de Games - a maioria deles não saberia que Battle Royale veio primeiro. É injusto, mas isso é realidade. " No entanto, ele afirmou que pode retornar ao filme em dez anos para "desenvolver um filme de Battle Royale para a próxima geração".

Teatro

Em 2012, o Sipat Lawin Ensemble e dois outros grupos de teatro universitário nas Filipinas , fizeram uma adaptação informal não oficial do romance em uma performance live-action chamada Battalia Royale , que teve sua estreia no Centro Cultural das Filipinas . As apresentações também foram realizadas em uma escola secundária abandonada em Quezon City .

Televisão

Em 26 de julho de 2012, o Los Angeles Times informou que a The CW Television Network estivera em discussões com representantes de Hollywood sobre a possibilidade de transformar Battle Royale em um programa de televisão americano. De acordo com um porta-voz, as negociações foram apenas preliminares, mas se um acordo pudesse ser alcançado, a emissora adquiriria os direitos do romance de Koushun Takami, e então o expandiria para uma série dramática de uma hora. Joyce Jun, uma advogada de Hollywood que representa os direitos do título nos Estados Unidos, afirma que "não há acordo firmado". Um porta-voz da CW apenas confirmou que houve alguma discussão, recusando-se a comentar mais.

Na turnê de inverno da Television Critics Association em 13 de janeiro de 2013, o presidente da CW, Mark Pedowitz, afirmou: "No momento, não estamos planejando fazer nada com Battle Royale ." Ele esclareceu que os relatos decorreram de um telefonema que ele fez para saber se os direitos do livro estavam disponíveis e também observou que seu interesse pelo romance era anterior ao tiroteio em Aurora, Colorado, em 2012, e ao tiroteio na Escola Primária Sandy Hook .

Recepção

Após a publicação em 1999, Battle Royale se tornou um best-seller no Japão. O romance original em japonês vendeu mais de 1  milhão de cópias, antes de ser traduzido para quase uma dúzia de idiomas.

O romance foi inscrito no Japan Horror Fiction Awards de 1997, mas acabou rejeitado na rodada final sem nenhum vencedor naquele ano. Todos os três membros do comitê de seleção da rodada final naquele ano admitiram que Battle Royale foi o melhor trabalho, mas se recusaram a premiá-lo devido ao seu conteúdo polêmico. Hiroshi Aramata disse que embora fosse o melhor indicado em termos de "história, estrutura e assunto", ele sentiu que era uma paródia Kinpachi-sensei e suspeitou que seu conteúdo causaria problemas. Katsuhiko Takahashi sentiu que embora fosse um trabalho superior no que se refere à sua construção como um romance, dar o prêmio a uma história sobre estudantes se matando "nesta época" prejudicaria a reputação da competição. Mariko Hayashi disse que embora acreditasse que era o melhor dos quatro romances, era como ler um "mangá desagradável para um futuro próximo" e "Não importa o quão diretamente possa ser horror ou quão interessante possa ser, eu não sou assim certeza de que deveríamos escrever histórias como esta. " Em 2001, Koji Onuma escreveu Battle Royale: Kyokugenshinri Kaisekisho (バトル·ロワイアル極限心理解析書, Batoru rowaiaru Kyokugenshinri Kaisekisho , cerca de "Battle Royale: Análise de extrema Psychology") , uma dissertação que explora os temas do livro.

Battle Royale foi aclamado pela crítica no exterior. Na Entertainment Weekly , o escritor Stephen King incluiu-o como um dos sete livros em sua lista de leituras do verão de 2005, após ter sido recomendado a ele pelo romancista Kelly Braffet (escritor de Josie e Jack ). King descreveu Battle Royale como "um riff insanamente divertido que combina Survivor com World Wrestling Entertainment . Ou talvez Royale seja simplesmente insano." Ele também observa que tem algumas semelhanças com seu próprio romance The Long Walk . Ele conclui a breve revisão com um "Sem problemas", como "Takami's Springsteen - que os adolescentes citando gostam de dizer".

David N. Alderman, escrevendo para o site Red Room, deu a Battle Royale uma pontuação de 4½ em 5 estrelas, afirmando que a "história em si é brilhante. Tida como extremamente controversa, especialmente para a época em que foi lançado, o livro abre abrir todos os tipos de portas para conversas e pensamentos sobre psicologia, assassinato, sobrevivência, amor, lealdade e terreno moral. " Embora observando que aqueles que "se encolhem de cortar e hackear " devem "fugir disso", uma vez que "é um pouco sangrento", ele afirma que "definitivamente vale a pena ler" e conclui que tem "toques de romance, e definitivamente alguns grandes temas morais para desencadear conversas aprofundadas com outras pessoas. " A Complete Review deu ao romance uma classificação B, descrevendo-o como "um thriller perfeitamente bom , com uma premissa divertida, muito bem elaborada". No Jornal da Sociedade Literária de Lincoln Heights , Tom Good elogia o romance, concluindo que, como "um conto de terror de ficção popular, Battle Royale oferece muitas emoções, ação, suspense e diversão."

Legado

Desde o seu lançamento, o romance e sua adaptação para o cinema influenciaram os trabalhos posteriores. Entre eles estão cineastas como Quentin Tarantino , principalmente seus filmes Kill Bill ; a personagem Gogo Yubari, interpretada por Chiaki Kuriyama , é semelhante à personagem que ela interpreta no filme Battle Royale , Takako Chigusa . VA Musetto, do New York Post, também o comparou a The Condemned , que o crítico chamou de "um péssimo golpe" de Battle Royale , bem como de The Most Dangerous Game . Os críticos também notaram a influência de Battle Royale em outros trabalhos posteriores, como o filme Kill Theory de 2008 , o filme de 2009 The Tournament e o filme de 2016 The Belko Experiment , e notaram semelhanças com o romance e a franquia de filmes The Hunger Games . A franquia de mangá , anime e filme Gantz e o videogame de 2007 The World Ends with You foram comparados a Battle Royale .

O romance americano jovem adulto de 2008, The Hunger Games, de Suzanne Collins , foi acusado de ser muito semelhante a Battle Royale em termos de premissa básica do enredo. Enquanto Collins afirma que "nunca tinha ouvido falar desse livro até que seu livro foi entregue", Susan Dominus do The New York Times relata que "os paralelos são surpreendentes o suficiente para que o trabalho de Collins tenha sido devastado na blogosfera como uma fraude fraudulenta", mas argumentou que "há fontes possíveis suficientes para a linha do enredo que os dois autores bem poderiam ter encontrado na mesma configuração básica independentemente." O consenso geral desde então tem sido de polêmica amigável, especialmente desde o lançamento da adaptação para o cinema de Jogos Vorazes . O autor de Battle Royale, Takami, disse que aprecia os fãs que "defendem" seu livro, mas afirmou que acha que "todo romance tem algo a oferecer" e que se "os leitores encontrarem valor em qualquer um dos livros, isso é tudo que um autor pode pedir".

A história em quadrinhos Avengers Arena de 2012 tem um enredo semelhante a Battle Royale . Além disso, a capa de seu primeiro número traz uma homenagem ao pôster do filme Battle Royale ; apresentando os personagens principais colocados da mesma maneira e um logotipo de design semelhante.

O romance e, especialmente, sua adaptação para o cinema tiveram influência na cultura popular global , inspirando inúmeras obras de ficção em uma série de mídias diferentes, particularmente no Leste Asiático e no mundo ocidental . Desde o lançamento do filme, o termo " battle royale " tem sido usado para se referir a um gênero narrativo fictício e / ou modo de entretenimento inspirado no filme, onde um grupo seleto de pessoas é instruído a matar cada uma até que haja um sobrevivente triunfante . O fenômeno da "batalha real" se tornou especialmente popular na década de 2010. Um gênero de videogame com o mesmo nome se tornou popular na década de 2010, com jogos como PlayerUnknown's Battlegrounds , Fortnite Battle Royale e Apex Legends estabelecendo recordes de contagem de jogadores. Outros trabalhos enfocaram a dúvida e a desconfiança de um grupo de pessoas em um "jogo de assassinato", como a série de filmes Saw , The Cube , e os jogos da série Danganronpa .

Em 2021, o criador do Squid Game , Hwang Dong-hyuk, citou Battle Royale , particularmente a versão mangá, como uma inspiração por trás do show de sucesso da Netflix .

Veja também

  • The Most Dangerous Game , um conto de 1924 sobre um grande caçador que é caçado por outro caçador em uma ilha isolada
  • Lord of the Flies , um romance de sobrevivência de 1954 com um cenário semelhante
  • The Long Walk , um romance distópico de 1979 sobre concurso
  • The Hunger Games , um romance distópico de 2008 com uma premissa semelhante

Referências