David Perry (desenvolvedor de jogos) - David Perry (game developer)
David Perry | |
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Nascer |
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4 de abril de 1967
Nacionalidade | Irlandês do norte , americano |
Ocupação | Desenvolvedor de videogame, programador |
Conhecido por |
Shiny Entertainment Gaikai |
Cônjuge (s) | Elaine Perry ( M. 2001) |
Crianças | Emmy Perry |
David Perry (nascido em 4 de abril de 1967) é um desenvolvedor e programador de videogames da Irlanda do Norte . Ele se tornou conhecido por programar jogos de plataforma para consoles domésticos de 16 bits do início a meados da década de 1990, incluindo Disney's Aladdin , Cool Spot e Earthworm Jim . Ele fundou a Shiny Entertainment , onde trabalhou de 1993 a 2006. Perry criou jogos para empresas como Disney , 7 Up , McDonald's , Orion Pictures e Warner Bros. Em 2008, ele recebeu um doutorado honorário da Queen's University Belfast por seus serviços para jogos de computador. Ele foi o co-fundador e CEO do serviço de jogos baseados em nuvem Gaikai , que foi adquirido pela Sony Computer Entertainment . Em 2017, Perry se tornou o cofundador e CEO de uma startup de inteligência de cliente chamada GoVYRL, Inc. desenvolvendo um novo painel avançado de marca chamado Carro.
Biografia
Perry nasceu em abril de 1967 em Lisburn , Irlanda do Norte , crescendo nas cidades de Templepatrick e Donegore no condado de Antrim , frequentando a Escola Primária Templepatrick e depois a Faculdade Metodista de Belfast .
Ele começou a escrever livros de programação de jogos de computador em 1982 aos 15 anos, criando seus próprios jogos para o Sinclair ZX81 . Em entrevista à BBC , Perry afirmou que seu primeiro jogo foi um jogo de direção, "uma mancha preta evitando outras manchas pretas", que escreveu e enviou a uma revista que a publicou. Ele mandou mais jogos e eles mandaram um cheque de £ 450: um problema para um adolescente que ainda não tinha conta no banco. Seu trabalho continuou até que lhe foi oferecido um emprego por £ 3.500 / ano como aprendiz de um programador veterano que lhe ensinou programação mais avançada.
Aos 17 anos, mudou-se para Londres , onde desenvolveu jogos com Mikro-Gen e Probe Software para editoras como Elite Systems e Mirrorsoft , trabalhando em títulos como a conversão ZX Spectrum de Teenage Mutant Ninja Turtles para NES e Genesis versão do Terminator .
Em 1991, mudou-se para os Estados Unidos para trabalhar para a divisão americana da Virgin Games , normalmente conhecida como Virgin Games USA . Enquanto estava lá, ele liderou as tarefas de desenvolvimento de vários jogos premiados para o Genesis, incluindo Global Gladiators , Cool Spot e Aladdin . Seu trabalho na Virgin Games USA também serviu de base para o desenvolvimento de outros jogos, como a versão Sega em CD de The Terminator e as versões Genesis de RoboCop Versus The Terminator e The Jungle Book de Walt Disney , todos desenvolvidos após David Perry ter saiu do estúdio.
Em 1 de outubro de 1993, Perry formou sua própria empresa em Laguna Beach, Califórnia , Shiny Entertainment , batizando a empresa com o nome da música " Shiny Happy People " do REM. O primeiro jogo da empresa Earthworm Jim foi um sucesso, vendendo milhões de cópias em várias plataformas, incluindo Genesis , Super NES e PC. O personagem-título, um "verme comum" que se depara com um traje espacial que o transforma em um super-herói, tornou-se imensamente popular e gerou uma variedade de outros tipos de mercadoria: bonecos de ação , quadrinhos e uma série de desenhos animados para televisão .
Listando Perry em suas "75 pessoas mais importantes na indústria de jogos de 1995", a Next Generation argumentou que seu sucesso teve tanto a ver com seu talento excepcional para relações públicas quanto com seu talento como desenvolvedor: "Perry frequentemente parece se beneficiar e sofrer de uma imprensa de jogo que aparentemente não pode exagerar ele ou seus produtos suficientes. é tudo justificado? Bem, provavelmente não. Mas isso não é o ponto, o fato é que a imprensa e os jogadores amá-lo. o hype Next Generation ' opinião s como aos segredos de RP de Perry? Sempre retorne ligações, não faça promessas que não possa cumprir e mostre um interesse genuíno em quem você está falando. Parece fácil? Então, como é que quase nenhum RP real (muito menos presidentes e programadores líderes) na indústria fazem o mesmo? "
Em 2002, a Shiny Entertainment foi adquirida pela Atari, Inc. por US $ 47 milhões, com Perry assinando um contrato de longo prazo para continuar como presidente. Também em 2002, Perry colaborou com The Wachowskis em jogos em coordenação com sua série de filmes Matrix .
Em 2006, ele se demitiu da Shiny e formou a GameConsultants.com, uma empresa de consultoria que planejava oferecer consultoria para a indústria de videogames de nível executivo, seguida pela GameInvestors.com, uma empresa business-to-business para ajudar as equipes de desenvolvimento de videogames a obter financiamento. Ele contou: "Eu estava trabalhando em um novo design de jogo para a Infogrames (Atari) chamado Plague e estava extremamente animado com isso. Atari me ligou e disse que estava sem dinheiro, então eu me ofereci para encontrar um comprador para minha equipe, eles disseram que cuidariam disso e eu segui em frente. O primeiro telefonema que recebi depois de sair foi para o Coletivo e eles acabaram comprando a Shiny. "
Perry está no conselho consultivo da Game Developers Conference e tem falado em locais da indústria como E3 , CES , Hollywood and Games, Digital Hollywood, iHollywood, SIGGRAPH , Entertainment in the Interactive Age, What Teens Want, The Banff Summit, como bem como nas principais universidades como USC e MIT . Em 2006, ele co-patrocinou o Game Developers Choice Awards anual com Tommy Tallarico .
Em novembro de 2008, Perry co-fundou a Gaikai na Holanda, uma empresa que lançou a tecnologia de streaming de jogos no final de 2009.
Em janeiro de 2016, Perry confirmou que ele e Michael Jackson estavam discutindo sobre a criação de um videogame antes da morte do cantor.
Em julho de 2012, o Gaikai foi vendido para a Sony Computer Entertainment por US $ 380 milhões.
Em julho de 2017, Perry deixou a Gaikai juntando-se à startup GoVYRL, Inc. para construir uma nova tecnologia para as marcas trabalharem com influenciadores; a tecnologia se chama Carro. GoVYRL, Inc. tem investimentos iniciais de entidades incluindo The Cove Fund , Brendan Iribe e Alpha Edison .
Jogos
Descrição | Ano | Editor |
---|---|---|
Revista do Clube de Usuários Nacional ZX80 / ZX81 | 1982 | Publicações de interface |
Giant Book of Spectrum Games de Tim Hartnell | 1983 | Publicações de interface |
49 jogos explosivos para o espectro ZX | 1983 | Publicações de interface |
Jogos de arcade surpreendentes para o seu Spectrum + & Spectrum | 1984 | Publicações de interface |
Sord M5 Graphics Demos [escrito em BASIC] | 1982 | Sord |
Drakmaze | Mikro-Gen | |
Herbert's Dummy Run | Mikro-Gen | |
Grande versão Gurianos ZX Spectrum | 1987 | Elite Systems |
Três semanas no paraíso | 1986 | Mikro-Gen |
Aço inoxidável | Mikro-Gen | |
Além do Palácio de Gelo | 1988 | Elite Systems |
selvagem | via Probe Software -> Go / US Gold | |
Tintim na Lua | via Probe Software -> Infogrames | |
Trantor: o último Stormtrooper | Software de Sonda | |
Paperboy 2 (conversão) | Mindscape | |
Capitão Planeta | Mindscape | |
Tartarugas Heróis Mutantes Adolescentes | 1990 | via Probe Software -> Mirrorsoft / Konami |
Smash TV (conversão de arcade) | 1990 | via Probe Software -> Ocean Software |
Dan Dare III - The Escape | via Probe Software -> Virgin Games | |
Extremo | Integração Digital | |
Supremacia (Reino Unido) / Overlord (EUA) | 1990 | via Probe Software -> Virgin Games |
O Exterminador | 1992 | via Probe Software -> Virgin Games |
Gladiadores Globais do McDonald's | 1992 | Virgin Games |
Ponto legal da 7-UP | 1993 | Virgin Games |
Aladim da Disney | 1993 | Virgin Games |
Earthworm Jim | 1994 | Playmates Interactive |
Minhoca Jim 2 | 1995 | Playmates Interactive |
MDK | 1997 | Playmates interativo / interação |
Wild 9 | 1998 | Interação |
messias | 2000 | Interação |
RC Stunt Copter | Titus Interactive | |
Sacrifício | 2000 | Interação |
Entre na matriz | 2003 | Atari |
The Matrix: Path of Neo | 2005 | Atari |
2Moons | Aclamação | |
9 dragões | Aclamação | |
Dance Online | Aclamação | |
Ponystars | Aclamação | |
Kogamu | Aclamação | |
Rockfree | Aclamação | |
Batata premiada | Aclamação | |
Spellborn | Aclamação |
Livros
- David Perry em Game Design. Delmar, 2009.
Referências
Leitura adicional
- "Código do melhor desenvolvedor para o sucesso" . BBC . 4 de julho de 2003.
- David Perry na IMDb
- Smart computing, "The Emerald Isle's 'Shiny,' Happy Game Developer" , outubro de 2000
- Entrevista Gamedev.net
- Entrevista Eurogamer.net
- Entrevista com mídia descartável, parte 1
- Entrevista com mídia descartável, parte 2
- Comunicado à Imprensa do Doutorado Honorário do Queens