Ratchet & Clank: Up Your Arsenal -Ratchet & Clank: Up Your Arsenal

Ratchet & Clank: Up Your Arsenal
Ratchetandclank3box.jpg
Box art norte-americana
Desenvolvedor (s) Jogos da Insomniac
Editor (es) Sony Computer Entertainment
Designer (s) Brian Allgeier
Programador (es) Alexander Hastings
Brian Hastings
Artista (s) John Fiorito
Dave Guertin
Greg Baldwin
Escritoras)
Compositor (es) David Bergeaud
Series Ratchet & Clank
Motor Insomniac Engine v.1.0
Plataforma (s) PlayStation 2
PlayStation 3 ( HD )
PlayStation Vita ( HD )
Liberar
Gênero (s) Platformer
Modo (s) Um jogador , multijogador

Ratchet & Clank: Up Your Arsenal (conhecido como Ratchet & Clank 3 na Europa e África e Ratchet & Clank 3: Up Your Arsenal na Austrália) é um videogame de plataforma 3D de 2004desenvolvido pela Insomniac Games e publicado pela Sony Computer Entertainment para PlayStation 2 . É a terceira parcela da Ratchet & Clank série e foi lançado na América do Norte em 2 de novembro de 2004. Pouco depois ele foi lançado no Japão em 25 de novembro, quando o primeiro volume do mangá Ratchet & Clank, puxada por Shinbo Nomura, foi liberado. Uma demonstração deste jogo foi incluída no lançamento PAL de Sly 2: Band of Thieves . O jogo apresenta o Dr. Nefarious , um vilão robótico.

A jogabilidade é semelhante aos jogos anteriores da série, mas apresenta novos recursos, como um novo sistema de controle e mais níveis no sistema de atualização de armas. Segue-se a aventura de Ratchet and Clank através de um universo fictício para derrotar um vilão robótico, Dr. Nefarious , que pretende destruir toda a vida orgânica. Personagens como Dr. Nefarious e Sasha, um capitão da nave Cazar que ajuda Ratchet ao longo do jogo, são apresentados e vários personagens retornam do Ratchet & Clank original .

Up Your Arsenal é o primeiro da série a oferecer jogos multijogador online e para um jogador . O serviço foi encerrado para o PlayStation 2 em junho de 2012 e para o PlayStation 3 em fevereiro de 2018. O multiplayer apresenta três modos diferentes de jogo disponíveis em todos os mapas e tem uma seleção de armas do jogo single-player. Assim como o modo multijogador, ele tem muitas outras diferenças em comparação com seus antecessores, como gráficos de alta qualidade, mundos maiores e veículos dirigíveis. A voz elenco do jogo anterior retorna como seus respectivos personagens, e novos atores foram contratados para dar voz aos novos personagens.

O jogo foi recebido com aclamação da crítica após o lançamento, ganhando uma pontuação média de revisão de 91% no Metacritic .

Jogabilidade

Ratchet and Clank na superfície de um planeta. Visíveis estão as informações sobre a arma e o parafuso e um vendedor de Gadgetron. O jogador está atualmente equipado com uma barreira de escudo e vestindo a armadura Infernox.

Apesar de se distanciar ainda mais de um jogo de plataforma clássico, Up Your Arsenal ainda oferece alguns dos recursos básicos de um jogo de plataforma, mas com uma forte mistura de ação e tiro; PGNx Media o apelidou de "plataforma de combate". Ele oferece combate corpo a corpo e de longo alcance e possui um arsenal grande e variado como uma de suas principais características, como foi nos jogos anteriores.

Conforme o jogador avança no jogo, novas armas e atualizações podem ser obtidas. Além das 20 armas disponíveis para o jogador, cada arma (exceto a RY3NO) possui 8 níveis de força, o que difere dos 4 níveis de força do jogo anterior. 5 atualizações estão disponíveis após a compra de uma arma e, em seguida, 3 depois que o jogo for concluído, o jogador inicia o "Modo Desafio" e adquire a atualização da arma. Ao lado das armas, que são principalmente usadas em combate, existem 10 gadgets que podem ser coletados para uso em outras situações.

Durante a maior parte do jogo, o jogador estará no controle de Ratchet, mas em algumas áreas o jogador assume o controle de Clank, o aliado de Ratchet. O Clank pode dar comandos a robôs menores chamados Gadgebots para realizar tarefas com o uso de um menu de comando para resolver quebra-cabeças e atacar inimigos. O Clank também apresenta cenários de "Clank Gigante", onde o Clank se transforma em uma forma maior e mais avançada e pode lutar contra inimigos de tamanho semelhante; nesta forma, ele ganha maior poder de fogo com foguetes e bombas e uma grande quantidade de saúde. Durante o jogo para um jogador , o jogador também pode jogar como Capitão Qwark em níveis de deslocamento lateral 2D (chamados "Vid Comics"), que se baseia na história do Capitão Qwark e seus conflitos anteriores com o Dr. Nefarious.

O jogo oferece uma grande variedade de inimigos e diferentes fases. Também apresenta modos multijogador online, como Deathmatch , Capture The Flag e Siege (em que o jogador invade a base do oponente e tenta destruir o núcleo de poder interno). Ele suporta até oito jogadores ao mesmo tempo e oferece suporte a bate-papo por voz por meio de um fone de ouvido compatível com PS2. A conexão com a Internet é necessária se você estiver jogando online contra outros jogadores.

Enredo

Personagens

O personagem do jogador e protagonista principal é Ratchet , um Lombax do planeta Veldin (dublado por James Arnold Taylor ). Ele empunha uma chave inglesa como arma corpo-a-corpo e pode usar um grande arsenal de armas. Clank , o parceiro robótico e co-protagonista de Ratchet (dublado por David Kaye ), é geralmente preso às costas de Ratchet e usa acessórios especiais para ajudar o movimento de Ratchet no solo e no ar. Dr. Nefarious , o principal antagonista do jogo (dublado por Armin Shimerman ), é um tirano robótico com a intenção de exterminar toda a vida orgânica. No final do jogo, Nefarious é deixado preso em um asteróide, eventualmente fazendo participações especiais e reaparições em títulos posteriores da série.

Enredo

Enquanto jogam xadrez em sua cobertura na Galáxia de Bogon, Ratchet ( James Arnold Taylor ) e Clank ( David Kaye ) recebem a notícia de que o planeta natal de Ratchet, Veldin, está sob ataque de um exército de tirranoides. Posando como um oficial dos Galactic Rangers , ele lidera um ataque que afasta os invasores, que parecem usar armas e equipamentos muito sofisticados. Em um briefing pós-vitória, o Presidente Galáctico informa a dupla que um vilão robótico conhecido como Dr. Nefarious ( Armin Shimerman ) é considerado o responsável por organizar a invasão. Como muito pouco se sabe sobre Nefarious, os Rangers decidem rastrear o único homem que já o derrotou: Capitão Qwark ( Jim Ward ). Ratchet descobre um Qwark feral vivendo com uma tribo indígena no planeta Florana e o leva para a Nave Estelar Phoenix, onde ele conhece o Capitão Ranger, Sasha Phyronix ( Leslie Carrara-Rudolph ). Ao recuperar sua sanidade após assistir suas antigas aventuras reencenadas em vid-comics, Qwark forma o "Q-Force", um esquadrão de "elite" que responde apenas a ele, e ordena Ratchet, Clank e o operativo Q-Force Skidd McMarx ( Neil Flynn ) para se infiltrar na base de Nefarious no planeta Aquatos. Hackeando seu banco de dados, Clank obtém um mapa de Tyhrranosis, o mundo natal dos Tyhrranoid. Depois que Ratchet consegue matar a rainha Tyhrranoid, o Dr. Nefarious envia uma transmissão , zombando do Q-Force; Big Al (Chris Hatfield), o especialista técnico da equipe, o rastreia até uma fábrica de munições no planeta Daxx.

Lá, Ratchet e Clank descobrem que Nefarious construiu uma arma chamada Biobliterator, mas não conseguem encontrar nenhuma informação sobre ela. Eles também encontram um videoclipe produzido pela pop star Courtney Gears ( Melissa Disney ) (uma paródia robótica de Britney Spears ), no qual ela instrui robôs a destruir formas de vida orgânicas . Clank marca uma reunião com Gears, mas ela o deixa inconsciente e o entrega ao Dr. Nefarious. Ciente da fama de Clank como a estrela de "Agente Secreto Clank", Nefarious pede a ele para servir como a face de seu plano para eliminar todas as raças orgânicas, mas ele se recusa. Em resposta, Nefarious cria um duplo maligno chamado Klunk (também dublado por Kaye) e o faz tomar o lugar de Clank. Sem saber do engano, Ratchet empreende uma missão com Skidd para investigar a atividade inimiga nas Luas de Obani. Quando Ratchet retorna à Fênix, Gears sequestra Skidd e o transforma em um robô. Ratchet a confronta e a incapacita em combate, então leva Skidd a um lugar seguro. Enquanto isso, Sasha localiza a nave de Nefarious, o Leviathan, em um espaçoporto remoto, e envia a ele e a Qwark para prender o médico. Nefarious revela que todo o encontro é uma armadilha, e ele ativa o sistema de autodestruição do Leviathan antes de escapar. Qwark se recusa a sair, citando a necessidade de reunir informações, e aparentemente morre quando a nave explode.

Após um breve memorial para Qwark na Fênix, Ratchet vai ajudar as forças Ranger na batalha contra uma invasão Tyhrranoid na cidade de Metrópolis. Revelando seu recém-concluído Biobliterator, Nefarious o usa para transformar os cidadãos de Metrópolis e seus soldados Tyhrranoid em robôs. Fazendo mais uma fuga, ele ordena que Klunk mate Ratchet. Depois de derrotar o clone, Ratchet e Clank se reúnem e juram impedir Nefarious. Enquanto procuram os restos do Leviatã, eles encontram evidências de que Qwark falsificou sua morte. Uma mensagem secreta escondida a bordo do Phoenix revela a localização de um esconderijo secreto onde Qwark, dominado pela covardia, se recusa a lutar por mais tempo. Depois de lutar contra um ataque ao Phoenix, a dupla intercepta o Biobliterator e Clank o destrói com um canhão de íons. No entanto, Sasha informa que um segundo, mais avançado, Biobliterator está sendo preparado para lançamento no centro de comando principal de Nefarious no planeta Mylon, Ratchet e Clank localizam Nefarious e o derrotam, mas ele ativa o Biobliterator, que se transforma em um gigante, fortemente armado robô. Antes que ele possa esmagar os dois, um Qwark revigorado voa para distraí-lo, dando à dupla uma oportunidade para destruir o Biobliterator. Nefarious não se preocupa em especificar um destino quando ele engaja seu teletransportador, encalhando ele e seu mordomo Lawrence em um asteróide distante. Com a derrota de Nefarious, a Q-Force e seus aliados assistem a uma exibição privada do mais recente holofilme do Secret Agent Clank .

Desenvolvimento

Up Your Arsenal foi o foco principal da equipe da Insomniac durante o desenvolvimento. A equipe de cerca de 115 pessoas pretendia criar um novo jogo Ratchet and Clank que seria significativamente diferente de seus antecessores e quase acabaria sendo dois jogos em um. A Insomniac acreditava que um dos processos-chave no processo de desenvolvimento eram os testes rigorosos. Trabalhando em estreita colaboração com a Sony e ouvindo os fãs da série Ratchet and Clank , eles coletaram feedback e fizeram melhorias no jogo. Eles sentiram que haviam criado um jogo que atrairia vários gêneros com a inclusão de elementos de plataforma , ação e jogabilidade de rolagem lateral .

Ao mesmo tempo, Jak 3 estava sendo desenvolvido pela Naughty Dog , uma empresa intimamente ligada à Insomniac. Da Naughty Dog Jak & Daxter série e os Ratchet & Clank série estão em gêneros semelhantes; cada jogo em ambas as séries foi lançado em um momento semelhante e ambos contêm referências um ao outro. Ryan Schneider, um funcionário da Insomniac, disse: "A analogia que gosto de usar é que na Insomniac gostamos de ver como Tiger Woods, Michael Jordan e Kobe Bryant agem no que diz respeito às suas profissões. Não realmente olhamos para isso como uma comparação com outros atletas ou outros jogos, apenas tentamos fazer o melhor que podemos e elevar o esporte. "

Recepção

Antes de seu lançamento, IGN esperava muito a versão final do jogo, pois já haviam jogado duas versões anteriores do jogo. Concentrando-se no aspecto multiplayer do jogo, eles elogiaram os desenvolvedores por moverem um jogo exclusivamente de plataforma para o gênero multiplayer tão bem. Up Your Arsenal foi apresentado no festival de jogos da E3 em 2004, onde houve uma demonstração jogável. Apenas o modo multiplayer Siege e uma demo para um jogador estavam disponíveis, mas foram o suficiente para receber o prêmio 1UP.com de melhor jogo de ação na E3.

Logo após seu lançamento, Up Your Arsenal foi aclamado pela crítica. A GameSpy concedeu-lhe 5 estrelas de 5, e IGN disse que "Você DEVE comprar isso imediatamente" devido à sua extensa linha de armamento, gráficos de alta qualidade e efeitos sonoros polidos. IGN, no entanto, acreditava que era mais fácil do que o jogo anterior, Going Commando , enquanto a GameSpot achava que a jogabilidade era muito semelhante ao título anterior, mas ambos os revisores consideraram isso como questões menores e fizeram pouca diferença na pontuação geral. As revistas de jogos GamesTM e a Official US PlayStation Magazine mencionaram que a comédia incomum que ficou aparente durante a maior parte do jogo foi um dos pontos que o tornou único. X-Play disse "Uma mistura de excelentes ajustes de jogabilidade e novas atividades torna o terceiro jogo facilmente o mais forte da série e um dos melhores jogos deste ano", dando-lhe uma classificação completa de cinco estrelas. De acordo com a coleção de análises do Metacritic, 12 revisores separados deram ao jogo a pontuação mais alta possível. Em 2006, a Edge Magazine publicou um artigo "Time Extend" sobre Up your Arsenal e, entre outros pontos, focado na quantidade e variedade de armas disponíveis para o jogador. Ele ganhou o prêmio de "Melhor Plataforma" da GameSpot em 2004. Em agosto de 2005, Up Your Arsenal entrou para a escalação de Greatest Hits . Desde o seu lançamento, vendeu mais de 1.150.000 cópias apenas nos Estados Unidos. Em 30 de junho de 2007, o jogo vendeu mais de 3,2 milhões de cópias em todo o mundo. IGN listou o jogo em 18º em sua lista dos "25 melhores jogos de PS2 de todos os tempos".

Referências

links externos