Killzone 3 -Killzone 3

Killzone 3
Killzone 3.jpg
Desenvolvedor (s) Jogos de Guerrilha
Editor (es) Sony Computer Entertainment
Diretor (es) Mathijs de Jonge
Compositor (es) Joris de Man
Series Zona de morte
Plataforma (s) Playstation 3
Liberar
Gênero (s) Atirador em primeira pessoa
Modo (s) Um jogador , multijogador

Killzone 3 é umvideogame de tiro em primeira pessoa de 2011para o PlayStation 3 , desenvolvido pela Guerrilla Games e publicado pela Sony Computer Entertainment . É a quarta parcela da série Killzone , o primeiro jogo da série a ser apresentado em 3D estereoscópico e o primeiro a incluir controles de movimento usando o PlayStation Move . É uma sequência direta de Killzone 2 . Foi lançado mundialmente em fevereiro de 2011 com críticas positivas.

Enredo

No clímax de Killzone 2 , o Imperador Scolar Visari é assassinado pelas forças do ISA, desencadeando um ataque em grande escala pelo Primeiro Exército Helghan. Oprimidos, os comandantes do ISA ordenam uma retirada total, deixando milhares de seus próprios soldados para morrer em Helghan. Com os Helghast agora em busca de vingança pela morte de Visari, os sobreviventes devem unir forças para encontrar um caminho para casa.

História

Depois de não conseguir salvar a vida de Visari, o sargento. Tomas Sevchenko e Rico Velasquez reagrupam-se com o capitão Jason Narville fora do palácio imperial. Com os cruzadores Helghan se preparando para atacar sua frota, eles são forçados a abrir caminho através das ruínas de Pirro, sacrificando a maior parte de sua armadura e mão de obra restantes para chegar a um ponto de extração próximo aos limites da cidade. O almirante Orlock, comandante do Primeiro Exército, é pressionado por Jorhan Stahl, o presidente da fabricante de armas Stahl Arms, para garantir a destruição total da ISA ou entregar o controle do exército para ele. Enquanto isso, Rico recebe uma transmissão de Jammer, um franco-atirador cujo pelotão foi cortado pelo Helghast. Contra as ordens de Narville, ele vai ajudá-los. O resto da força tenta se conectar com a frota, mas a interferência inimiga leva a vários navios sendo abatidos, forçando o restante a partir sem os homens de Narville.

Seis meses depois, Stahl pede uma votação no Senado Imperial Helghan para remover Orlock por incompetência, mas seu pedido é negado. Furioso, Stahl termina a cooperação de sua empresa com o Primeiro Exército e organiza sua guarda pessoal para caçar os ISA, que montaram uma base em uma selva remota perto de um de seus cruzadores destruídos. Enquanto trabalhavam para restaurar o uplink de comunicação da base, os soldados descobrem que a UCN concordou em um cessar-fogo com os Helghast, efetivamente os abandonando. A transmissão é interceptada pelos homens de Stahl, que posteriormente atacam o acampamento e matam todos, exceto Tomas e Narville, que são capturados.

O pelotão de Rico e Jammer, agora chamado de Raiders, embosca o comboio e liberta Tomas. Eles realizam vários ataques contra as instalações Helghan na área, acabando por atingir o campus principal de Stahl Arms. Ao saber que Stahl planeja executar publicamente os uniformes de Narville, Tomas e Rico vestem os uniformes de Helghast e resgatá-lo e aos outros prisioneiros. Acessando o mainframe da empresa, eles descobrem que Stahl construiu sua própria armada armada com armas movidas por Petrusite irradiado, poderoso o suficiente para separar organismos vivos. Acreditando ser o legítimo sucessor de Visari, Stahl pretende ganhar o favor de Helghan conquistando a própria Terra.

Farto da arrogância de Stahl, o senado concede a Orlock o título de autarca, dando a ele o trono de Visari. Stahl recebe ordens de entregar seus navios à frota do Primeiro Exército acima de Helghan para que possam ser usados ​​para atacar a Terra. O ISA é atacado por um enorme mecanismo de assalto Helghan e, embora consigam derrotá-lo, seu número está reduzido a apenas 60 homens. No entanto, eles desativam as defesas do perímetro ao redor do espaçoporto de Pirro, permitindo que eles acessem o centro de comando da órbita imperial.

Ciente dos planos de Orlock para assassiná-lo depois de garantir suas armas, Stahl o trai e o mata antes de lançar um ataque ao Primeiro Exército, dando ao ISA uma abertura desesperadamente necessária para roubar vários transportes Helghast. Stahl ordena que sua nau capitânia voe para a Terra, mas Tomas consegue destruir sua bobina de dobra, fazendo com que a nave mergulhe em direção à superfície de Helghan. Um ataque nuclear direto ordenado por Narville destrói a nave, fazendo com que ela derrube seu arsenal petrusita em Helghan. A precipitação resultante destrói o que restou do Helghast, levando Tomas a comentar sobre quantas vidas inocentes devem ter morrido como resultado de suas ações. Com o fim da guerra, o último dos ISA retorna a Vekta.

Ao mesmo tempo, dois soldados Helghast recuperam uma cápsula de fuga do navio de Stahl. Embora a identidade do ocupante não seja revelada, fica implícito que Stahl ainda está vivo, o que é confirmado pela sequência.

Personagens

  • Andrew Bowen como Sargento Tomas 'Sev' Sevchenko. O protagonista principal, Sev, junto com Rico e Narville, lideram a resistência contra os Helghans.
  • Charles Everett como Sargento Ricardo 'Rico' Velasquez. Rico, junto com Sev e Narville, ajuda a liderar a resistência contra os Helghans e forma seu próprio esquadrão com Jammer, os Raiders, enquanto permanece preso por seis meses em Helghan depois de ser separado de Sev e das outras forças da ISA.
  • James Remar como Capitão Jason Narville das forças da ISA em Helghan.
  • Brian Cox como Scolar Visari. O falecido autarca de Helghan. Embora ausente no jogo, ele é visto e fala durante a introdução (como em todos os jogos) em uma cena que ocorreu antes da explosão nuclear durante Killzone 2 .
  • Ray Winstone como Almirante Orlock. Um dos dois principais antagonistas, Orlock é o comandante-chefe estrito e temperamental das forças armadas Helghan e logo se torna seu autarca.
  • Malcolm McDowell como Jorhan Brimve Stahl. Um dos dois principais antagonistas, Stahl é o CEO da Stahl Arms, uma empresa de armas, que pretende se tornar o novo autarca de Helghan, pois acredita que Orlock não passa de uma miserável desculpa de oficial. Ele também tem pouco respeito pelos militares Helghan, pois considera os soldados idiotas "gordos", "preguiçosos" e "descuidados", entre outras qualidades.
  • La'Myia Good as Jammer. Uma mulher soldado ISA.
  • Mac Brandt como Kowalski. Um soldado ISA que ajuda Sev na selva de Kaznan.
  • Mark Engelhardt como Hooper. Um soldado ISA novato que ajuda a derrubar o cruzador Stahls antes que a bomba atômica seja lançada sobre ele.
  • Rob Brownstein como Bradshaw

Jogabilidade

Uma captura de tela mostrando os novos ambientes árticos do jogo.

A jogabilidade lembra fortemente a de Killzone 2, embora com vários ajustes e mudanças. Semelhante ao primeiro Killzone , o jogo se passa em vários ambientes hostis, como paisagens árticas, uma selva alienígena letal, terrenos baldios nucleares, bem como batalhas espaciais, em vez de apenas os ambientes urbanos que estavam presentes em Killzone 2 . Outra novidade notável é a capacidade de usar jet packs no jogo, que também foram usados ​​em Killzone: Liberation .

O jogo também apresenta um sistema de combate corpo a corpo renovado (chamado Brutal Melee), que inclui novos ataques corpo a corpo brutais, bem como a capacidade de encadear vários ataques em um combo. Uma nova arma chamada WASP também foi adicionada, que atua como um lançador de foguetes multi-disparos disparando em formação de espiral.

Multijogador

O multijogador online de Killzone 3 suporta três modos de jogo diferentes: Guerilla Warfare, Warzone e Operations. "Guerilla Warfare" é um jogo clássico do estilo de jogo mortal em equipe que suporta até 16 jogadores por mapa para cada mapa compatível com este modo. "Warzone", retornando do multiplayer de Killzone 2 , é um jogo baseado em objetivos (sete objetivos: "Body Count", "Capture and Hold", "Search and Retrieve" e duas rodadas de "Assassination" e "Search and Destroy", respectivamente ) que suporta até 24 jogadores por mapa para cada mapa compatível com este modo. O que diferencia "Warzone" de outros jogos do gênero é a forma como cada objetivo é usado. Em vez de ter cada tipo de jogo em seu próprio modo separado, os objetivos são alternados aleatoriamente durante o curso do jogo, sem nunca interromper a partida. Cada tipo de jogo vem com um cronômetro, e quando o cronômetro termina ou o objetivo é concluído, a equipe vencedora recebe aquela "rodada" e a partida continua até que todas as 7 rodadas tenham sido concluídas. Cada partida de zona de guerra é decidida em uma "melhor de 7" maneira e como os jogadores continuam a jogar e lutar pelo controle de pontos estratégicos no mapa, há um metagame contínuo substancial de controle de território presente em cada partida. Isso é exemplificado pela adição de "Áreas Táticas de Spawn" em Killzone 3 (uma mudança das granadas de spawn de Killzone 2) onde certos locais de spawn precisam ser disputados e são melhores para alguns dos objetivos do que para outros. um tático de equipes deve decidir quais são necessários para o objetivo atual, bem como pesar a possibilidade de quais objetivos futuros podem surgir e os riscos envolvidos em capturá-los e mantê-los.

"Operações" é um novo modo de jogo que apresenta cenas cinematográficas e suporta até 16 jogadores por mapa para cada mapa compatível com este modo. Em Operações, o ISA e o Helghast lutam pelo controle de objetivos específicos - o ISA na ofensiva e o Helghast na defesa. Os melhores jogadores são apresentados ao longo da partida em cenas que descrevem seus sucessos.

Killzone 3 também suporta cooperação offline em tela dividida para dois jogadores, o que permite que dois jogadores usando o mesmo console joguem a campanha de Killzone 3 offline. Este é um recurso que não está presente no Killzone 2 . Este é o único modo que suporta multijogador em tela dividida offline em Killzone 3 . Também existe um modo multijogador offline chamado 'BotZone', no qual os jogadores podem jogar contra bots de computador.

Há um total de oito mapas multiplayer no disco, incluindo Corinth Highway, Pyrrhus Crater, Bilgarsk Boulevard, Turbine Concourse SE-6, Frozen Dam, Akmir Snowdrift, Mawlr Graveyard e Kaznan Jungle. O modo Guerilla Warfare é compatível com os mapas da Cratera Pyrrhus, Bilgarsk Boulevard, Frozen Dam, Akmir Snowdrift e Kaznan Jungle. O modo Warzone é compatível com todos os mapas, exceto o mapa Kaznan Jungle. O modo de operações é compatível com os mapas Frozen Dam, Akmir Snowdrift e Mawlr Graveyard.

Um novo recurso para multijogador Killzone para Killzone 3 é a capacidade de usar mecanismos semelhantes aos de veículos: os jet packs e Exos (cada um disponível em um mapa de disco do jogo, respectivamente). Os jet packs são exclusivos do mapa Turbine Concourse SE-6, enquanto o Exos, bem como o lançador de foguetes WASP criado pelo engenheiro, estão disponíveis apenas no mapa da Rodovia Corinth. Outro novo recurso é a habilidade de usar Mortar Beacons, que pode ser usado se um Estrategista capturar um ponto de spawn tático a partir do qual os Mortar Beacons são encontrados. Os sinalizadores de morteiro são exibidos nos mapas da Rodovia Corinth, Cratera de Pyrrhus, Bilgarsk Boulevard, Frozen Dam e Mawlr Graveyard. Miniguns podem ser criados pelo engenheiro nos mapas da cratera Pyrrhus, Bilgarsk Boulevard e Turbine Concourse SE-6. Uma tempestade de neve é ​​apresentada no mapa Akmir Snowdrift e um triturador (que o jogador pode controlar) é apresentado no Cemitério Mawlr.

Há um total de cinco classes para os jogadores escolherem: atirador, engenheiro, médico de campo, estrategista e infiltrador. Cada classe tem suas próprias habilidades e armas especiais, como disfarce para o Infiltrador ou camuflagem para o atirador. Ao contrário de Killzone 2 , os jogadores podem escolher qualquer classe desde o início, no entanto, eles devem ganhar pontos de desbloqueio para atualizar as habilidades e ganhar mais armas para cada classe (os pontos de desbloqueio são concedidos ao subir de classificação). As habilidades de cada classe podem ser atualizadas duas vezes e podem desbloquear duas armas primárias adicionais, uma ou duas armas secundárias adicionais e / ou uma arma pesada (por exemplo, lançador de foguetes) dependendo da classe. Outras habilidades, como armadura ou passos silenciosos, são obtidas com base na obtenção de uma determinada classificação no modo multijogador e podem ser usadas em qualquer classe. Fitas (por exemplo, Faster Reload, Faster Aim, Double XP, etc.) são ganhas no jogo com base em uma determinada conquista exigida pela ribbon e só se aplicam a essa partida em particular e devem ser reconquistadas a cada partida.

O sistema de pontos também foi atualizado, onde uma morte equivale a 100 pontos, ao contrário de uma morte igual a 1 ponto em Killzone 2 . Outras atualizações no sistema de pontos incluem Assist Kills (25 pontos), Destruindo Bots (50 pontos), Explosive Kills (150 pontos), Objetivos com base em pontos (por exemplo, 600 pontos para assassinar completamente o alvo assassinado em Assassination), Double e Triple kill e matança sequências (3, 5, 10, etc.).

Os jogadores podem comprar uma versão autónoma do Killzone 3 ' s para múltiplos jogadores da PlayStation Store, que inclui todos os modos de jogo multiplayer online, todos os mapas originais, e todos os DLC mapas, bem como BotZone.

Os servidores online do jogo foram encerrados em 29 de março de 2018.

Desenvolvimento

O jogo foi apresentado pela Sony Computer Entertainment em 24 de maio de 2010, por meio do PlayStation.Blog . O jogo vazou em 21 de maio por meio de uma cópia de lançamento antecipada da edição de junho da revista de jogos GamePro ao lado de uma captura de tela vazada. Rumores sobre uma nova entrada na série Killzone surgiram logo após o lançamento de Killzone 2 . Em 20 de março de 2010, a Sony confirmou que estava trabalhando em Killzone 3 . O presidente da Sony Computer Entertainment America , Jack Tretton , confirmou seu desenvolvimento em uma entrevista à GameTrailers , mas naquele momento ainda não poderia dizer quando o jogo seria anunciado.

O diretor-gerente da Guerrilla, Herman Hulst, afirmou que Killzone 3 usaria quase 100% da potência do PlayStation 3. Os rumores de intervenção de Naughty Dog no desenvolvimento foram negados pela Guerrilla: "Guerrilla está trabalhando em Killzone 3 ' s motor de gráficos tudo por conta própria, confirmando a Naughty Dog não tem mão no seu desenvolvimento". O primeiro teaser trailer do jogo foi lançado em 3 de junho e apresenta o novo sistema de combate corpo a corpo brutal. O trailer cinematográfico mostra Sev lutando contra um Helghast, terminando com ele pegando o capacete do Helghast e colocando-o em si mesmo. A demo para um jogador revela que isso faz parte do jogo, já que Sev e Rico se vestem como Helghast para se infiltrar em uma instalação de Helghast em Stahl Arms.

Em 11 de junho, em Killzone.com e no PlayStation Blog dos EUA, a Guerrilla Games lançou um vídeo de jogo pré-E3. Guerrilla disse que o vídeo do jogo é feito de imagens do jogo da quarta missão do jogo, chamada "Frozen Shores". Na E3 2010, foi confirmado que Killzone 3 suportaria o PlayStation Move e seria lançado em fevereiro de 2011. Um vídeo de gameplay com código pré-alfa também foi mostrado na E3 em 3D; uma tela especial foi abaixada e o público passou a dispor de óculos 3D. O vídeo do jogo da E3 apresentava os jet packs, bem como o jogador em uma nave usando uma torre.

O diretor de jogos da Guerrilla Games, Mathijs de Jonge, tem conversado sobre os méritos de palavrões em jogos e, com Killzone 3, ele sente que o estúdio acertou na medida certa. "Em Killzone 2 acabamos com muito disso, Killzone 3 jurando 'muito mais impactante'." ele disse a Edge. Tommy de Roos, principal programador da Guerrilla Games, que liderou o desenvolvimento do Move with Killzone 3 , disse que acha que "a maioria dos jogos [de tiro em primeira pessoa] serão jogados com controle de movimento em alguns anos."

Killzone 3 ocupa um disco Blu-ray de camada dupla completo. Isso se deve à duplicação dos arquivos de textura de nível para um streaming de disco mais rápido e também à presença de arquivos de vídeo em vários idiomas.

De acordo com Guerilla Games, Killzone 3 ' história s é mais light-hearted em comparação com seu antecessor, que Guerrilla sentiu sofria de uma história excessivamente séria e escuro, que foi uma das principais queixas do original, embora eles mencionaram que não seria muito alegre, pois ainda é uma guerra. Além disso, a Guerrilla Games contratou um escritor externo para se concentrar apenas em escrever o enredo, a fim de dar uma nova perspectiva à história, bem como contratar muito mais atores de Hollywood para elevar o nível de narrativa dentro do diálogo do jogo (como Malcolm McDowell dublando Jorhan Stahl e Ray Winstone dublando Almirante Orlock).

A Guerrilla Games afirmou que a história do jogo seria uma parte integrante do jogo com o diálogo e o desenvolvimento do personagem sendo muito melhorados em relação ao seu antecessor. Além disso, a Guerrilla Games afirmou que está reduzindo o juramento em Killzone 3 , que muitos consideraram desnecessário no diálogo de Killzone 2 . Eles mencionaram que o diálogo no jogo deve ser focado no avanço da história, ao invés de xingamentos "gratuitos".

Beta

O Closed Beta Multiplayer Killzone 3 começou em 12 de outubro de 2010, para participantes selecionados da comunidade Killzone . O Killzone 3 Multiplayer Open Beta começou em 25 de outubro de 2010. Um número limitado de 5.000 assinantes do PlayStation Plus da SCEA e 10.000 assinantes do PlayStation Plus da SCEE poderiam ter acesso ao beta baixando o tema Killzone 3 XMB (lançado em 13 e 19 de outubro de 2010 para SCEE e SCEA, respectivamente). Os participantes selecionados foram notificados por e-mail com um código de resgate para acessar o beta. Esta versão beta era apenas para testar a jogabilidade e não suportava PlayStation Move ou recursos 3D.

A página do Twitter para Killzone selecionou 300 assinantes do Twitter (150 dos territórios SCEE e SCEA respectivamente) para participar do beta aberto entre 19 e 22 de outubro de 2010. Em 7 de novembro de 2010, o beta foi expandido convidando mais 5.000 assinantes do PlayStation Plus da SCEE e territórios da SCEA. Em vez de distribuição de e-mail, esses códigos de resgate foram enviados por meio de mensagens da PlayStation Network . Esta versão beta terminou antes do final de 2010.

Em 21 de janeiro de 2011, foi anunciado que o Killzone 3 Multiplayer Open Beta estará disponível para download na PlayStation Network em 2 de fevereiro na América do Norte e 3 de fevereiro na Europa até 14 de fevereiro de 2011. Em 1 de fevereiro, no entanto, foi anunciou que o open beta norte-americano foi adiado até 3 de fevereiro e "para compensar", a Sony fez um sorteio para oferecer 60 Killzone 3 Limited Helghast Editions (não vendidos nas lojas) para jogadores americanos que participaram do open beta de 4 de fevereiro até 6 de fevereiro. O Beta ofereceu acesso antecipado ao nível multiplayer 'Frozen Dam', incluindo todos os três modos multiplayer online - Guerrilla Warfare, Warzone e Operations - bem como o modo multiplayer offline, Botzone.

Em 9 de fevereiro de 2011, foi relatado que mais de 58 milhões de mortes foram feitas, 10% delas sendo Brutal Melee, com 350.000 jogos já disputados.

Devido à alta resposta do primeiro sorteio do Killzone 3 Limited Helghast Edition , a Sony fez outro sorteio, distribuindo mais 60 Limited Helghast Editions de 11 a 13 de fevereiro de 2011, nos Estados Unidos, com cinco participantes canadenses também escolhidos.

Demo

A demo para um jogador de Killzone 3 foi lançada na América do Norte em 15 de fevereiro e na Europa em 16 de fevereiro de 2011 (com acesso antecipado para membros do PlayStation Plus em 8 e 9 de fevereiro na América do Norte e Europa, respectivamente). Está disponível em dois downloads separados na PlayStation Store : um em 2D e outro em 3D. A versão 2D apresenta modo cooperativo em tela dividida, o que não é compatível com a demonstração 3D. Ambas as versões da demo são habilitadas para PlayStation Move e ambas as versões da demo acontecem em uma versão modificada do nível "Incursão Icy".

Suporte 3D

Killzone 3 inclui um modo que suporta jogos 3D . O modo 3D Killzone 3 é opcional e requer uma TV pronta para 3D. As primeiras impressões do 3D mostraram algumas falhas; com efeitos visuais tridimensionais, o jogo tornou-se embaçado, impreciso e desorientador. Na versão alfa, o 3D sacrificou coisas como nitidez, velocidade, uma sensação de orientação e muito mais serrilhado. Bordas recortadas, bem como alguns fantasmas de elementos de interface, são relatados como ocorrendo.

Na E3 2010, foi revelado que Killzone 3 foi construído com suporte 3D desde o início. Em elogios às capacidades 3D do jogo, GameTrailers premiou com o título de Melhores Gráficos 3D da E3 2010, embora oficialmente, não tivesse nenhuma indicação na E3 2010. A resolução do trailer da E3 2010 é metade da resolução horizontal do jogo 2D, com o todo imagem (incluindo HUD) ampliada usando o escalonador de hardware do PlayStation 3 e renderizar a visão de um único olho.

Lançamento e marketing

Promoção na E3 2010

Killzone 3 foi lançado em 22 de fevereiro de 2011 na América do Norte, 23 de fevereiro na Europa e 25 de fevereiro no Reino Unido. A 7-Eleven ofereceu conteúdo para download para Killzone 3 em troca de compras de Slurpee em lojas nos Estados Unidos, que funcionou de fevereiro de 2011 até o final de março de 2011. A 7-Eleven também apresentava xícaras Slurpee com o tema Killzone 3 , além de um sabor Killzone ", Combustível de batalha "(um sabor frio de laranja). Cada copo Slurpee trazia um código exclusivo, permitindo o download de conteúdo Killzone 3 (e outras recompensas Slurpee), como conteúdo para PlayStation Home (os trajes Helghast "Capture Trooper" e "Jason Narville ISA" e uma "Slurpee Machine"), o Retro Map Pack, o "Unlock and Load Pack", dois temas PS3 XMB (padrão e dinâmico), um papel de parede para PC e um vídeo dos bastidores.

As primeiras cópias de Killzone 3 (incluindo as edições autônoma e Helghast ) incluíam um voucher resgatável para o multiplayer beta de SOCOM 4: US Navy SEALs .

O Walmart organizou um evento de lançamento à meia-noite. Os primeiros 20 jogadores que compraram Killzone 3 receberam um pôster Killzone 3 de edição limitada e um voucher para o Retro Map Pack. Algumas lojas do Walmart também hospedavam torneios onde os jogadores podiam ganhar uma cópia de Killzone 3 , uma edição limitada da figura de ação Cloaking Helghast Marksman e bolsas Killzone 3 colecionáveis . GameStop também teve um evento de lançamento à meia-noite.

Uma edição limitada de Killzone 3 PlayStation 3 bundle foi lançada em 22 de fevereiro de 2011, na América do Norte, que inclui um 160GB PlayStation 3 e uma cópia de Killzone 3 .

Em 28 de fevereiro de 2012, para celebrar Killzone 3 ' s aniversário de um ano, Guerilla Games lançou uma versão autónoma do Killzone 3 ' s múltiplos jogadores na PlayStation Store intitulado Killzone 3 Multiplayer . Inclui os modos de jogo Guerrilla Warfare, Warzone e Operations, bem como os mapas Killzone 3 originais e todos os mapas DLC Killzone 3 . Os usuários também podem testá-lo gratuitamente até atingir o posto de Sargento I. Os jogadores que comprarem o Multijogador Killzone 3 também recebem um bônus de XP duplo de 24 horas, três pontos de desbloqueio, a capacidade de configurar clãs e jogos personalizados e acesso a o modo Botzone, bem como a adição de quatro troféus exclusivos.

Edições de varejo

Junto com a edição padrão do jogo, existem várias outras versões do jogo exclusivas para determinados países e / ou regiões ao redor do mundo. Todas as versões de edição especial do jogo são vendidas em quantidades limitadas e contêm uma cópia do jogo como embalagem padrão ou especial.

A edição Helghast foi lançada na América do Norte, Europa e Austrália. A Helghast Edition para a América do Norte vem com uma réplica do "Helghast Helmet", que contém um livro de arte, uma cópia de Killzone 3 e o Super Voucher no case de jogo Killzone 3 e uma figura de ação "Cloaking Helghast Marksman" (6,5 " de altura, com vários pontos de articulação e não será vendido no varejo; criado pela DC Unlimited). O livro de arte é um livro de capa dura de 100 páginas com imagens do universo Killzone . A edição Helghast para a Europa e Austrália inclui todo o conteúdo de na versão norte-americana, no entanto, o Super Voucher é substituído pelo PSN Voucher e a cópia de Killzone 3 está em um case SteelBook Collector's Edition .

Tanto o Super Voucher quanto o Voucher PSN incluem o mesmo conteúdo. Ambos os vouchers incluem a trilha sonora de Killzone 3 , Killzone 3 Behind the Scenes (conteúdo de vídeo bônus dando uma olhada na criação do jogo), um tema dinâmico exclusivo do PS3, o "Retro Map Pack: Reclaimed Territory", XP duplo nos primeiros 24 horas de jogo multijogador e acesso total a todas as armas e habilidades durante as primeiras 24 horas de jogo multijogador (as 24 horas começam com o resgate do voucher e conta regressivamente, independentemente do jogador estar online ou offline).

A edição de colecionador foi lançada na Europa e na Austrália. A Edição de Colecionador de Killzone 3 veio em uma embalagem de case SteelBook, que também está incluída na Edição Helghast de Killzone 3 para a Europa e Austrália. A edição limitada de colecionador estava disponível apenas por meio de pré-encomenda. Incluía um código de voucher PSN para acessar o Retro Map Pack, um tema dinâmico de Killzone 3 e a trilha sonora de Killzone 3 . Também incluía outro voucher PSN como um bônus de pré-encomenda, que desbloqueia todas as armas e habilidades, dava XP duplo (nas primeiras 24 horas de jogo multijogador) ou 3 pontos de desbloqueio para usar em qualquer arma ou habilidade.

Na Holanda, os jogadores podem comprar a Edição de Colecionador pelo preço da edição padrão se fizerem a encomenda nas lojas Game Mania.

Edição limitada

O Killzone 3 Limited Helghast Edition não foi vendido nas lojas e estava disponível na América do Norte. 450 foram feitos, 125 dos quais foram dados no beta aberto multijogador de 4 de fevereiro a 6 de fevereiro e 11 a 13 de fevereiro de 2011. A Limited Helghast Edition contém todos os mesmos elementos que a versão de varejo da Helghast Edition , mas apresenta uma réplica do capacete de Helghast com olhos de LED iluminados, simulando a máscara brilhante de Helghast.

Em 10 de março de 2011, ACIDplanet.com anunciou um sorteio que ocorreu de 10 de março de 2011 a 21 de abril de 2011. Neste "Killzone 3 Remix Contest", os jogadores poderiam remixar a faixa "Stahl Arms Battle" da trilha sonora de Killzone 3 . No final do concurso, Joris de Man escolheu um vencedor do grande prêmio que recebeu o Killzone 3 Limited Helghast Edition , bem como o software Vegas Pro, o software ACID Pro, Twenty Loop Libraries e um Sony MP3 Walkman. O segundo colocado recebeu uma cópia do Killzone 3 , do software ACID Music Studio e das Ten Loop Libraries. O grande prêmio foi ganho pelo compositor / produtor Christopher K. Lee com o nome de usuário Blizzard1mage.

Em 24 de março de 2011, a Guerilla anunciou a "Marcha para sorteios de Helghan II", onde distribuiu 10 edições limitadas de Helghast todos os dias (170 no total) de 25 de março a 10 de abril. Os jogadores precisavam jogar o multijogador Killzone 3 para ter a chance de ganhar .

Bônus de pré-encomenda

Os pacotes de download contidos no Super Voucher (excluindo a trilha sonora) também estavam disponíveis como bônus de pré-venda para a Standard Edition de Killzone 3 em varejistas selecionados na América do Norte. A Europa e a Austrália não receberam bônus de pré-encomenda de varejistas selecionados, mas, em vez disso, eles têm a Edição de Colecionador, que contém o conteúdo de bônus de pré-encomenda da América do Norte.

A GameStop ofereceu o "Pacote de Guerrilha" que continha um voucher para desbloquear todas as armas e habilidades multijogador nas primeiras 24 horas de jogo multijogador. A Best Buy ofereceu o "Fast Starter Pack" que continha um voucher que permitia aos jogadores se classificarem mais rapidamente à medida que ganhavam o dobro de XP nas primeiras 24 horas de jogo multiplayer. A Amazon.com ofereceu o "Unlock and Load Pack" que continha um voucher que permitia acesso instantâneo a 3 pontos de desbloqueio para usar na arma ou habilidade de escolha do jogador. Se os jogadores pré-encomendaram Killzone 3 na Amazon.com via PlayStation Home , eles também receberam um "Helghast Jetpack" para seu avatar Home, além do "Unlock and Load Pack". GameStop, Best Buy e Amazon.com ofereceram cada um o Retro Map Pack com seus respectivos bônus de pré-encomenda. Outros varejistas participantes ofereceram o Retro Map Pack e o Killzone 3 PS3 Dynamic Theme.

PlayStation Home

De 27 de janeiro de 2011 a 24 de fevereiro de 2011, na rede social de jogos PlayStation 3, PlayStation Home , o "Central Plaza" (ponto de encontro central do lar norte-americano) foi redesenhado como "o último reduto ISA remanescente" em comemoração a Killzone 3 (Os usuários europeus também podiam acessar o Central Plaza; um ISA Dropship especial estava disponível na Home Square, o ponto de encontro central da Europa, que teletransportava os usuários para o Central Plaza). Havia um minijogo no Central Plaza chamado "Killzone Plaza Defender", que era um minijogo de tiro em primeira pessoa com tema Killzone em que os jogadores abatiam dirigíveis Helghast inimigos, veículos terrestres e unidades de infantaria ou auxiliavam os artilheiros coletando e entregando munições, kits de reparo e primeiros socorros. O minijogo tinha três ondas para os usuários completarem, cada uma com três desafios (como completar cada onda, ajudar outros jogadores em cada onda, completar a Onda 1 com saúde total, completar a Onda 2 com uma certa precisão e completar a Onda 3 com uma pontuação perfeita) com um uniforme ISA desbloqueável (uniforme de Rico, mais um capacete) para o avatar doméstico dos usuários. Completar todos os desafios para todas as três ondas concedeu três pontos de desbloqueio, que podem ser trocados por novas armas e habilidades no multijogador Killzone 3 . Os usuários também podem fazer o pré-pedido do Killzone 3 na Amazon.com em um quiosque especial no Central Plaza (ou na tela de menu do "Killzone Plaza Defender"). A pré-encomenda por este meio concedia aos usuários um "Helghast Jetpack" para seu avatar Home, além de outro bônus de pré-encomenda da Amazon.com (a pré-encomenda não estava disponível para usuários europeus). Além disso, os usuários também podem obter um traje "Helghast Capture Trooper" e "Jason Narville ISA" para seu avatar doméstico, bem como uma máquina Slurpee para seus espaços pessoais na promoção 7-Eleven por 2 pontos Slurpee cada.

De outros

No jogo LittleBigPlanet 2 para PlayStation 3 , um "Minipack Killzone 3" foi lançado como DLC em 12 de julho de 2011. Este pacote inclui roupas para os jogadores vestirem seu Sackboy como um personagem Killzone 3 .

Em 15 de novembro de 2011, no jogo Uncharted 3: Drake's Deception para PlayStation 3 , um pacote DLC foi lançado intitulado "Multiplayer Accessory Pack # 1 ( Killzone )" que inclui o "Capture Trooper Skin", um "Helghast Helmet" e um " Capacete ISA ", que também pode ser adquirido individualmente (gratuito para membros do" Fortune Hunter's Club ").

Conteúdo disponível para download

O primeiro conteúdo para download (DLC) de Killzone 3 é o "Retro Map Pack: Reclaimed Territory", que consiste em dois dos mapas mais populares de Killzone 2 . Os mapas são os mapas "Mercado Salamun" e "Blood Gracht", que foram atualizados para Killzone 3 . "Saluman Market" apresenta o modo de jogo Warzone (bem como Exos e colocações para o WASP a serem construídas pelo Engineer) enquanto "Blood Gracht" apresenta o modo de jogo Guerilla Warfare. Este pacote foi disponibilizado para compra na PlayStation Network em 22 de fevereiro de 2011. O pacote de mapas também estava disponível como um bônus de pré-encomenda de vários varejistas e poderia ser obtido na promoção de Killzone 3 da 7-Eleven por 10 pontos de recompensa Slurpee. Também foi incluído na edição Helghast . O pacote de mapas inclui sete troféus; dois troféus específicos do mapa para cada mapa, respectivamente, e três troféus não específicos do mapa. Edge e Schick estão oferecendo gel de barbear e lâminas de barbear especialmente embalados para três exclusivos do PS3; Gran Turismo 5 , Infamous 2 e Killzone 3 . Os pacotes especiais Killzone 3 incluem um voucher resgatável para o Retro Map Pack ou três pontos de desbloqueio.

Em 24 de fevereiro de 2011, o segundo pacote de mapas DLC, "Steel Rain", foi anunciado. Steel Rain apresenta os mapas "Junkyard" e "Stahl Arms" que apresentam os modos de jogo Guerilla Warfare e Warzone respectivamente. "Junkyard" também apresenta os Exos e Jetpacks e "Stahl Arms" apresenta uma localização para uma minigun a ser construída pelo engenheiro. Steel Rain foi lançado na Europa em 6 de abril de 2011 e na América do Norte em 12 de abril de 2011 (gratuito para assinantes do PlayStation Plus). Este pacote de mapas inclui sete troféus: dois troféus específicos de mapa para cada mapa, respectivamente, e três troféus não específicos de mapa.

Um terceiro pacote de mapas, intitulado "From the Ashes", foi anunciado em 17 de junho de 2011 e inclui quatro mapas: dois novos mapas e dois mapas retro. "Lente Missile Base" é um mapa da zona de guerra que apresenta um perigo ambiental de lançamento de míssil, semelhante à explosão nuclear do mapa DLC Killzone 2 "Southern Hills" (qualquer jogador preso nas saídas de exaustão subterrâneas será morto pela explosão do motor do míssil) . "Mobile Factory" é um mapa Guerilla Warfare definido na fábrica móvel da campanha com trituradores de sucata abaixo da base (matando jogadores que saem deste mapa móvel, semelhante ao mapa DLC "Wasteland Bullet" de Killzone 2 ), e também possui duas miniguns portáteis. From the Ashes também apresenta "Radec Academy" (um mapa da zona de guerra com dois miniguns construtíveis e um perigo ambiental destrutivo) e "Tharsis Depot" (um mapa de Guerrilha com jet packs) de Killzone 2 e foi lançado em 21 de junho de 2011, por US $ 4,99. Este pacote de mapas inclui treze troféus: dois troféus específicos de mapa para cada mapa respectivamente e cinco troféus não específicos de mapa.

Simultaneamente anunciado e lançado com o terceiro pacote de mapas DLC é o "Killzone 3 Map Pack Bundle" com todos os três pacotes de mapas DLC ("Retro Map Pack: Reclaimed Territory", "Steel Rain" e "From the Ashes") por US $ 9,99 . Um "Fim de Semana Triplo-XP" (os pontos ganhos são triplicados no final da partida) foi realizado no fim de semana de 24 a 27 de junho para celebrar o lançamento de "From the Ashes" e o "Map Pack Bundle". Também houve três "fins de semana com XP duplo" (os pontos ganhos são duplicados no final da partida). Os dois primeiros "Weekends Double-XP" foram para o retorno da PSN a partir da interrupção PSN - a primeira para o retorno da Europa e América do Norte e do segundo para o retorno do Japão - eo terceiro foi para Killzone 3 ' s aniversário de um ano.

Trilha sonora

Killzone 3 (trilha sonora oficial)
Álbum da trilha sonora de
Liberado 22 de fevereiro de 2011
Gênero Orquestral , trilha sonora de videogame
Comprimento 82 : 26

Assim como Killzone 2 , a trilha sonora de Killzone 3 foi composta por Joris de Man. Foi lançado como conteúdo para download via Killzone 3 Helghast Edition e Collector's Edition (territórios SCEE), e como uma versão digital autônoma, em 22 de fevereiro de 2011. Mais tarde, foi lançado para compra na PlayStation Network em 8 de março , 2011.

Lista de músicas
Não. Título Comprimento
1 "Menu Principal - And Ever We Fight On" 2:51
2 "Nascimento da Guerra - Dies Irae" 2:14
3 "Agora há pouco" 3:57
4 "Stahl e Orlock Square Off" 02:21
5 "Nenhuma estratégia de saída" 1:29
6 "'Vou te levar para casa'" 2:02
7 "Luta injusta e capturada" 1:56
8 "Frozen Shores Rescue" 02:55
9 "Uma descoberta indesejável" 1:37
10 "Mudar vai te matar" 1:47
11 "'Você desenvolveu proteção de energia?'" 4:01
12 "'E se eu simplesmente matasse todo mundo?'" 02:39
13 "Stahl Quase Gets Away" 02:35
14 "Periferia de Pirro - Fortificação" 1:41
15 "Periferia de Pirro - Martelo" 2:30
16 "Periferia de Pirro - Tiro cruzado de atirador" 02:28
17 "Periferia de Pirro - Os meninos estão de volta à ação" 3:28
18 "Periferia de Pirro - Pegue Aquela Minigun!" 3:00
19 "Helghan Jungle - The Horror, the Horror!" 1:36
20 "Helghan Jungle - Darkness" 1:58
21 "Helghan Jungle - I Am the Hunted" 2:01
22 "Helghan Jungle - Helghast Spotted!" 1:43
23 "Frozen Shores - The Bomb is set" 2:04
24 "Frozen Shores - Flight of the Intruder" 02:50
25 "Frozen Shores - Escape the Tram" 1:10
26 "Frozen Shores - Jetpack Fight" 0:42
27 "Frozen Shores - Enter the Wasp" 1:32
28 "Stahl Arms - Explorando Stahl Arms" 02:20
29 "Stahl Arms - Battle My Own" 02:59
30 "Stahl Arms - The Icesaw Chase" 4:30
31 "The Scrapyard - Fight on a Crane" 4:04
32 "The Scrapyard - The Mobile Factory" 02:50
33 "The Scrapyard - The Heavy Returns" 0:24
34 "O ferro-velho - não mexa com o MAWLR" 4:13

Romance

Uma novelização de Killzone 3 , intitulada Killzone: Ascendancy e escrita por Sam Bradbury, está disponível na Penguin Books em formato de brochura e na Amazon.com em formato Kindle. De acordo com a postagem do PlayStation.Blog , "o autor mergulhou fundo na história do jogo para responder ... perguntas" sobre o jogo, como o que impulsiona as ações de Sev e Rico.

Recepção

Killzone 3 recebeu críticas positivas e tem uma pontuação GameRankings de 86,38% com base em 63 análises, e uma pontuação de 84 de 100 no Metacritic com base em 85 análises. A primeira análise em inglês do jogo foi publicada pela PlayStation Official Magazine (Reino Unido) , que deu ao jogo uma nota de 9/10. A análise afirmava "em um nível visual, como um avanço 3D, parece um momento divisor de águas em uma revolução que afeta todos os jogos". A análise também declarou em termos de jogabilidade, " Black Ops é o único [jogo de tiro em primeira pessoa] no PlayStation 3 que pode igualar isso". A dublagem, no entanto, foi criticada por não ser perfeita, faltando, portanto, "ponche emotivo" e motivo para não receber um 10/10 perfeito.

IGN deu ao jogo um 8,5, elogiando a atmosfera, gráficos e multiplayer. Destructoid deu ao jogo um 10/10 perfeito, com o revisor Jim Sterling afirmando: "Eu não acho que o PlayStation 3 já teve um pacote tão arredondado e satisfatório como este, com este nível de polimento, refinamento e puro, simples, ação despretensiosa ". PlayStation Lifestyle também concedeu-lhe 10/10, chamando o jogo de "o final definitivo para uma nova forma de épico de ficção científica".

GamesTM foi geralmente positivo e deu ao jogo 7/10, embora tenha sido crítico em relação ao enredo e ao compará-lo com Killzone 2 disse que o jogo "dá passos inexplicáveis ​​para trás em quase todos os departamentos". Game Informer , que marcou o jogo um 9/10, no entanto, elogiou a história dizendo que "[ Killzone 3 ' s] chocante e campanha abrupta terminando serve como um envoltório apropriado para estendida de Guerilla guerra com temas trilogia. Mesmo que seja uma conclusão de tipo, Killzone 3 é independente. " Eles também elogiaram o uso intuitivo do PlayStation Move como um controle opcional.

Sequela

Antes de Killzone 3 ' liberação s, Guerrilla Games já tinha um 'monte de idéias' para a próxima edição. Em uma entrevista à PlayStation Official Magazine (Reino Unido), Mathijs de Jonge disse: "Estamos procurando novos projetos, já há muitas ideias flutuando pela empresa para colocar um novo Killzone ." Em 18 de novembro de 2011, Edge relatou que a Guerrilla Games está fazendo um novo jogo Killzone . O produtor sênior de Killzone 2 e 3 , Steven Ter Heide, é supostamente diretor de jogos. O recrutador do estúdio Guerrilla, Adrian Smith, disse "temos que continuar a franquia Killzone ". No início da semana, Edge relatou que um dos estúdios da Sony interrompeu o desenvolvimento do PlayStation 3 e mudou para seu sucessor. O desenvolvedor não identificado também está aparentemente envolvido na construção da tecnologia gráfica para o próximo sistema da Sony. Junto com o Killzone , o estúdio também está trabalhando em um novo IP, informou o Edge , liderado pelo ex- diretor do jogo do Killzone , Mathijs de Jonge. Em 20 de fevereiro de 2013, uma sequência, Killzone: Shadow Fall , foi exibida no PlayStation Meeting 2013, anunciando o PlayStation 4 com Shadow Fall como título de lançamento.

Referências

links externos