As Aventuras de Tintim: O Segredo do Unicórnio (videogame) - The Adventures of Tintin: The Secret of the Unicorn (video game)
As Aventuras de Tintim: O Segredo do Unicórnio | |
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Desenvolvedor (s) | Ubisoft Montpellier |
Editor (es) |
Ubisoft Gameloft (iOS, Android) |
Diretor (es) | Jacques Exertier Christophe Pic |
Produtor (es) | Cyril Erbin |
Artista (s) | Hubert Chevillard |
Escritoras) | Alain Remy |
Compositor (es) |
Christophe Héral Maxime Goulet (compositor Gameloft, versão móvel) |
Plataforma (s) | Microsoft Windows , Nintendo 3DS , PlayStation 3 , Wii , Xbox 360 , iOS , Android , Symbian ^ 3 |
Liberar | iOS e Android Symbian |
Gênero (s) | Ação-aventura , plataforma , furtividade |
Modo (s) | Single-player |
As Aventuras de Tintin: O Segredo do Licorne (conhecidas como As Aventuras de Tintin: The Game na América do Norte) é uma ação-aventura , elementos de plataformas de vídeo game baseado no filme As Aventuras de Tintin: O Segredo do Licorne , que é baseado na série The Adventures of Tintin , a série de quadrinhos do cartunista belga Hergé . O jogo foi lançado para Microsoft Windows , Nintendo 3DS , PlayStation 3 , Wii e Xbox 360 em 21 de outubro de 2011 na Europa, em 1 de dezembro na Austrália e em 6 de dezembro na América do Norte. O jogo foi desenvolvido pela Ubisoft Montpellier , em colaboração com os produtores do filme, e publicado pela Ubisoft. Asversões iOS , Android e Symbian ^ 3 foram publicadas pela Gameloft e lançadas na App Store e Android Market em 31 de outubro de 2011, e na Ovi Store em 11 de janeiro de 2012. Os serviços online para o jogo foram encerrados em 6 de outubro de 2015 .
Jogabilidade
O jogo é um jogo de plataformas 2D com elementos de quebra - cabeça , embora existam vários outros tipos de níveis; níveis de voo em que o jogador controla um Beechcraft , níveis de condução em que o jogador controla uma motocicleta e níveis de luta com espadas. O jogador controla Tintin na maior parte do jogo, embora em algumas seções, Snowy possa ser controlado e, na batalha final, o jogador controla o Capitão Haddock . Snowy tem a habilidade de seguir o cheiro de Tintim, bem como o cheiro de outros humanos e criaturas, e pode assustar criaturas nocivas com um latido. Tintin pode socar inimigos e subir escadas. Enquanto Tintim só pode atacar usando socos, Haddock também pode usar uma espada para lutar. O jogo também inclui um modo cooperativo offline definido nos pesadelos do Capitão Haddock, onde Tintin, Haddock e Bianca Castafiore (cada um controlado por um jogador diferente ou pelo mesmo jogador em momentos diferentes) devem combinar suas habilidades únicas para completar cada nível.
Nas versões iOS e Android, existem várias diferenças de jogabilidade. Por exemplo, o jogo não inclui as visualizações 2D de rolagem lateral . Em vez disso, ele usa uma perspectiva 3D de terceira pessoa por toda parte. O jogador pode pressionar e segurar o botão "sprint" para correr e o botão "stealth" para rastejar silenciosamente. O jogador não pode atacar diretamente, mas pode tocar e deslizar os botões na tela para realizar movimentos de ataque. Nos níveis de Sir Francis, o jogador pode disparar canhões e lutar com espadas. As lutas de espadas são jogadas em uma visão lateral e são controladas por meio de deslizar o dedo na tela sensível ao toque . O jogo também incorpora níveis de furtividade e eventos em tempo rápido .
Enredo
As versões de console do jogo têm um enredo ligeiramente diferente das versões iOS, Android e Symbian ^ 3.
Versões de console
Um hidroavião carregando Tintin (dublado por Adam Howden ), Capitão Haddock ( Lewis Macleod ) e o cachorro de Tintin, Snowy, está voando por uma tempestade quando é atingido por um raio e cai em um deserto, deixando todos os três inconscientes.
O jogo faz um flashback do dia anterior, onde Tintin e Snowy estão olhando ao redor de um mercado. Tintim compra um modelo de navio , que outro homem tenta comprar dele, mas não consegue. O homem que o vendeu a Tintim o leva a um especialista em navegação, que diz a Tintim que o navio é um modelo do Unicórnio , um galeão que pertenceu a Sir Francis Haddock . De um livro que lhe foi dado pelo especialista, Tintim fica sabendo que o navio (que fazia parte da frota de Carlos II ) estava a caminho de Barbados para a Europa quando foi atacado pelo pirata Red Rackham . Em vez de permitir que o Unicórnio fosse abordado, Sir Francis afundou o navio e fugiu.
Tintin leva o modelo a um beco para examiná-lo, encontrando um pergaminho escondido dentro, que contém um estranho poema sobre três navios. Ele é atacado por alguns homens, que roubam o navio, mas sem o pergaminho. Tintin é capaz de usar Snowy para seguir o cheiro de um dos homens, levando ao Marlinspike Hall . Lá, ele conhece o homem que tentou pegar o barco no mercado, um dos irmãos Bird . Os irmãos perseguem Tintin, tentando pegar o pergaminho (que Tintin dá a Snowy), mas são nocauteados por Allan (Timothy Watson) e seus homens. Allan também deixa Tintin inconsciente.
Tintin acorda em um navio, o Karaboudjan , mas é libertado por Snowy. Percebendo que Allan roubou o pergaminho dos Pássaros, eles saem para encontrá-lo. Ele inadvertidamente sobe na cabine do capitão original do navio, que dá instruções a Tintin sobre como encontrar Allan. Ele confronta Allan. Ele divulga que o ex-capitão é membro da família Haddock, ancestral de Sir Francis. Tintim consegue obter os pergaminhos de Allan e os leva para Haddock, que concorda em contar a Tintim a história de seu ancestral.
O Unicórnio era um enorme galeão que transportava mercadorias de vários lugares para a Europa. Quando foi atacado por Red Rackham, carregava ouro, moedas, diamantes e outros tesouros preciosos, que Rackham esperava roubar. No entanto, conforme Haddock reencena a luta de espadas de seu ancestral, ele destrói alguns cabos elétricos, incendiando a cabine, o que acaba fazendo com que o navio afunde. Tintin, Snowy e Haddock conseguem escapar e subir em um hidroavião .
O jogo continua de onde a primeira cena parou, quando Tintin, Haddock e Snowy acordam no deserto. Dois homens se aproximam deles em uma motocicleta com um carro lateral. Eles são homens de Allan e planejam trazer Tintin para a cidade de Baghar para se encontrar com o "chefe" de Allan. Haddock os deixa inconscientes e ele, Tintin e Snowy roubam sua motocicleta e se dirigem a Baghar para continuar sua busca para parar Allan. Lá, eles descobrem que Omar ben Salaad (Waleed Elgadi) tem o terceiro modelo Unicorn . Depois de entrar em seu palácio, eles encontram Bianca Castafiore, que ali está fazendo um show. Tintin descobre que Salaad deseja obter o terceiro pergaminho, e que ele é, na verdade, o chefe de Allan. Depois de uma luta com Allan, Tintin pega o terceiro pergaminho e segue para a Bretanha , onde ele e Haddock foram identificados anteriormente como o esconderijo de Sir Francis. Ao saber que os pergaminhos contêm as coordenadas do tesouro de Red Rackham, Tintin e Haddock planejam ir para lá, mas Haddock é sequestrado por Allan, que o usa como refém para pegar os pergaminhos. Depois de resgatar Haddock, Tintin descobre que o tesouro está escondido dentro do Marlinspike Hall. Lá eles confrontam os irmãos Bird e Allan e seus homens, encontram o tesouro e Thomson e Thompson prendem os criminosos.
Versões móveis
Tintim compra um modelo de navio em uma barraca quando outro homem se aproxima dele e se oferece para comprar o navio dele. Tintim se recusa a vendê-lo, no entanto. O dono da barraca diz a Tintim que o nome do homem é Sakharine ( Alec Newman ) e que ele tem ido muito ao mercado nas últimas semanas para comprar antiguidades. Pouco depois, o navio é roubado de Tintin, então ele e Snowy decidem ir para a casa de Sakharine, Marlinspike Hall, para investigar. Tintin encontra o que ele inicialmente pensa ser seu navio roubado, mas logo percebe que o que ele encontrou é ligeiramente diferente do seu.
No caminho para casa, ele é sequestrado e levado a bordo do Karaboudjan , um navio a vapor com destino a Baghar, cidade localizada no Norte da África . Tintin escapa de sua cela e encontra o capitão Haddock, o capitão original do navio, que foi preso por Sakharine depois que ele assumiu o navio e subornou a tripulação de Haddock para trabalhar para ele. Haddock ajuda Tintin e Snowy a escapar, mas como estão no mar em um bote salva - vidas , são atacados por um hidroavião enviado por Sakharine. O ataque falha e Tintin é capaz de danificar o avião. Tintin e Haddock mantêm o piloto cativo e voam para longe, mas caem no deserto depois que o avião é atingido por um raio. Enquanto eles viajam pelo deserto, Haddock conta a Tintin sobre seu ancestral, Sir Francis Haddock, que era o capitão do Unicórnio , um galeão que foi atacado por Red Rackham, que queria o tesouro de Haddock. Em vez de permitir que o navio fosse abordado, Haddock decidiu afundá-lo e escapar em um bote salva-vidas.
Tintin e Haddock caem inconscientes no deserto. Tintin acorda e se encontra em Fort Salaad, um posto avançado a poucos dias de Baghar. Lá ele conhece o tenente Hank Morris, que diz a Tintin que Haddock, que estava com raiva e violento, está atualmente inconsciente no quartel. Tintin pede permissão a Hank para usar o telégrafo , enviando uma mensagem antes de se juntar a alguns soldados em uma caravana para Baghar com Haddock e Snowy.
Lá, Sakharine se juntou a uma ópera de propriedade de um homem rico chamado Omar ben Salaad, que tem o terceiro navio em miniatura, que está escondido em sua casa de ópera. Tendo recebido o telegrama de Tintim, Thomson e Thompson preparam uma prisão do lado de fora da ópera, enquanto Tintim e Haddock entram sorrateiramente. Tintim chega às passarelas sob o teto e descobre que um dos antigos tripulantes de Haddock pegou o navio em miniatura. Haddock se revela a Sakharine e o desafia para uma luta. O caos se instala no palco e nas passarelas. Eles lutaram no palco, para surpresa de Ben Salaad e do público. Tintin derrota a equipe de Sakharine e pula da passarela no palco para ajudar Haddock. Snowy persegue o corvo de estimação de Sakharine e se segura em seus pés, pegando o navio em miniatura no processo. Sakharine tenta matar Tintin, mas Haddock o acerta na cabeça, deixando-o inconsciente. Tintin, Haddock e Snowy recebem aplausos do público.
Depois de ouvir a história de Tintim, Haddock e Snowy, Salaad dá a eles o navio e o pergaminho, dizendo que eles podem levá-los para encontrar o tesouro e, assim, dar a Tintim e Haddock uma desculpa para outra aventura.
Recepção critica
Agregador | Pontuação |
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GameRankings | 46% (Wii) 64,7% (Xbox 360) 64,6% (PS3) 55,7% (3DS) 87,6% (iOS) |
Metacrítico | 59/100 (PS3) 63/100 (Xbox 360) 56/100 (3DS) |
Publicação | Pontuação |
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1Up.com | D |
Borda | 6/10 |
Eurogamer | 7/10 |
GameSpot | 5/10 |
GamesRadar + | 3/5 |
IGN | 6,5 / 10 |
148 Apps | 4.5 / 5 (iOS) |
AppSpy | 4/5 (iOS) |
Gamezebo | 5/5 (iOS) |
Deslize para jogar | 4/4 (iOS) |
As versões do jogo para PC, Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo 3DS e Wii receberam críticas mistas. A versão para iOS e Android recebeu críticas positivas.
No GameRankings , o jogo detém uma pontuação de 45,00% para o Wii, com base em duas análises; 64,65% para o Xbox 360, com base em trinta análises; 64,61% para PS3, com base em dezoito análises; 64,67% para 3DS, com base em três revisões; e 87,60% para iOS, com base em cinco análises. No Metacritic , ele possui pontuações de 59/100 para PS3, com base em vinte e sete análises; 63/100 para Xbox 360, com base em trinta e cinco análises; e 56/100 para 3DS, com base em oito análises.
Marty Silva, da 1UP.com, foi altamente crítico do jogo, atribuindo-lhe um D e descrevendo-o como "um líder para o pior jogo de 2011" e "uma classe mestre em fracasso". Ele escreveu que "o jogo coloca os jogadores em um punhado de cenários que se repetem ao longo das mais longas duas horas e meia que você vai gastar" e "os níveis se desenrolam com uma espetacular falta de sofisticação". Mark Walton da GameSpot também não ficou impressionado, pontuando o jogo em 5 de 10 e criticando a jogabilidade do núcleo de plataforma como muito fácil, embora ele elogiasse o modo cooperativo. Ele concluiu que "você pode sentar e navegar pelo jogo sem nem mesmo pensar, e a história um tanto interessante é pouca compensação. Níveis repetitivos e quebra-cabeças simples aumentam os problemas do jogo. As Aventuras de Tintim: O Segredo do Unicorn é outro jogo a ser adicionado à pilha de jogos vinculados a filmes que perderam essa marca, e é uma oportunidade fracassada de fazer algo grande com um personagem muito querido ".
Leif Johnson da GamesRadar foi um pouco mais elogioso, pontuando o jogo em 3 de 5. Ele também o criticou como muito fácil e se referiu aos níveis sem plataforma como "variedade forçada [...] essas sequências prosperam mais no tédio do que no desafio e, na melhor das hipóteses, eles são uma distração das plataformas superiores ". No entanto, ele ficou impressionado com o modo cooperativo. Edge pontuou o jogo em 6 de 10, elogiando as sequências de plataforma 2D e os gráficos, mas, como GamesRadar, eles criticaram as tentativas dos desenvolvedores de misturar a jogabilidade adicionando diferentes tipos de níveis. Eles também acharam o jogo muito curto e superficial; “ao contrário dos contornos das histórias atemporais de Hergé , não há nenhum tesouro escondido sob o seu verniz deslumbrante”. Alex Simmons, da IGN , pontuou o jogo em 6,5 de 10, escrevendo que " Tintim só tem a si mesmo para culpar por suas deficiências: para cada momento emocionante há um interlúdio túrgido que arrasta a experiência geral. Embora essas distrações sejam mais enfadonhas do que cabelo - agravando a situação, não há dúvida de que a omissão deles teria contribuído para um jogo mais justo e, em última análise, melhor. Ao adentrar o jogo, a variedade de sapatos perde o foco, o que, combinado com decisões tolas de design de jogos - as brigas de cães realmente deveriam ter sido deixadas a prancheta - e um punhado de bugs de quebra de jogo - Tintin travou em mais de uma ocasião durante a revisão - é difícil recomendar isso a qualquer pessoa que não seja os fãs obstinados de quadrinhos e do filme ". Christian Donlan da Eurogamer ficou um pouco mais impressionado, marcando o jogo em 7 de 10 e chamando-o de "inteligente e profundamente charmoso". No entanto, como com GamesRadar, Edge e IGN, ele criticou os níveis sem plataforma; "todos esses interlúdios fornecem um pouco de variedade, mas eles não são convincentes na execução e são chatos para jogar".
A versão iOS e Android do jogo recebeu críticas geralmente positivas dos críticos. Andrew Nesvadba da AppSpy pontuou a versão iOS de 4 de 5, argumentando que "não só traz a estética do filme à vida, mas também busca novos e interessantes caminhos para a jogabilidade (quem honestamente esperava que quebra-cabeças estilo Cut the Rope surgissem ?) sem comprometer a integridade da história que pretende transmitir. Uma ótima escolha para os fãs da série e aqueles que procuram um título de ação e aventura apertado para as férias ". Dan Lee da 148Apps pontuou 4.5 de 5, chamando-o de "um jogo extremamente agradável que consegue combinar vários gêneros, mas nunca parece bagunçado". Parisa Vassei de Slide to Play marcou 4 de 4, chamando-o de "um jogo de alta qualidade. Possui gráficos realmente impressionantes, jogabilidade estável e uma experiência rica e envolvente". Mike Thompson da Gamezebo marcou 5 de 5, afirmando que "a Gameloft tirou todas as paradas desta vez, e o resultado é uma obra-prima de um jogo de aventura, que combina os elementos de aventura apontar e clicar com os melhores usos de um Atributos do dispositivo iOS ".