Idade Hiboriana - Hyborian Age

Uma ilustração da Era Hiboriana baseada principalmente em um mapa desenhado à mão por Robert E. Howard em março de 1932.
Outra versão do mapa, desenhada por David Kyle para a edição 1950 do Gnome Press de Conan, o Conquistador .

A Idade Hiboriana é um período fictício da história da Terra dentro da mitologia artificial criada por Robert E. Howard , servindo como cenário para a espada e contos de feitiçaria de Conan, o Bárbaro .

A palavra "hiboriano" é derivada da lendária terra do norte dos antigos gregos, Hiperbórea , e é traduzida como tal no primeiro rascunho do ensaio de Howard " A era hiboriana ". Howard descreveu a Idade Hiboriana ocorrendo algum tempo após o naufrágio da Atlântida e antes do início da história antiga registrada . A maioria dos editores e adaptadores posteriores, como L. Sprague de Camp e Roy Thomas, situaram a Era Hiboriana por volta de 10.000 aC. Mais recentemente, Dale Rippke propôs que a Idade Hiboriana fosse situada mais adiante, por volta de 32.500 aC, antes do início do Último Máximo Glacial . A data de Rippke, no entanto, tem sido contestada por Jeffrey Shanks, que defende a colocação mais tradicional no final do Último Máximo Glacial.

Howard tinha um amor intenso pela história e dramas históricos; no entanto, ao mesmo tempo, ele reconheceu as dificuldades e a pesquisa demorada necessária para manter a precisão histórica. Ao conceber um cenário atemporal - uma era desaparecida - e ao escolher cuidadosamente nomes que se assemelham à nossa história, Howard evitou o problema dos anacronismos históricos e a necessidade de uma longa exposição.

História fictícia

Ancestrais cataclísmicos

Howard explicou as origens e a história da civilização Hyborian em seu ensaio " The Hyborian Age ". O ensaio começa com o fim da Era de Thurian (o cenário para as histórias do Rei Kull de Howard ) e a destruição de suas civilizações, Lemúria e Atlântida, por um cataclismo geológico .

Após este cataclismo, os humanos sobreviventes foram reduzidos a um estado primitivo e um nível tecnológico pouco acima do Neandertal . Várias dessas tribos migraram para as áreas do norte do que restou do continente Thurian para escapar da destruição. Eles descobriram que a região era segura, mas coberta de neve e já habitada por uma raça de macacos de pêlo branco ferozes . Uma violenta guerra territorial se seguiu até que os humanos levaram os macacos mais ao norte, passando o Círculo Polar Ártico . Acreditando que os macacos estavam destinados a morrer, os humanos se voltaram para domar seu novo lar áspero.

Ancestrais hiborianos

Mil e quinhentos anos depois, os descendentes desse grupo inicial foram chamados de "hiborianos". Eles foram nomeados em homenagem a sua divindade de mais alta classificação , Bori. O ensaio menciona que Bori foi, na verdade, um grande chefe tribal de seu passado, que passou por deificação . Sua tradição oral lembrava dele como seu líder durante sua migração inicial para o norte, embora a antiguidade desse homem fosse exagerada.

Nesse ponto, as várias tribos hiborianas relacionadas, mas independentes, haviam se espalhado pelas regiões do norte de sua área do mundo. Alguns deles já estavam migrando para o sul em um ritmo "vagaroso" em busca de novas áreas para se estabelecer. Os hiborianos ainda não encontraram outros grupos culturais, mas travaram guerras entre si. Howard os descreve como uma raça poderosa e guerreira com o indivíduo médio sendo alto, de cabelos castanhos e olhos cinzentos. Culturalmente, eles eram artistas e poetas talentosos. A maioria das tribos ainda dependia da caça para se alimentar. Suas ramificações ao sul, no entanto, vinham praticando a criação de animais com gado durante séculos.

A única exceção ao seu longo isolamento de outros grupos culturais veio devido às ações de um aventureiro solitário, não mencionado no ensaio. Ele havia viajado além do Círculo Polar Ártico e retornado com a notícia de que seus antigos adversários, os macacos, nunca foram aniquilados. Em vez disso, eles haviam evoluído para homens-macaco e, de acordo com sua descrição, eram então numerosos. Ele acreditava que eles estavam evoluindo rapidamente para o status de humanos e representariam uma ameaça para os hiborianos no futuro. Ele tentou recrutar uma força militar significativa para fazer campanha contra eles, mas a maioria dos hiborianos não se convenceu de suas histórias; apenas um pequeno grupo de jovens temerários acompanhou sua campanha. Nenhum deles voltou.

O início da era hiboriana

Com o aumento da população das tribos hiborianas, a necessidade de novas terras também aumentou. Os hiborianos se expandiram para fora de seus territórios familiares, dando início a uma nova era de perambulações e conquistas. Por 500 anos, os hiborianos se espalharam para o sul e o oeste de seu continente sem nome.

Eles encontraram outros grupos tribais pela primeira vez em milênios. Eles conquistaram muitos clãs menores de várias origens. Os sobreviventes dos clãs derrotados se fundiram com seus conquistadores, passando suas características raciais para as novas gerações de hiborianos. As tribos hiborianas de sangue mestiço foram, por sua vez, forçadas a defender seus novos territórios das tribos hiborianas de sangue puro que seguiram os mesmos caminhos de migração. Freqüentemente, os novos invasores eliminariam os defensores antes de absorvê-los, resultando em uma teia emaranhada de tribos e nações hiborianas com vários elementos ancestrais em suas linhagens.

O primeiro reino hiboriano organizado a surgir foi Hiperbórea. A tribo que a estabeleceu entrou em sua era neolítica aprendendo a erguer edifícios de pedra, principalmente para fortificação . Esses nômades viviam em tendas feitas de couro de cavalo , mas logo as abandonaram em favor de suas casas de pedra rústicas, mas duráveis. Eles se estabeleceram permanentemente em assentamentos fortificados e desenvolveram a alvenaria ciclópica para fortalecer ainda mais suas paredes defensivas .

Os hiperbóreos eram então as tribos hiborianas mais avançadas e começaram a expandir seu reino atacando seus vizinhos atrasados. As tribos que defendiam seus territórios os perderam e foram forçadas a migrar para outro lugar. Outros fugiram do caminho da expansão hiperbórea antes mesmo de engajá-los na guerra. Enquanto isso, os homens-macaco do Círculo Polar Ártico emergiram como uma nova raça de humanos altos e de cabelos claros. Eles começaram sua própria migração para o sul, deslocando as tribos hiborianas mais setentrionais.

Governantes do oeste

Pelos próximos mil anos, as nações guerreiras hiborianas avançaram para se tornarem governantes das áreas ocidentais do continente sem nome. Eles encontraram os pictos e os forçaram a se limitar às terras desertas do oeste, que viriam a ser conhecidas como "o deserto picto". Seguindo o exemplo de seus primos hiperbóreos, outros hiborianos começaram a se estabelecer e a criar seus próprios reinos.

O mais meridional dos primeiros reinos foi Koth, que foi estabelecido ao norte das terras de Shem e logo começou a estender sua influência cultural sobre os pastores do sul . Ao sul do deserto dos pictos era o vale fértil conhecido como "Zing". A tribo errante hiboriana que a conquistou encontrou outras pessoas já instaladas ali. Eles incluíam uma nação agrícola sem nome relacionada ao povo de Shem e uma tribo belicosa dos pictos que os havia conquistado anteriormente. Eles estabeleceram o reino de Zingara e absorveram os elementos derrotados em sua tribo. Hiborianos, pictos e os parentes não identificados dos shemitas se fundiriam em uma nação que se autodenominava zíngaros.

Por outro lado, no norte do continente, os invasores de cabelos louros do Círculo Ártico haviam crescido em número e poder. Eles continuaram sua expansão para o sul enquanto, por sua vez, deslocavam os hiborianos derrotados para o sul. Até Hiperbórea foi conquistada por uma dessas tribos bárbaras . Mas os conquistadores daqui decidiram manter o reino com seu antigo nome, fundido com os derrotados hiperbóreos e adotaram elementos da cultura hiboriana. As guerras e migrações contínuas manteriam o estado das outras áreas do continente por mais quinhentos anos.

O mundo

Um mapa maior da Terra na Idade Hiboriana de Robert E. Howard. Observe que se referir ao próprio continente como "Hyboria" é uma aplicação incorreta do termo.

A Era Hiboriana foi concebida pelo autor Robert E. Howard como o cenário pós-Atlântida de suas histórias de Conan, o Cimério , projetada para se encaixar nos contos anteriores e menos conhecidos de Kull de Howard , ambientados na Era Thuriana na época da Atlântida . O nome "Hiboriano" é uma contração do conceito grego da terra de " Hiperbórea ", literalmente "Além do Vento Norte". Este era um lugar mítico bem ao norte, que não era frio e onde as coisas não envelheciam.

Época Hyborian de Howard, descreveu em seu ensaio O Hyborian Age , é um mítico tempo antes de qualquer civilização conhecida por antropólogos . Seu cenário é a Europa pré-histórica e o Norte da África (com referências ocasionais à Ásia e outros continentes).

Em um mapa que Howard desenhou conceituando a Era Hiboriana, sua visão do Mar Mediterrâneo é seca. O Nilo , que ele rebatizou de Rio Estige , faz uma curva para oeste em ângulos retos logo após o Delta do Nilo , abrindo caminho através das montanhas para poder alcançar o Estreito de Gibraltar. Embora seu Mar Negro também seja seco, seu Mar Cáspio , que ele renomeou como Mar de Vilayet, se estende para o norte até chegar ao Oceano Ártico , de modo a fornecer uma barreira para encapsular os cenários de suas histórias. Não apenas o Mar Báltico e o Canal da Mancha estão secos, mas a maior parte do Mar do Norte e uma vasta região a oeste, incluindo facilmente a Irlanda, também estão. Enquanto isso, a costa oeste da África em seu mapa fica sob o mar.

Nações e marcos

Em seu cenário de fantasia da Idade Hiboriana, Howard criou reinos imaginários aos quais deu nomes inspirados ou adaptados de uma variedade de fontes mitológicas e históricas. Khitai é a sua versão da China, situada bem a leste , Corinthia é o seu nome para uma civilização helenística , um nome derivado da cidade de Corinto e uma reminiscência do feudo imperial da Caríntia na Idade Média . Howard imagina as Hyborian pictos ocupando uma grande área no noroeste. Os prováveis ​​análogos pretendidos estão listados abaixo; observe que os análogos às vezes são muito generalizados e são retratados por estereótipos não históricos . A maioria dessas correspondências são extraídos de "Hyborian Nomes", um apêndice destaque em Conan, o Swordsman por L. Sprague de Camp e Lin Carter .

Reino, região ou grupo étnico Possível (s) análogo (s)
Acheron Um reino caído correspondente ao Império Romano . Seu território cobria a Aquilônia, a Nemédia e Argos. Na mitologia grega , Acheron era um dos quatro rios do Hades (cf. "Stygia"). Acheron era uma monarquia sacerdotal governada por reis-sacerdotes que realizavam sacrifícios humanos com suas próprias mãos.
Afgulistão Afeganistão . Afghulistan (às vezes "Ghulistan") é o nome comum para o habitat de diferentes tribos nas montanhas Himelianas. O próprio nome é uma mistura dos nomes históricos do Gulistão e do Afeganistão.
Alkmeenon Delphi . Seu nome deriva dos Alcmaeonidae , que financiaram a construção do Templo de Apolo em Delfos, a partir do qual funcionava o oráculo . Além disso, Alcmene é a mãe de Hércules. Após a morte, ela viajou para o Hades e se casou com Rhadamanthys, um juiz supremo do submundo.
Amazonas Mencionado no ensaio Hyborian Age de Robert E. Howard , o reino das amazonas se refere a várias lendas das amazonas gregas ou, mais especificamente, às amazonas do Daomé . Na lenda clássica, a Amazônia é uma nação de mulheres guerreiras na Ásia Menor e no Norte da África. A lenda pode ser baseada nos sármatas , uma tribo nômade iraniana dos Kuban , cujas mulheres eram obrigadas a matar um inimigo antes que pudessem se casar.
Aquilonia Influenciado por medieval Europa Ocidental e elementos do Colonial América do Norte . O nome é emprestado da Aquilônia , uma cidade do sul da Itália , entre a moderna Venosa e Benevento . É também um nome antigo para Quimper e se assemelha ao da Aquitânia , uma região francesa governada pela Inglaterra por um longo período da Idade Média. O nome é derivado do latim Aquilo (n-) , "vento norte". Aquila também significa "águia" em latim.
Argos Vários comerciantes marítimos do Mediterrâneo , com ilhas como Creta , Sardenha e Sicília sendo exemplos. O nome vem do Argo , o navio dos Argonautas ; ou talvez da cidade de Argos , Peloponeso , supostamente a cidade mais antiga da Grécia, situada na cabeceira do Golfo de Argolis, perto da moderna Nafplion . Além disso, dicas da Itália em relação à aparência, nomes e cultura da população indígena. Na cartografia da Era Hiboriana, Argos assume a forma de um "sapato" em seus limites de fronteira, em comparação com a Itália aparecendo como uma "bota". A cidade costeira de Messantia / Massantia deriva seu nome de Messina , uma cidade no nordeste da Sicília .
Asgard
(Aesgaard nos quadrinhos)
Dark Age Scandinavia . Ásgard é a casa dos Æsir na mitologia nórdica . Howard afirma que o Mar Báltico iria, pós-cataclismo, dividir seu Asgard fictício na Noruega, Suécia e Dinamarca modernas, de acordo com o ensaio A Era Hiboriana .
Ilhas Barachan Ilhas do Caribe . Possivelmente depois das Islas Borrachas ("Ilhas Bêbadas"). A cidade pirata de Tortage leva o nome de Tortuga .
Border Kingdoms Geograficamente localizado ao longo da moderna costa alemã do Mar Báltico . Uma região sem lei cheia de bandidos e povos semibárbaros. Conan uma vez viajou pelos Reinos da Fronteira em seu caminho para a Nemédia. Os países baixos, o Báltico e as fronteiras da Escócia e da Inglaterra podem ser exemplos semelhantes.
Marchas Bossonianas País de Gales , com uma cobertura da América do Norte colonial . Possivelmente de Bossiney , um antigo distrito parlamentar na Cornualha , sudoeste da Inglaterra , que incluía o Castelo Tintagel , conectado com o Assunto da Grã-Bretanha .
Brythunia As pátrias continentais dos anglos e saxões que invadiram a Grã-Bretanha, que é a origem do nome, embora esteja implícito que os britunianos da era hiboriana são um grupo diferente que pode estar relacionado aos primeiros eslavos . Semanticamente, o nome Brythunia vem do galês Brython , "Briton", derivado da mesma raiz do latim Brito , Britannia, embora Howard tenha declarado que o nome foi mantido pelos Æsir e nemedians que se estabeleceram lá, implicando ainda que os Brythunians são não germânico ou celta. A terra é representada geograficamente sobre a moderna Polônia , Lituânia e Letônia .
Cimmeria Howard afirma em O Hyborian Age que "a Gaels, antepassados dos irlandeses e escoceses das montanhas , descendentes de clãs Cimmerian puro-sangue." Ele correlaciona Cimmeria com o povo Cymric , Cimbri , Gimirrai , Scythians , Cimmerians e a Crimeia . Localizada geograficamente na Irlanda, Escócia e Inglaterra modernas. O nome é derivado das lendas gregas de um povo do norte, que vivia em perpétua névoa e escuridão perto da Terra dos Mortos. Os cimérios são nomeados por Howard como os ancestrais dos proto-indo-europeus .
Conajohara (Aquilônia) O nome pode ter sido baseado em Canajoharie .
Corinthia Grécia Antiga , especificamente a Macedônia com base em sua geografia. De Corinto (Korinthos), uma cidade rica da Grécia Clássica. Possivelmente sugerido a Howard pelas epístolas aos Coríntios , ou pela região da Caríntia . É um país montanhoso localizado a leste de Koth.
Darfar Howard derivou este nome da região de Darfur , Sudão , na África Centro-Norte. Darfur é um nome em língua árabe que significa "morada ( dar ) dos Fur ", o povo dominante da área. O Darfur original é agora a parte mais ocidental da República do Sudão .
Gunderland Possivelmente de Gunderland de Hesbaye , um conde da corte merovíngia , ou de Gelderland, uma província da Holanda, ou de Gunther (Gundicar), rei da Borgonha ou Gunderic , rei dos vândalos .
Hyperborea Finlândia , Rússia e países Bálticos ( Hiperbórea ). É uma terra no "extremo norte", segundo o historiador grego Heródoto . Howard descreve sua Hiperbórea como o primeiro reino hiboriano, "que teve seu início em uma rude fortaleza de pedras empilhadas para repelir o ataque tribal". Possíveis influências citas
Hyrkania A estepe da Eurásia , especificamente os povos turco-mongóis, que Howard nomeia como seus descendentes em seu ensaio sobre a era hiboriana. A Hirkânia , na geografia clássica, era uma região a sudeste do Mar Cáspio ou Mar Hirkaniano correspondendo às províncias iranianas de Golestan , Mazandaran e Gilan . O nome é grego para o antigo persa Varkana, uma das satrapias do Império Aquemênida , e sobrevive em nome do rio Gorgan . O significado original pode ter sido "terra dos lobos". Na lenda iraniana, a Hirkânia é notável por seus feiticeiros, demônios, lobos, espíritos, bruxas e vampiros.
Iranistão Uma terra oriental correspondendo ao Irã moderno . Historicamente, o nome do país é derivado de Irã + o sufixo persa -istan , -estan 'país'.
Kambuja / Kambulja O nome original do Camboja , também conhecido como Kampuchea.
Keshan O nome vem de "Kesh", o nome egípcio para Núbia .
Khauran O nome talvez derive da região de Hauran na Síria , embora sua posição o colocasse perto da Macedônia, com influências cretenses. Aparentemente, Salomé no Novo Testamento é descendente desta casa real.
Khitai China. O nome é derivado do Império Khitan (chinês 遼朝 Liáo cháo ou Dinastia Liao ) e dos povos que governaram o norte e o nordeste da China. O nome é derivado do idioma Khitan para O Império Khitan , Mos diau-d kitai huldʒi gur; em mandarim moderno, 契丹 國 ou Qìdān guó . Na era hiboriana, Khitai é um antigo império que está sempre em guerra com Kambuja ao sul. Nos tempos antigos, Khitai foi subjugado por um império de conquistadores de um misterioso continente no oceano oriental. Após o cataclismo, este império fez escravos dos Lemurianos que fugiram da destruição. Com o tempo, os escravos lemurianos, e talvez os khitanos gentios, foram capazes de se levantar e derrubar este império. Os remanescentes desta raça superior de pele branca fugiram para o oeste, conquistando o reino dos homens serpentes e fundando a Stygia. O povo de Khitai tem pele amarela e estatura mediana. Khitai é governado por um Imperador-Deus cujas decisões são muito influenciadas pelo Círculo Escarlate , um clã de alguns dos mais poderosos senhores magos de toda Hibéria. As leis khitanas emanam do senhor supremo de uma cidade-estado. A cultura de Khitai é semelhante à da China antiga. A característica mais proeminente de Khitai é sua Grande Muralha (semelhante à Grande Muralha da China ), que a protege de invasões estrangeiras do norte. As cidades de Khitai são Ruo-Chen, Shu-Chen, Shaulum e a capital, Paikang, que contém a Cidadela de Jade, da qual o Imperador-Deus governa toda Khitai. Veja também Catai .
Khoraja Constantinopla e Sicília . Sua posição o coloca como a encruzilhada entre os reinos hiborianos e os shemitas. O próprio nome foi inspirado nas referências de Sax Rohmer à cidade fictícia de Khorassa no romance The Mask of Fu Manchu .
Kosala Do antigo reino indo-ariano de Kosala , correspondendo aproximadamente em área com a região de Oudh .
Kozaki Semi-selvagem estepe -dwelling incursores análogos aos cossacos .
Koth Dos antigos povos itálicos . A capital kothiana de Khorshemish corresponde a Carchemish , capital de um reino neo-hitita. Talvez a partir de O Sinal de Koth em The Dream-Quest of Unknown Kadath por HP Lovecraft . Howard também usou o mesmo nome em seu romance interplanetário Almuric .
Kusan Provavelmente do Império Kushan .
Kush Do reino de Kush , Nubia .
Meru Tibete . Na mitologia hindu , Meru é a montanha sagrada na qual os deuses habitam.

NOTA: Meru não é um dos países da Idade Hiboriana original de Howard e foi criado por L. Sprague de Camp e Lin Carter para " A Cidade dos Crânios ".

Nemedia Um cruzamento entre o Sacro Império Romano e Bizâncio . A Nemédia é rival da Aquilônia e dependia dos mercenários Aesir para sua defesa (já que o Império Bizantino contratou os vikings como guarda varangiana ). O nome vem de Nemed , líder dos colonos da Cítia à Irlanda na mitologia irlandesa .
Ophir Os etruscos , um povo antigo também estereotipado por sua riqueza e decadência. Howard o viu como situado em algum lugar da Itália, ou seja, no Norte, ao contrário de Koth, mais ao sul.
Pelishtim Filisteus ( P'lishtim em hebraico). A cidade Pelishti de Asgalun deriva seu nome de Ashkelon . O deus Pelisti Pteor ou Baal-Pteor deriva seu nome do Moabita Baal-Peor .
Pictish Wilderness América pré-colombiana , com uma sobreposição da América do Norte durante a colonização europeia das Américas , possivelmente até mesmo da era colonial de Nova York . Howard concede nomes do idioma iroquês a muitos de seus pictos da era hiboriana (mas não aos quase históricos pictos com Bran Mak Morn ).
Poitain Uma combinação de Poitou e Aquitânia , duas regiões do sudoeste da França. Do século X a meados do século XII, os condes de Poitou também foram duques da Aquitânia.
Punt A Terra de Punt no Chifre da África . Um lugar com o qual os antigos egípcios faziam negócios, provavelmente a Somália .
Shem Mesopotâmia , Síria , Palestina e Arábia . Na Bíblia , Shem é o filho mais velho de Noé , o ancestral dos hebreus, árabes e assírios; daí, as modernas " semitas " e línguas semíticas (via grego Sem ), usadas apropriadamente para designar a família de línguas faladas por esses povos.
Stygia Egito e Antiga Líbia . O nome vem do Styx , um rio do submundo grego na mitologia grega . Em épocas anteriores, o território da Stygia incluía Shem, Ophir, Corinthia e parte de Koth. Stygia é governada por uma teocracia de reis-feiticeiros. As pessoas têm pele morena. Eles adoram o deus serpente Set. O terreno da Stygia é uma mistura de montanhas, desertos e pântanos. O rio Styx flui através da Stygia para o mar; o mapa fornecido deixa claro que o Styx é o Nilo , mas como o Mediterrâneo ainda não existia, ele tinha uma curva adicional para oeste muito longa, seguindo o que agora é a costa do Norte da África, até finalmente desaguar no Atlântico. . Os plebeus da Stygia ainda podem, em espírito, ser os escravos humanos originais ou as raças de escravos dos homens serpentes que governaram este reino séculos antes. A elite de pele branca ainda pode adorar "O grande negro sem nome" (Skelos?).
Turan Nome persa para o Turquestão . Uma terra turca, possivelmente referindo-se às dinastias turco-persas do Império Timúrida ou ao Grande Sultanato Seljuq . O nome deriva de Turan , as áreas da Eurásia ocupadas por falantes das línguas ural-altaicas . Os nomes das várias cidades turanianas (por exemplo, Aghrapur, Sultanapur, Shahpur) são frequentemente em língua persa . O rei Yezdigerd recebeu o nome de Yazdegerd III , governante do Império Sassânida . A cidade de Khawarizm leva o nome de Khwarezm e Khorusun de Khorasan .
Uttara Kuru Do reino medieval de Uttara Kuru no norte e centro do Paquistão.

NOTA: Uttara Kuru não é um dos países originais da Era Hiboriana de Howard, ele aparece em Conan, o Vingador, de Björn Nyberg .

Vanaheim Dark Age Scandinavia. Vanaheim é a casa dos Vanir na mitologia nórdica . O vanir ruivo finalmente expulsará a aristocracia do mal da Stygia e fundará o Egito faraônico. Eles são ruivos em referência a faraós como Ramsés e seu pai Seti , que tinha cabelos ruivos.
Vendhya Índia (a Cordilheira de Vindhya é uma cadeia de colinas no centro da Índia). O nome significa "aluguel" ou "irregular", ou seja, com muitos passes. Este reino muito antigo adora o deus Asura. Esse culto se espalhou para o oeste e está presente, embora frequentemente perseguido, nas terras hiborianas. Na Aquilônia, o culto encontra um protetor no Rei Conan.
Yamatai Japão. Provavelmente inspirado no nome histórico de Yamatai . A terra de Yamatai é descrita como "um aglomerado de ilhas a leste de Khitai", governada pela "Rainha Bruxa de Yamatai" na história de A Espada Selvagem de Conan , possivelmente inspirada pela histórica rainha-xamã Himiko .

NOTA: Yamatai não é um dos países de origem Hyborian Age de Howard, mas apareceu em uma Savage Sword of Conan adaptação em quadrinhos.

Wadai (tribo) O Império Wadai no Chade atual .
Wazuli (tribo) A tribo Waziri no noroeste do Paquistão.
Zamora O povo Romani . O nome vem da cidade de Zamora , província de Zamora , Castela-Leão , Espanha, aludindo aos Gitanos da Espanha (ver Zingara para discussão); ou possivelmente é baseado na palavra "Roma". Também pode haver alguma referência ao sul da Itália, conforme os zamoranos dançam a tarantela em homenagem a seus deuses-aranha (também conhecidos como Omm e Zath ). Também dicas do antigo Israel e da Palestina .
Zembabwei O Império Munhumutapa . O nome vem do Grande Zimbabwe , uma cidade fortificada em ruínas no sudeste do Zimbabwe , depois do qual a moderna República do Zimbabwe leva seu nome. Foi construída por volta do século 11 e usada como capital do Império Munhumutapa .
Zingara A Península Ibérica como um todo, com influências evidentes da Espanha. Zingara também significa "Mulher cigana" em italiano; isso pode significar que Howard confundiu os nomes de origem de Zingara e Zamora, com Zingara originalmente destinado a se aplicar ao reino Roma e Zamora ao reino espanhol.
Zuagir (tribo) O nome talvez seja derivado de uma combinação de tuaregues e uigures . A principal influência são os beduínos.
Outras características geográficas
Amir Jehun Pass Recebe o nome de uma combinação do rio Amu Darya e do rio Gihon ( Jayhoun em árabe), que foi identificado por alguns com o Amu Darya. Talvez corresponda ao Passo de Broghol , que fica perto das cabeceiras do Amu Darya em Wakhan .
As Montanhas Himelianas Pegue seu nome do Himalaia , mas corresponde mais de perto com as faixas de Hindu Kush ou Karakoram .
Montanhas Karpash As montanhas dos Cárpatos .
As Montanhas Poitânias Os Pirenéus , que ficam ao sul da região da Aquitânia, na França.
O rio Styx O rio Styx corre para o norte através da Stygia, seguindo o curso do histórico rio Nilo . Em seguida, ele vira e corre para o oeste através de Shem, seguindo o histórico Mar Mediterrâneo , finalmente desaguando no oceano ocidental. Styx , na mitologia clássica, é o Rio dos Mortos e este simbolismo é usado em A Hora do Dragão .
O rio Alimane Rio Alamana , (atual Spercheios ) na Grécia. Também pode ser uma referência ao Alemanni .
Mar de Vilayet Geograficamente, o Mar Cáspio . O nome vem de vilayet , o termo para as regiões administrativas do Império Otomano .
Zhaibar Pass O Passo Khyber, que tem sido a fronteira tradicional entre o Afeganistão e o Paquistão.
Rio Zaporoska O rio Dnieper e / ou o Don e / ou o Volga . O nome do rio provavelmente foi influenciado por Zaporizhian Sich , um assentamento dos cossacos ucranianos em Zaporizhzhia (região) . Situava- se no rio Dnieper , abaixo das corredeiras do Dnieper (porohy, poroz.a), daí o nome, traduzido como "território além das corredeiras".

Divindades

Os seguidores stígios de Set adoram sua divindade com sacrifício humano e veneram serpentes ativamente, e os adoradores de Ishtar seguem os prazeres da carne. Em Vendhya, os seguidores de Asura buscam a verdade além das ilusões do mundo físico, e os devotos hiborianos de Mitra são quase cristãos em sua fusão de ascetismo com um compromisso com a compaixão e a justiça.

Crom

Crom / k r ɒ m / é uma divindade em Robert E. Howard contos de fantasia 's da Idade Hyborian. Ele é reconhecido como o deus principal pelo personagem principal Conan e seu povo proto- céltico cimério.

O nome Crom é provavelmente derivado da antiga divindade celta Crom Cruach ou Crom Dubh .

Crom é o deus principal do panteão cimério e vive em uma grande montanha, de onde envia condenação ou morte. É inútil invocar Crom, porque ele é um deus sombrio e selvagem que odeia os fracos. No entanto, Crom dá ao homem coragem, livre arbítrio e força para lutar contra seus inimigos. Crom não se importa se os indivíduos vivem ou morrem, e seu nome é normalmente invocado apenas como um juramento ou maldição. Ele é o único membro do panteão cimério nomeado com alguma regularidade.

Crom nunca é descrito como intervindo diretamente ou de outra forma explicitamente causando qualquer evento nas histórias originais de Conan por Robert E. Howard. Há poucas evidências consistentes em seus trabalhos de que Crom realmente existe, em contraste com os demônios e alienígenas altamente avançados que aparecem em " O Deus na tigela " e " A Torre do Elefante ", enquanto a história " A Fênix na Espada " implica que Set é um dos HP Lovecraft 's grandes velhos . A história de Howard, "Black Colossus", apresenta uma princesa dirigida vocalmente por Mitra para recrutar Conan como seu campeão, mas Crom não faz essas aparições.

Crom é exclusivamente um deus cimério, com outras civilizações prestando pouca atenção a ele, e Conan jurando pelo nome de Crom imediatamente o identifica como um cimério.

Mitra

Mitra é a personificação do bom popular entre as pessoas da época.

Uma fênix , o símbolo de Mitra, do Bestiário de Aberdeen

Ele provavelmente se baseia vagamente na figura védica e zoroastriana de mesmo nome e, no universo hiboriano, sua adoração geralmente representa o cristianismo . No ensaio " The Hyborian Age ", Howard escreve que os seguidores de Mitra são instados a perdoar seus inimigos (embora muitos deles falhem em fazê-lo). A religião de Mitra é missionária; seus adeptos às vezes são martirizados tentando espalhar sua fé para povos hostis.

O culto de Mitra é dominante, efetivamente a religião do estado , nos países hiborianos correspondentes à moderna Europa Ocidental . Em terras correspondentes à Ásia e à África, Mitra é, na melhor das hipóteses, um deus entre muitos, e sua adoração é proibida na Stygia (Egito e Norte da África).

Mitra é o deus principal da maioria dos reinos hiborianos civilizados, incluindo Aquilônia, Ofir, Nemédia, Britúnia, Coríntia e Zingara. Seus adoradores são monolatísticos , já que pelo menos um conto retrata sacerdotes de Mitra reconhecendo a existência de Set. Ele é descrito como um deus "gentil". Em Khoraja, que fica na fronteira entre os reinos Hiborianos e os Semitas, a adoração de Mitra foi amplamente esquecida em favor dos deuses Shemite - mas em horas de grande necessidade, Khorajans ainda invocam Mitra e são atendidos (" Colosso Negro ").

Enquanto Mitra e seus seguidores são em geral apresentados favoravelmente nas histórias de Conan, em A hora do dragão de Howard eles perseguem intolerantemente os seguidores de Asura. Conan, sendo um " bárbaro ", não compartilha desse preconceito "civilizado" e protege os seguidores de Asura, que se mostram úteis mais tarde.

O culto Mitra nunca pratica sacrifícios e valoriza a simplicidade estética. Assim, seus santuários geralmente não têm adornos e apresentam pouca ou nenhuma iconografia, exceto por um único ídolo . O próprio ídolo tem a aparência de uma figura masculina barbada idealizada e é o principal objeto de adoração. No entanto, por ser onipresente e incorpóreo , Mitra não é considerada como residente no ícone, nem compartilha sua aparência. Ele também é simbolicamente representado por uma fênix na escrita de Howard, por um Ankh no MMORPG da Era de Conan e por um colosso de bronze no videogame de sobrevivência Conan Exiles .

Mitra aparece diretamente em "Black Colossus" de Howard, onde ele fala com a Princesa Yasmela de Khoraja e a guia em uma hora de perigo desesperador. O envolvimento de Mitra tem um efeito significativo na carreira de Conan. Embora ele nunca tenha comandado mais do que uma "companhia de assassinos", Conan emerge como um general vitorioso em uma batalha historicamente importante envolvendo dezenas de milhares de soldados. Embora a carreira de Conan conhecesse muitos outros altos e baixos, este foi um passo importante para se tornar um rei. Do ponto de vista de Mitra, Conan era evidentemente a melhor escolha para derrotar um inimigo jurado dos reinos hiborianos.

Veja também

Notas de rodapé

Referências

Bibliografia

  • de Camp, L. Sprague; Carter, Lin; Nyberg, Björn (1978), "Hyborian Names", Conan the Swordsman , Bantam Books, ISBN 0-553-20582-X
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