Projeto CARS 2 -Project CARS 2

Projeto CARS 2
Projeto CARS 2 capa art.jpg
Desenvolvedor (s) Slightly Mad Studios
Editor (es) Bandai Namco Entertainment
Diretor (es) Stephen Viljoen
Produtor (es) Andy Cherry
Designer (s) Andy Tudor
Programador (es) Steven A. Dunn
Anders Johansson
Iain Wallington
Artista (s) Darren White
Compositor (es) Stephen Baysted
Series Projeto CARS
Plataforma (s)
Liberar 22 de setembro de 2017
Gênero (s) Simulação de corrida
Modo (s) Um jogador , multijogador

Project CARS 2 é umvideogame simulador de corrida de automobilismo desenvolvido pela Slightly Mad Studios e publicado e distribuído pelo grupo Bandai Namco Entertainment . Foi lançado mundialmente em 22 de setembro de 2017 para Microsoft Windows , PlayStation 4 e Xbox One .

Jogabilidade

O Project CARS 2 oferece 140 layouts de pistas em 60 locais diferentes e 189 carros para escolher. Ele anuncia que "cada pista é um local vivo e orgânico" e "muda volta por volta" conforme a corrida avança. Isso é obtido por um sistema chamado LiveTrack 3.0 , incluindo, por exemplo, a temperatura da trilha ou clima dinâmico. O jogo agora oferece direção off-road, incluindo pistas e carros de rallycross . Existem novos fabricantes no jogo, incluindo: Porsche , Ferrari , Lamborghini , Jaguar , Honda , Acura e Nissan . Além disso, o Project CARS 2 oferece suporte para realidade virtual (VR), resolução de até 12K e suporte para tela tripla.

Desenvolvimento

Promoção na gamescom 2017

Após o sucesso do Projeto CARS , o financiamento começou a abrir para o Projeto CARS 2 em 23 de junho de 2015. World of Mass Development e Slightly Mad Studios abriram doações por meio do " fórum oficial do Projeto CARS 2 ". Os membros do fórum e visitantes que optaram por doar tiveram a opção de usar a associação por meio dos fóruns. Em troca, os doadores poderiam obter acesso a construções de desenvolvimento e expressar pensamentos, opiniões e sugestões essenciais para o progresso do jogo.

Em 8 de fevereiro de 2017, Project CARS 2 foi anunciado oficialmente como um jogo no final de 2017. Slightly Mad Studios logo revelou que o jogo consistiria em 182 carros de 38 fabricantes e uma variedade de classes de carros e carros de corrida, novas adições incluindo o Honda Civic , Jaguar XJ220 , Toyota GT-86 e Nissan R89C . O jogo também tem uma lista de pistas maior, com 46 pistas (contendo 121 layouts), a maioria sendo circuitos digitalizados a laser e novas adições, incluindo Fuji Speedway , Knockhill , Long Beach e a pista de rallycross Dirtfish . Um novo sistema de tempo e clima também foi incluído no jogo, o que pode permitir várias mudanças nas condições climáticas e mudanças dentro de uma determinada estação (inverno, primavera, verão, outono). O jogo usa o Madness Engine proprietário, que permite a simulação de veículos altamente detalhada usando um mecanismo de física personalizado chamado LiveTrack 3.0, trazendo condições de pista realistas durante um fim de semana de corrida. O modo online também foi desenvolvido com foco nos esportes eletrônicos, trazendo um sistema de ranking online, campeonatos online e melhor funcionalidade em matchmaking. Também desenvolveram parceria com a IndyCar , que inclui todo o lineup da temporada 2016 , logomarca oficial e Indy 500 .

Ao longo dos meses que antecederam o lançamento, o Slightly Mad Studios trabalhou em estreita colaboração com fabricantes de automóveis, empresas da indústria automotiva e pilotos de corrida para ajudá-los a fazer uma simulação precisa. Como resultado, os carros têm características de desempenho específicas e representam sua contraparte da vida real com precisão. A física do pneu também foi construída desde o início para usar o modelo de pneu Seta (STM), com movimentos dinâmicos completos do pneu e ações simuladas em até 200Hz.

Conteúdo adicional

Pacote Encontro Trilhas Carros
Pacote Japonês Novembro de 2017 0 4
Pacote de Diversão Dezembro de 2017 2 8
Porsche Legends Março de 2018 1 9
Espírito de Le Mans Junho de 2018 1 9
Ferrari Essentials Setembro de 2018 2 8

Recepção

O Projeto CARS 2 recebeu avaliações "geralmente favoráveis" dos críticos, de acordo com o agregador de avaliações Metacritic .

"O Project Cars 2 pode fazer muitas coisas excepcionalmente bem, mas é difícil olhar além da montanha de gafes que se acumulam rapidamente dentro e fora da pista. Corrida, afinal, tem a ver com resultados, não com potencial." foi a conclusão de Josh Harmon sobre Electronic Gaming Monthly com uma pontuação de 6/10.

Matthew Kato da Game Informer deu ao jogo uma pontuação de 7,75 / 10, dizendo que "Com todas as suas opções de personalização, demandas de corrida e configurações de pista copiosas (mais de 140 em mais de 60 locais), Project Cars 2 tem muito em que mergulhar. No entanto, é mais do que apenas uma dispersão de conteúdo - é um título que recompensa os jogadores por explorar todos os seus cantos e recantos. Ainda poderia usar uma boa camada de polimento, mas tem um charme e ousadia que muitas vezes falta no sub -gênero." Hobby Consolas também elogiou a amplitude do conteúdo.

Richard Wakeling, da GameSpot, concedeu-lhe 7/10 afirmando que "Quando tudo funciona como pretendido, Project Cars 2 é um piloto de simulação brilhante, desde que você esteja jogando com uma roda. É ambicioso em escopo e profundidade, e a grande variedade de esportes motorizados disponíveis quase garante que haja algo em que todos possam cravar os dentes. É uma pena, então, que haja sempre essa sensação incômoda no fundo de sua mente de que um bug ou momento de loucura da IA perturbará tudo e, na maioria das vezes, . Esses problemas podem ser resolvidos nas próximas semanas e meses, mas com a concorrência potencialmente acirrada no horizonte muito próximo, o Slightly Mad Studios pode não ter tempo suficiente para capturar os corações e mentes dos fãs de corridas de videogame antes de seguirem em frente para pastagens novas. " Eurogamer também mencionou os bugs.

9.2 / 10 foi a pontuação de Luke Reilly no IGN e disse "Com seu novo manuseio refinado e pilhas de opções de corrida, o Project CARS 2 é tão bom quanto as corridas reais estão agora." Edge concordou, dizendo que "nenhum piloto oferece tal amplitude de escolha, ou parece tão disposto a deixar o jogador definir as regras da estrada." O jogo foi nomeado para "Melhor Jogo de Corrida" e "Melhor Experiência VR" no IGN's Best of 2017 Awards.

PC Gamer ' s Phil Iwaniuk marcou o jogo uma 89/100 com o consenso 'de corrida sério para pilotos graves. Extraordinariamente convincente em cada uma das disciplinas em oferta.' Evo opinou que tinha "gráficos excelentes e sons estrondosos e abrangentes".

A Driving.co.uk disse que foi "Muito complicado de dominar, o que afastará a multidão dos corredores de fliperama, mas impressionante atenção aos detalhes, manuseio realista, menus rápidos e atmosféricos e uma variedade de carros e pistas de dar água na boca continuam a fazer o Project Carros, um dos melhores jogos de corrida disponíveis. "

Project CARS 2 foi o 17º melhor jogo de Xbox do ano no Metacritic.

Vendas

Project CARS 2 alcançou o número 2 nas paradas de vendas do Reino Unido, atrás de Destiny 2 . O jogo alcançou a posição 3 na Austrália e na Nova Zelândia. No Japão, foi o 6º jogo mais vendido do PlayStation 4 e o 11º no geral. O jogo vendeu 265.000 cópias para PC nos primeiros 9 meses após o lançamento.

Prêmios

Ano Prêmio Categoria Resultado Ref.
2017 Melhor jogo de corrida Wired UK Ganhou
Red Bull 2 º lugar
Alphr 2 º lugar
TrustedReviews 2 º lugar
Gamescom 2017 Prêmio de melhor estande Nomeado
Melhor jogo de corrida Nomeado
Melhor Jogo de Simulação Ganhou
Golden Joystick Awards Melhor Áudio Nomeado
The Game Awards 2017 Melhor jogo de esportes / corrida Nomeado
Titanium Awards Melhor jogo de esportes / direção Nomeado
Gameblog Awards 2017 Melhor jogo de corrida Ganhou
Game Critics Awards Jogo de corrida do ano Nomeado
2018 21º Prêmio DICE anual Jogo de corrida do ano Nomeado

Sequela

Em dezembro de 2018, o CEO da Slightly Mad Studios, Ian Bell, confirmou o desenvolvimento de uma nova parcela da série Project CARS . Foi lançado em 28 de agosto de 2020.

Referências

links externos