Jogos decididos por sorteio (associação de futebol) - Penalty shoot-out (association football)


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A pênaltis (oficialmente pontapés da marca de grande penalidade ) é um método para determinar qual equipe é concedido a vitória em uma associação de futebol partida que não pode terminar em um empate , quando o placar estiver empatado após a regulamentação o tempo de jogo, bem como tempo extra (se usado) ter expirado. Em uma disputa de pênaltis, cada equipe tem voltas rematar à baliza da marca de grande penalidade, com o único objetivo defendido pelo goleiro da equipe adversária. Cada equipe tem cinco tiros que devem ser tomadas por diferentes kickers; a equipe que faz chutes mais bem sucedidos é declarado o vencedor. Tiroteios terminar assim que uma equipe tem uma vantagem insuperável. Se as notas são de nível após cinco pares de tiros, o tiroteio avança para "morte súbita" rodadas adicionais. Bolas chutou com sucesso para o gol durante um tiroteio não contam como metas para os kickers individuais ou da equipe, e são computados separadamente dos golos marcados durante o jogo normal (incluindo o tempo extra, se houver). Embora o procedimento para cada pontapé individual no shoot-out se assemelha ao de um pontapé de grande penalidade , existem algumas diferenças. Mais notavelmente, nem o kicker nem qualquer jogador, exceto o goleiro pode jogar a bola de novo depois de ter sido expulso.

O pênaltis é um dos três métodos de quebrar um empate que estão actualmente aprovado pelas Leis do Jogo ; os outros são mais tempo e, por eliminatórias a duas mãos , os golos marcados fora governar . Um tiroteio é normalmente usado somente após um ou mais dos outros métodos não conseguem produzir um vencedor. O método de quebrar um empate para um jogo específico é determinado de antemão pela entidade organizadora jogo. Na maioria das competições de nível profissional, dois períodos de tempo extra de 15 minutos são jogados se o placar estiver empatado no final do tempo regulamentar, e um tiroteio é realizada se a pontuação ainda está amarrado após os períodos de tempo extra.

Embora amplamente empregadas no futebol desde 1970, pênaltis são detestado por muitos seguidores do jogo, devido principalmente à sua dependência percebida na sorte em vez de habilidade e sua dependência em duelos individuais entre jogadores adversários, o que sem dúvida não está de acordo com o futebol como um esporte de equipe . Por outro lado, alguns acreditam que a pressão ea imprevisibilidade envolvidos torna um dos desfechos mais emocionantes para qualquer esporte.

visão global

Durante um tiroteio, treinadores e outros que o kicker jogadores e os goleiros devem permanecer no círculo central. goleiro do time de chute fica na intersecção da linha de baliza e a linha de marcação da grande área (18 jardas / 16,5 m), perto de um dos árbitros assistentes. Gols marcados durante o tiroteio não são comumente adicionados aos registros de golo dos jogadores envolvidos.

Um empate é um resultado comum no futebol. Tiroteios são usados apenas em competições que exigem um golo da vitória no final do jogo - este é predominantemente em knockout "copo" laços , ao contrário de round-robin "ligas" ; eles decidem qual equipe avança para a próxima rodada de um torneio, ou ganhar. Normalmente, o tempo extra foi jogado pela primeira vez, mas isso não é necessário; exceções incluem a Copa Libertadores , Copa América (quartas-de-final e meias-finais apenas), FA Community Shield ea Football League Trophy , todas as quais utilizam tiroteios logo após o fim do tempo normal. Excepcionalmente, um tiroteio após um campeonato ou jogo round-robin podem ser previstas. Esta disposição aparece para ocasiões onde as equipes opostas em uma final-dia terminar o grupo com registros idênticos, o que pode resultar em um shoot-out imediato. Isso aconteceu no grupo A do Campeonato Sub-19 Feminino da UEFA 2003 . Esta regra é uma inovação recente, e, por exemplo, não se aplicava no Grupo F da Copa do Mundo de 1990 , onde a República da Irlanda ea Holanda foram separados por sorteio imediatamente depois de terminar a sua partida final-dia em um empate.

Diversas ligas, como a Liga Japonesa , têm experimentado com pênaltis imediatamente após uma partida da liga elaborado, com o vencedor a ser premiado com um extra ponto . Nos Estados Unidos e Canadá, Major League Soccer , inicialmente, também teve um tiroteio imediatamente após o fim do tempo integral, mesmo durante os jogos da liga, embora estes tiroteios diferia de pênaltis padrão (veja abaixo).

Uma equipe que perde uma disputa de pênaltis é eliminado do torneio, mas não conta como uma derrota, enquanto a equipe vencedora nos avanços shoot-out, mas não conseguir uma vitória jogo. Por exemplo, os Países Baixos são considerados ter concluído a Copa do Mundo de 2014 invicto, apesar de ter sido eliminado na fase semi-final.

Procedimento

Steven Pressley pontuações para corações contra Gretna no 2006 Taça da Escócia final shoot-out
Decidir cobrança de pênalti de Didier Drogba na UEFA Champions League Final 2012

O seguinte é um resumo do processo de pontapés da marca de grande penalidade. O procedimento está especificado na Lei 10 ( "Determinando o resultado de um jogo") do da IFAB Leis do Jogo documento (p. 71).

  1. O árbitro joga uma moeda para decidir a meta em que serão tomadas as pontapés. A escolha da meta pelo vencedor moeda lance só pode ser alterado pelo árbitro por razões de segurança ou se o objetivo ou tocando a superfície torna-se inutilizável.
  2. O árbitro lança a moeda uma segunda vez para determinar qual equipe vai dar o primeiro chute.
  3. Todos os outros que o kicker jogadores e os goleiros devem permanecer no campo 's círculo central (veja acima).
  4. Cada pontapé serão tomadas de forma geral de um pontapé de grande penalidade. Cada pontapé será feita a partir da marca de grande penalidade , que é de 12 jardas (11 m) a partir da linha de golo e equidistante de cada linha lateral, com o objectivo defendida apenas pelo guarda-redes. O goleiro deve ficar entre os postes da baliza em sua linha de meta até que a bola seja chutada, embora ele pode saltar no lugar, acenar seus braços, mover para os lados ao longo da linha do gol ou de outra forma tentar distrair o atirador.
  5. Cada equipe é responsável pela seleção dos jogadores elegíveis a ordem em que eles vão executar os pontapés.
  6. Cada kicker pode chutar a bola apenas uma vez. Uma vez expulso, o executante não pode tocar a bola novamente. A decisão sobre a rekick é unicamente a critério do árbitro.
  7. Nenhum outro jogador de cada equipe, que não seja o kicker designado eo guarda-redes, pode tocar na bola.
  8. Um chute é bem sucedido se, tendo sido tocado uma vez pelo kicker, a bola cruza a linha de meta entre os postes da baliza e sob o travessão, sem tocar em qualquer jogador, funcionário ou agente externo, exceto o goleiro defender. A bola pode tocar o goleiro, postes, ou crossbar qualquer número de vezes antes de ir para o gol, enquanto o árbitro acredita que o movimento da bola é o resultado do pontapé inicial. Este foi esclarecido depois de um incidente em 1986 Copa do Mundo tiroteio entre Brasil e França . Bruno Bellone 'chute s recuperou fora no poste, bateu o guarda-redes Carlos ' para trás s, e, posteriormente, saltou para o gol. Árbitro Ioan Igna deu o gol para a França, e capitão Brasil Edinho foi reservado para protestando que o pontapé deveria ter sido considerada uma falta assim que acertou no poste. Em 1987, o International Football Association Board esclareceu Lei 14, cobrindo pênaltis, para apoiar a decisão de Igna.
  9. Equipes se revezam para chute da marca de grande penalidade até que cada um tomou cinco pontapés. No entanto, se um dos lados marcou chutes mais bem sucedidos do que o outro poderia alcançar com todos os seus chutes restantes, o shoot-out termina imediatamente, independentemente do número de chutes restantes; Nesta base é chamado de "melhor de cinco chutes". Um exemplo disso é a Copa do Mundo 2006 final, o tiroteio terminou depois da Itália Fabio Grosso marcou suas equipes quinto, apesar do fato de que a França (em 3) ainda tinha mais um para ir.
  10. Se ao final desses cinco rodadas de pontapés as equipes marcaram o mesmo número de chutes bem sucedidos, rodadas adicionais de um pontapé cada serão usados até que o empate é quebrada; isso é conhecido como morte súbita .
  11. A equipa que marcar os chutes mais bem sucedidos no final do tiroteio será o vencedor do jogo.
  12. Apenas os jogadores que estavam em campo no final do jogo ou temporariamente ausente (lesionado, Equipamento de montagem etc.) serão autorizados a participar no tiroteio. Se no final da partida e antes ou durante os pontapés um lado tem mais jogadores em campo que o outro, seja como resultado de lesões ou cartões vermelhos, então o lado com mais jogadores devem reduzir seus números para combinar com os adversários; isso é conhecido como 'reduzir a igualar'. Por exemplo, se a Equipa A tem 11 jogadores, mas Equipa B tem apenas 10, então o Time A escolherá um jogador que não vai participar. Jogadores excluídos desta forma normalmente não participa mais no procedimento, exceto que eles podem ser usados para substituir um goleiro ferido. A regra foi introduzida pelo International Football Association Board, em fevereiro de 2000 porque anteriormente um pontapé décima primeira seria tomado pela décima primeira (ou seja, mais fraco) jogador de uma equipa na máxima força e o primeiro (ou seja, mais forte) jogador de uma equipe sub-força. A mudança de regra em 2016 eliminou a possibilidade de uma equipe ganhando uma vantagem como se um jogador está lesionado ou expulso durante o tiroteio.
  13. Uma equipe pode substituir um goleiro que torna-se ferido durante o tiroteio com um substituto (desde que a equipe ainda não tenha usado o número máximo de suplentes permitidos pela concorrência), ou por um jogador anteriormente excluídos sob a 'reduzir a igualar' disposição.
  14. Se um goleiro é expulso durante o tiroteio, outro jogador que terminou o jogo deve atuar como goleiro.
  15. Se um jogador, exceto o goleiro, torna-se ferido ou é expulso durante o tiroteio, então o tiroteio vai continuar sem substituição permitida. A equipa contrária deve reduzir os seus números em conformidade.
  16. Qualquer jogador que permanece no campo pode agir como o goleiro, e é não necessário para o mesmo jogador ter agido como um goleiro durante o jogo.
  17. Nenhum jogador será autorizado a efectuar um segundo pontapé até que todos os outros jogadores elegíveis em sua equipe ter tomado um primeiro chute, incluindo o goleiro.
  18. Se torna-se necessário para os jogadores a tomar outro chute (porque o placar permaneceu igual depois de todos os jogadores elegíveis tomaram seu primeiro chute), os jogadores não são obrigados a retroceder na mesma ordem.
  19. Pontapés da marca de grande penalidade não deve ser adiado para um jogador que deixa o campo de jogo. chute do jogador será perdido (não marcado) se o jogador não retornar no tempo para tomar um pontapé.
  20. O árbitro não deve abandonar o jogo se, durante os chutes, uma equipe é reduzida a menos de sete jogadores.

tática

Defender contra um pontapé de grande penalidade é uma das tarefas mais difíceis um goleiro pode enfrentar. Alguns decidir de que maneira eles vão mergulhar de antemão, dando-se tempo para chegar ao lado do goalmouth. Um estudo de 2011 publicado na revista Psychological Science descobriu goleiros mergulhou para a direita 71% do tempo quando seu time estava perdendo, mas apenas 48%, quando em frente e 49% quando amarrado, um fenômeno que se acredita estar relacionado com certos comportamentos-preferindo direita em mamíferos sociais. Outros tentam ler padrão de movimento do kicker. Kickers pode tentar finta, ou retardar o seu tiro para ver o caminho que o guarda mergulhos. Tiro alta e no centro, no espaço que o guarda vai evacuar, carrega o maior risco de disparar acima da barra. Se um detentor blocos de um pênalti durante um jogo, existe o perigo do kicker ou um companheiro de equipe pode marcar a partir da recuperação; isso não é relevante no caso de um tiroteio.

Desde a todo shoot-out é realizado no mesmo objetivo, a multidão atrás do gol pode favorecer uma equipa e tentar distrair atiradores do outro time. Para evitar qualquer potencial vantagem, em 2016 as Leis do Jogo foram modificados para adicionar um sorteio entre as duas equipes antes do tiroteio: o vencedor do sorteio tem o direito de decidir qual meta é usado para o shoot- out (anteriormente, a decisão foi a critério do árbitro). O árbitro pode mudar a meta só por razões de segurança ou se o objetivo ou passo selecionado são inutilizáveis.

Um guarda-redes não pode usar distraindo gamesmanship como limpar suas botas ou pedir o árbitro para ver se a bola é colocada corretamente; este arrisca uma cautela para conduta anti-desportiva . Bruce Grobbelaar 'pernas bambas' palhaçada 's distraído Francesco Graziani no 1984 final europeia Copa do tiroteio. O guardião é proibido de se mover para fora da linha do gol para restringir o ângulo do atirador; a UEFA Champions League Final 2003 tiroteio causou polêmica como replays mostraram que ambos os guardas fugiram com isso, assim como Jerzy Dudek na Final da Liga dos Campeões de 2005 .

História

origens

Antes da introdução de tiroteios, partidas knock-out empatado após o prolongamento seria decidido por uma repetição ou um sorteio. No entanto, as variantes da moderna shoot-out foram usados antes, em seguida, em várias competições nacionais e torneios menores. Exemplos domésticos incluem a Copa da Iugoslávia de 1952, a Coppa Italia 1958-59, ea Swiss Cup inter-regional da Juventude de 1959-60. Exemplos internacionais incluem 1962 Uhrencup (por sugestão de seu fundador Kurt Weissbrodt), a final de 1962 Troféu Ramón de Carranza (por sugestão do jornalista Rafael Ballester), e um jogo de medalha de prata playoff entre times amadores representando Venezuela e Bolívia em os 1965 Jogos bolivarianos .

Em grandes competições, quando uma repetição ou playoff não era possível, os laços foram previamente quebrado por sorteio. Exemplos incluem Itália win 's sobre a URSS na semi-final do Campeonato da Europa de 1968 (a final, também desenhado, foi para um replay).

Israelense Yosef Dagan é creditado com a origem da moderna shoot-out, depois de assistir a equipe de Israel perder uma Olímpico quartas jogo 1968 contra a Bulgária por sorteio em México . Michael Almog, mais tarde presidente do Israel FA , descreveu a proposta do Dagan em uma carta publicada em Notícias FIFA em agosto de 1969. Koe Ovelha Teik, a FA da Malásia 'membro da s árbitro ' comitê s, liderou o movimento para a sua adopção pela FIFA. A proposta da FIFA foi discutida em 20 de Fevereiro 1970 por um grupo de trabalho da International Football Association Board (IFAB), que recomendou a sua aceitação, embora "não inteiramente satisfeito" com ele. Foi adotado pela assembleia geral anual da IFAB em 27 de Junho de 1970. Em 2006, a Deutsche Presse-Agentur informou uma reivindicação pelo ex-árbitro Karl Wald (b. 1916), a partir de Frankfurt am Main , que tinha proposto pela primeira vez o tiroteio em 1970 para o Bavarian FA.

Desenvolvimento

Na Inglaterra, o primeiro pênaltis em uma partida profissional ocorreu em 1970, Boothferry Parque , de Hull , entre Hull City e Manchester United durante a semi-final da Copa Watney , e foi vencida pelo Manchester United. O primeiro jogador a levar um pontapé foi George Best eo primeiro a perder foi Denis Law . Ian McKechnie , que salvou o chute de Direito, também foi o primeiro goleiro a levar um pontapé; a bola bateu na trave e desviou mais, colocando Hull City fora da Copa.

Pênaltis foram usadas para decidir partidas em da UEFA Taça dos Campeões Europeus e Taça das Taças na temporada de 1970-71. Em 30 de setembro de 1970, depois de um empate 4-4 agregada na primeira eliminatória da Taça dos Vencedores das Taças , Honvéd ganhou o primeiro tiroteio 5-4 contra o Aberdeen , quando Jim Forrest 'tiro s acertar na barra. Cinco semanas depois, em 4 de novembro de 1970, a primeira Copa Europeia de sempre atirar para fora ocorreu entre Everton FC e Borussia Mönchengladbach , com o lado da Inglaterra desta vez sendo os vencedores 4-3.

Na primeira rodada da Copa da Europa 1972-1973 , o árbitro terminou prematuramente um tiroteio entre CSKA Sofia e Panathinaikos , com o CSKA levando 3-2, mas o Panathinaikos ter tomado apenas quatro chutes. Panathinaikos queixou-se a UEFA eo jogo foi anulado e repetido no mês seguinte, com o CSKA vencer sem a necessidade de um tiroteio.

A final de 1973 Campeonato Paulista terminou em circunstâncias semelhantes. Santos estavam levando Portuguesa 2-0 com cada equipe tendo tomado três chutes shoot-out, quando o árbitro Armando Marques erroneamente (como cada equipe ainda tinha dois tiros para tomar, e, portanto, Portuguesa ainda teve uma chance de igualar o placar) declarou Santos aos vencedores . Gerente Portuguesa Otto Glória rapidamente levou sua equipe para fora do estádio; este foi supostamente para garantir o shoot-out não poderia retomar uma vez que o erro foi descoberto, e que em vez disso o jogo iria ser repetido, dando Portuguesa uma melhor chance de vitória. Quando Santos contra-opôs a um replay, presidente Paulista FA Osvaldo Teixeira Duarte anulou o jogo original e declarou os dois times campeões conjuntas.

O primeiro grande torneio internacional a ser decidido por uma disputa de pênaltis foi o Campeonato Europeu de 1976 final entre Tchecoslováquia e Alemanha Ocidental . UEFA tinha feito provisão para uma repetição final de dois dias mais tarde, mas as equipes decidiram usar um tiroteio em seu lugar. Tchecoslováquia venceu por 5-3, e o pontapé decisivo foi convertido por Antonín Panenka com um " chip de " depois , Uli Hoeness tinha colocado o pontapé anterior por cima do travessão.

A penalidade primeiro tiroteio na Copa do Mundo foi em 9 de Janeiro de 1977, na primeira rodada da fase de qualificação Africano , quando a Tunísia venceu Marrocos . O primeiro tiroteio na fase final foi em 1982 , quando a Alemanha Ocidental venceu a França na semifinal. Se a final 1982 tinha sido elaborado, as penalidades não teria aplicado a menos que o replay também foi tirada; a partir de 1986 , as penalidades foram programados após a final como para as eliminatórias anteriores.

incidentes famosos

time nacional

As finais de seis grandes FIFA competições, incluindo duas Copas do Mundo, ter ido para grandes penalidades:

Os guarda-redes têm sido conhecida a ganhar tiroteios pelo seu chute. Por exemplo, em uma UEFA Euro 2004 quartas de final jogo, Portugal goleiro Ricardo salvou um chute (sem luvas) a partir da Inglaterra Darius Vassell , e em seguida, marcou o tiro vencedora. Outro exemplo é o Vélez Sársfield de José Luis Chilavert nas Copa Libertadores 1994 finais (deve-se notar que Chilavert tinha uma reputação como especialista de bola morta e marcou 41 gols durante sua carreira clube).

Antonín Panenka ( Checoslováquia ) decidiu a disputa de pênaltis na final do 1976 Campeonato Europeu de Futebol contra a Alemanha Ocidental com um chip de famosos para o meio do gol.

A Inglaterra perdeu seis (de oito) pênaltis nas grandes finais do torneio, incluindo as perdas para a Alemanha nas meias-finais da Copa do Mundo 1990 FIFA e UEFA Euro 1996 (o último depois de uma vitória sobre a Espanha pelo mesmo método na rodada anterior). Após Euro 1996, a Inglaterra perdeu mais quatro tiroteios em uma fila em grandes finais do torneio, perdendo para a Argentina na Copa do Mundo de 1998, Portugal no Euro 2004 e a Copa do Mundo de 2006 e na Itália no Euro 2012, antes de finalmente quebrar a sua série de derrotas em a Copa 2018 Mundial contra a Colômbia; neste tiroteio também permitiu a Inglaterra para avançar para as quartas-de-final pela primeira vez em doze anos.

A Holanda, por sua vez, perdeu quatro consecutivos tiroteios; contra a Dinamarca no Euro 1992, França em Euro 1996, o Brasil na Copa do Mundo de 1998, e na Itália em Euro 2000, antes de finalmente ganhar um contra a Suécia no Euro 2004. Na Euro 2000, a Holanda teve dois pênaltis durante a partida e quatro tentativas no tiroteio, mas só conseguiu converter um chute contra o goleiro italiano Francesco Toldo . Frank de Boer tinha tanto um pontapé de grande penalidade e tiroteio chute salvo por Toldo, que também salvou de Paul Bosvelt para dar Itália uma vitória 3-1 tiroteio. Fortunas da Holanda parecia ter melhorado durante a Copa do Mundo de 2014 , quando derrotou a Costa Rica nos pênaltis nas quartas-de-final, mas perdeu novamente nos pênaltis na sua semi-final contra a Argentina.

Os italianos perderam seis tiroteios em campeonatos importantes, nomeadamente de ser eliminado três Copas consecutivas Mundo (1.990-1.998, incluindo 1994 final) e as quartas-de-final Euro 2016 relativas às sanções. No entanto, eles também ganharam três tiroteios, incluindo a semi-final da Euro 2000 contra a Holanda, nas quartas de final Euro 2012 contra a Inglaterra, e em 2006 a Copa do Mundo final contra a França.

Em 16 de Novembro de 2005, um lugar na Copa do Mundo foi diretamente determinada por uma pênaltis pela primeira vez. O 2006 FIFA World Cup playoff de qualificação entre Austrália e Uruguai terminou 1-1 no agregado, com o Uruguai vencer a primeira mão por 1-0 em casa e na Austrália vencer a segunda mão em casa pelo mesmo placar. A scoreless 30 minutos de tempo extra foi seguido por um tiroteio, que a Austrália venceu por 4-2.

Durante a Copa do Mundo de 2006 da FIFA na Alemanha, Suíça definir um novo recorde indesejado na rodada de 16 tiroteio contra a Ucrânia ao não converter qualquer de suas penalidades, perdendo por 3-0. O goleiro Oleksandr Shovkovsky ( Ucrânia ) tornou-se o primeiro não sofrer um único golo na cobrança de pênaltis, economizando duas das tentativas suíços, com um outro tiro acertando o travessão. O resultado significa que a Suíça se tornou a primeira nação a ser eliminado da Copa do Mundo sem sofrer nenhum gol (e, além disso, o único país a participar de uma final Copa do Mundo sem sofrer qualquer golo).

A mesma competição contou com um tiroteio entre Alemanha e Argentina, as duas equipes mais bem sucedidas até que ponto, em termos de Copa do Mundo finais pênaltis: cada equipe tinha competido em 3 tiroteios e ganhou todos eles. Alemanha ganhou este tiroteio, deixando a Alemanha sozinha com um recorde de 4-0 na Copa do Mundo.

Em 20 de Junho de 2007, um novo recorde UEFA foi estabelecida. A semi-final do Campeonato Europeu de sub-21 em Heerenveen entre a Holanda e Inglaterra equipe terminou 1-1. Trinta e duas penalidades teve de ser tomada antes do empate foi quebrado. A Holanda acabou por ganhar 13-12.

copas domésticas

Na FA Cup , pênaltis foram usados na edição 1972 da curta duração playoff do terceiro lugar . Eles foram introduzidos de forma mais geral na temporada 1991-1992 para decidir partidas ainda nivelar depois de uma repetição e tempo extra. Anteriormente não havia limite para o número de repetições, o que levou para fixação interrupção, especialmente detestado por os clubes de topo. Replays eram muitas vezes dois ou três dias após o jogo elaborado, que entrou em conflito com o aumento do planejamento necessário após os espectadores de futebol Act 1989 . A primeira equipe eliminada da Taça de Inglaterra nos pênaltis foi Scunthorpe United , batido em 26 de Outubro de 1991 pelo Rotherham United depois de uma repetição da primeira rodada. Um tiroteio foi usado pela primeira vez na final da FA Cup em 2005 , quando o Arsenal bateu o Manchester United 5-4. O ano seguinte , Liverpool venceu o West Ham United na segunda penalidade nunca shoot-out do FA Cup Final.

Em 31 de agosto de 2005, um novo recorde Inglês foi estabelecido quando um tiroteio entre Tunbridge Wells e Littlehampton Cidade em uma repetição FA Cup envolveu 40 chutes a ser tomadas, com Tunbridge Wells ganhar 16-15.

Tiroteios foram utilizados para liquidar quatro Football League Cup finais até à data. A primeira foi em 2001, quando o Liverpool venceu o Birmingham City por 5-4, após um empate 1-1, após prolongamento, no jogo. Mais recentemente a final de 2009 entre Manchester United e Tottenham Hotspur sem gols termo e foi vencido por 4-1 nos pênaltis pelo Manchester United. Em seguida, os 2012 final entre Liverpool e Cardiff City terminou 2-2 após prolongamento, Liverpool vencer por 3-2 nas grandes penalidades. 2016 final foi vencida pelo Manchester City bater Liverpool 3-1 nas grandes penalidades, após um empate 1-1.

Pênaltis foram utilizados durante muitos anos para resolver jogos empatados nas rodadas anteriores da Copa da Liga Inglesa , o exemplo mais antigo sendo agosto 1976 quando Doncaster Rovers venceu Lincoln City 3-2 nos pênaltis após três empates consecutivos (1 -1, 1-1, 2-2) em um primeiro fósforo redondo. Tiroteios tendem a ser bastante raro nas meias-finais, devido à regra do gol fora de casa aplicando após prolongamento. No entanto, um tiroteio foi usado na semi-final de 2013-14 entre Sunderland e Manchester United depois de ambas as equipas terminaram nível sobre duas pernas; Sunderland venceu o 2-1 shoot-out.

O Community Shield também é resolvida utilizando penalidades, seguindo as normais 90 minutos de jogo, mas não há tempo extra. Manchester United ter vencido o escudo três vezes por meio de um tiroteio, batendo o Arsenal em 2003 , Chelsea em 2007 , e Portsmouth em 2008 . Manchester United perdeu a 2.009 jogo nos pênaltis para o Chelsea.

Em 2008, a final da Copa da Turquia apresentou dois clubes fora de Istambul Top Três pela primeira vez em duas décadas, mas pênaltis decidiram o vencedor entre Gençlerbirliği e Kayserispor, tendo este último chegou à final pela primeira vez na história. Depois de 120 minutos sem gols, eram necessárias 28 pênaltis para decidir o resultado, e Kayserispor, graças aos marcando gol e poupança objetivo heroísmo de Dimitar Ivankov, ganhou a sua primeira Taça da Turquia 11-10.

No AEK final de 2008-09 da Taça da Grécia levou uma vantagem de 3-2 em 89' com um gol de Scocco; no entanto Olympiacos voltou dos mortos no últimos segundos do tempo de parada (90' + 6) com um gol de Derbyshire, para forçar uma prorrogação. Enquanto Olympiacos assumiu a liderança por 4-3 na prorrogação com um gol de Galletti, o marcador foi expulso com um segundo cartão amarelo por tirar a camisa ao comemorar. Mais tarde, Avraam Papadopoulos também tem um segundo Olympiacos deixando amarelas com 9 jogadores. AEK conseguiu empatar o jogo em 4-4 forçando uma penalidade atirar para fora.

AEK estava atirando em primeiro lugar. Ambos AEK e Olympiacos marcou nos primeiros 4 penalidades. Majstorovic de AEK bateu na trave horizontal no 5º pena dar a chance de Djordjevic (para quem era o jogo de encerramento de sua carreira) para selar a vitória para o Olympiacos. No entanto, o seu remate foi bloqueado pelo goleiro argentino do AEK Saha. Por isso, o tiroteio continuou. Ambas as equipes marcaram suas penalidades 6º e 7º. Centro-back Antzas foi entalhado para bater a penalidade 8ª para o Olympiacos, mas o goleiro Nikopolidis tomou a iniciativa e levou a pena em vez de amarrar o marcador para 7-7. Nikopolidis bloqueou a penalidade posterior (9) por Georgeas para AEK, mas Antzas perdeu a penalidade por Olympiacos (salvo por Saha) e não conseguiu terminar o tiroteio.

Desde Olympiacos teve apenas 9 jogadores em campo, os atiradores tinham que girar, voltando para aqueles que atirar as primeiras penalidades. Todos os 7 tomadores subseqüente penalidade para ambas as equipes marcaram, levando a um desempate por grandes penalidades que estava em 14-14 com 32 (!) Pênaltis ter sido tomada. No entanto, Pelletieri do AEK teve um pênalti ruim que foi facilmente desviado por Nikopolidis, que então tomou o penalty 34 contra o outro goleiro, Saha, pontuação, e terminando esta saga com uma vitória 15-14 para Olympiacos em pena atirar para fora e uma pontuação global de 19-18. ( 2008-09 da Taça da Grécia ).

competições de clubes da UEFA

A penalidade primeiro tiroteio em uma final de Copa da Europa ocorreu no final da Copa do Europeu de 1984 como Liverpool derrotou o AS Roma . O jogo é mais conhecido por as palhaçadas de Liverpool goleiro Bruce Grobbelaar . Como de Roma Bruno Conti preparado para assumir seu chute, Grobbelaar caminhou em direção à meta, sorrindo confiante para as câmeras alinharam-se para trás, em seguida, começou a morder o fundo das redes, à imitação de comer espaguete. Conti enviou o seu penalty cima da barra. Grobbelaar então produziu um desempenho semelhante antes Francesco Graziani teve seu chute, famosa balançando as pernas em terror simulada. Graziani devidamente atendidas e Liverpool passou a ganhar o tiroteio 4-2.

No 1986 European Cup final entre FC Steaua Bucareste e FC Barcelona , Steaua goleiro Helmuth Duckadam salvou todos os quatro penalidades do Barça, para o qual ele foi apelidado de "o herói de Sevilha ". Steaua também perdeu dois, mas ainda prevaleceu por 2-0 no tiroteio para se tornar o lado único clube romeno a conquistar o título.

No Final da Liga dos Campeões da UEFA 2003 a pena de-atirar para fora causou polêmica entre muitos fãs como replays mostraram que Dida foi fora de sua linha de golo ao salvar penalidades de Trezeguet , Zalayeta e Montero . Buffon também foi fora de sua linha de golo ao salvar penalidades de Seedorf e Kaladze .

Na UEFA Champions League Final 2005 entre AC Milan e Liverpool FC , Liverpool goleiro Jerzy Dudek usou táticas semelhantes a Bruce Grobbelaar em 1984 (conhecido como o "Dudek dança" em 2005) para distrair os tomadores de tiroteio Milão que resultou em uma vitória para a sua equipe.

A UEFA Champions League de 2008 entre Manchester United e Chelsea foi para os pênaltis, quando John Terry perdeu um pênalti que teria vencido Chelsea o jogo (ea Liga dos Campeões). Sua perna pé escorregou enquanto tomava seu chute, ea bola acertou no poste. Chelsea perdeu o tiroteio 6-5, para a qual Terry reagiu por quebrar em lágrimas. Terry não era originalmente o marcador de grandes penalidades, no entanto, o atacante Didier Drogba foi expulso pouco antes do tempo extra terminou.

Nas meias-finais da UEFA Champions League entre o Real Madrid e Bayern de Munique , Iker Casillas e Manuel Neuer cada salvou dois penalties. Neuer mantidos fora penalidades de Cristiano Ronaldo (£ 80 milhões) e Kaká (£ 65 milhões), então os jogadores mais caros da história de suas taxas de transferência.

Em 19 de maio de 2012 Chelsea derrotou o Bayern de Munique por 4-3 nos pênaltis na UEFA Champions League Final 2012 . Chelsea nunca tinha vencido anteriormente um tiroteio na competição, e tinha perdido a semifinal 2.008 final e 2007 sobre penalidades. Bayern nunca perdeu um tiroteio na Europa; suas vitórias incluíram o final de 2001 contra o Valencia eo semi-final 2012 contra o Real Madrid. Didier Drogba despachou o penalty decisivo, depois de ter sido incapaz de tomar o quinto pontapé (perdida por Terry) em 2008 final devido a um cartão vermelho no tempo extra. No dia seguinte, muitos jornais britânicos feita referência ao fato de que uma equipe de Inglês tinha finalmente batido uma equipe alemã nos pênaltis.

registros

Em 17 de julho de 2011, durante a Copa América 2011 torneio na Argentina, o Brasil perdeu 4 penalidades consecutivas nas quartas de final, o que permitiu Paraguai para chegar às meias-finais, por 2-0.

O atual recorde mundial para o maior número de penalidades marcou consecutivamente em um tiroteio arquibancadas aos 29, em uma Copa Hampshire Senior jogo de segunda rodada entre Brockenhurst e Andover cidade em 9 de Outubro de 2013, em que a pena de 30 foi salvo permitindo Brockenhurst para ganhar 15- 14. Este bateu o recorde anterior, de 27, em um Paint Trophy partida da primeira fase Johnstones entre Leyton Orient FC e Dagenham & Redbridge FC em 7 de Setembro de 2011, em que a pena de 28 foi salvo permitindo Dagenham para ganhar o tiroteio.

Durante a final do Campeonato Africano das Nações de 1992 jogou no Senegal, Costa do Marfim venceu a disputa de pênaltis 11-10. Após o segundo conjunto de cinco pênaltis ainda está sendo amarrados em 10-10, ele foi para a morte súbita, onde a última penalidade foi perdida por Anthony Baffoe , o estande no capitão de Gana. Este é o mais sanções no jogo final de um grande torneio internacional, ea última vez que um segundo conjunto de 5 chutes foi implementado nas regras. A disputa de pênaltis foi significativa na medida em que foi o primeiro na final de um grande torneio internacional que cada jogador em campo teve uma penalidade.

Catorze anos depois, a Costa do Marfim e Camarões necessários 24 penalidades para decidir quem iria avançar para as meias-finais do Campeonato Africano das Nações 2006 . A Costa do Marfim avançou ao vencer 12-11 depois de Samuel Eto'o perdeu sua segunda tentativa, como sua foi a única falta da disputa de pênaltis.

O atual recorde mundial para o mais longo pênaltis em uma primeira partida classe é de 48 penalidades durante a Copa da Namíbia de 2005, quando KK Palace bater Civics 17-16. No entanto, o recorde de maior pontuação em um fora grandes penalidades foi definido no Campeonato Argentino 1988, quando Argeninos Juniors bateu Racing Club 20-19 aos 44 penalidades.

Em 03 de junho de 2015 Sundsøre IF bater Nykøbing Mors 20-19 em uma pena atirar para fora em uma rodada preliminar da Danish FA Cup.

Na 11 dezembro de 2012, Bradford City bateu o recorde de maior número de vitórias nos pênaltis consecutivos. Eles ganharam 9 pênaltis desde 2009 e que incluiu vitórias sobre Arsenal e rivais locais Huddersfield Town.

registro estatístico

Um tiroteio é geralmente considerado para fins estatísticos para ser separado do jogo que o precedeu. No caso de um dispositivo elétrico de duas pernas , as duas partidas ainda são considerados quer como dois empates ou como uma vitória e uma derrota; no caso de um único jogo, ainda é considerado como um empate. Isto contrasta com um dispositivo elétrico ganhou no tempo extra, onde a pontuação no final do tempo normal é substituída. Penalidades shoot-out convertidos não são considerados como gols marcados por um jogador para efeitos de seus registros individuais, ou para " Bota de Ouro competições".

A NCAA regras livro, que governa a maioria futebol da faculdade nos Estados Unidos, tem uma abordagem similar. Com exceção do jogo do campeonato nacional, se o resultado de qualquer jogo permanece ligada após a prorrogação com morte súbita (ou gol de ouro) , o jogo é registrado como um empate, independentemente do resultado do desempate shoot-out. Em um jogo do campeonato nacional, o resultado do tiroteio desempate também determina o resultado do jogo para fins estatísticos. Até 2001, todos os jogos da NCAA em que o desempate shoot-out foi utilizado para determinar o avanço ou um campeão foram registrados como um laço. Em 2002, a regra foi modificada de modo que todos os jogos em que foi utilizado o tiroteio desempate também iria decidir o vencedor do jogo para fins estatísticos. A regra foi novamente mudado em 2003 para coincidir com a regra pré-2002, com a exceção recém-adicionado que um tiebreaker tiroteio em um jogo do campeonato nacional seria decisiva para todos os efeitos, incluindo o registro.

No cálculo dos coeficientes da UEFA , tiroteios são ignorados para coeficientes do clube, mas não coeficientes da equipe nacional, onde o vencedor tiroteio recebe 20.000 pontos: mais do que o perdedor shoot-out, que recebe 10.000 (o mesmo que para um empate ), mas menos do que os 30.000 pontos para ganhar um jogo sem rodeios. No FIFA World Rankings , o valor base de uma vitória é de três pontos; uma vitória nos pênaltis é dois; um empate e uma derrota nos pênaltis são uma; uma perda é zero. O sistema de classificação mais complicada FIFA usado 1999-2006 deu um vencedor tiroteio os mesmos pontos que para uma vitória normal e um perdedor shoot-out os mesmos pontos que para um empate; gols na partida adequada, mas não o tiroteio, foram tidos em conta no cálculo.

críticas

Como uma maneira de decidir uma partida de futebol, tiroteios foram vistos várias vezes como um clímax emocionante ou como uma insatisfatória cop-out.

Paul Doyle descreve tiroteios como "emocionante e cheio de suspense" e 2008 da UEFA Champions League Final shoot-out como "a maneira perfeita de terminar um maravilhoso ... final". Richard Williams compara o espetáculo com "um açoitamento público na praça do mercado".

O resultado é muitas vezes visto como uma loteria , em vez de um teste de habilidade; gerentes de Luiz Felipe Scolari e Roberto Donadoni descreveu-os como tal após suas equipes tinham respectivamente ganhou e perdeu tiroteios. Outros discordam. Mitch Phillips chamou de "o último teste de nervos e técnica". Paul Doyle enfatizou o elemento psicológico.

Apenas um pequeno subconjunto de habilidades de um jogador de futebol é testado por um shoot-out. Ian Thomsen comparou decidir a Copa do Mundo de 1994 usando uma disputa de pênaltis para decidir o torneio Masters de golfe através de um mini-golfe jogo. O tiroteio é um teste de indivíduos que podem ser considerados inapropriados em um esporte de equipe; Sepp Blatter disse "O futebol é um esporte de equipe e penalidades não é uma equipe, é o indivíduo".

Equipes inferiores são tentados a jogar por um empate sem gols, calculando que um tiroteio oferece a melhor esperança de vitória. Red Belgrado Estrela desempenho de bater o Olympique de Marselha na final da Copa do Europeu 1991 é muitas vezes condenado por ter 'jogado sanções' do pontapé de saída; um treinador tática Ljupko Petrović admitiu livremente. Por outro lado, o aumento da oportunidade de gigante-matança também pode ser visto como uma vantagem, aumentando o romance de uma competição como a Copa da Inglaterra . Algumas equipes têm considerado, ou foi acusado de respeito, uma perda em penalidades como um resultado honroso ou "nenhuma derrota em tudo".

The Economist informou sobre a vantagem do time de chute primeira geralmente ganha e nos jogadores visando maior geralmente marcar um gol.

Vantagem à equipa chutando em primeiro lugar?

Ignacio Palacios-Huerta sugeriu que a sequência alternada pontapé dá uma vantagem desleal para a equipa que retrocede em primeiro lugar, com dados estatísticos que mostram que a equipa que retrocede primeiros vitórias em 60% dos casos, provavelmente devido à equipa de retrocesso segundo estar sob maior pressão quando arrastando no tiroteio. Como remédio, ele proposto usando o sequência Thue-Morse para determinar a ordem de retrocesso.

Como parte de um ensaio para reduzir essa vantagem, o IFAB sancionada março 2017 para testar uma sequência diferente de tomar penalidades, conhecidos como "ABBA", que espelha a seqüência servindo em um tiebreak ténis (equipe A chuta em primeiro lugar, chutes equipa B Second ):

seqüência original
AB AB AB AB AB (morte súbita começa) AB AB etc.
seqüência de julgamento
AB BA AB BA AB (morte súbita começa) BA AB etc.

O julgamento foi inicialmente agendado no Campeonato Europeu 2017 de Sub-17 e as Campeonato Sub-17 Feminino da UEFA 2017 maio 2017 se seria necessário um desempate por grandes penalidades. O julgamento foi prorrogada em Junho de 2017 para incluir o 2017 da Europa de Sub-19 eo Campeonato 2017 Feminina Sub-19 .

O pênaltis no Sub-17 semi-final da Mulher entre a Alemanha ea Noruega foi o primeiro a implementar esse novo sistema. Também foi usado na FA Community Shield 2017 em 6 de agosto de 2017.

Durante 133 reunião de trabalho anual da IFAB em Glasgow , Escócia em 22 de Novembro de 2018, foi acordado que, devido à falta de um forte apoio, principalmente, devido à sua complexidade, a opção ABBA não seria mais usado em competições futuras.

Alternativas

Vários métodos de tie-break têm sido propostos, ambos antes e depois tiroteios foram introduzidos.

Historicamente, um dos primeiros procedimentos de desempate foi contido nas Regras Sheffield entre 1862 e 1871, com o conceito de rouge , quantificável quando a bola passou ligeiramente ao lado fora do objetivo. Regra 14 afirmou: "A meta supera qualquer número de rouges. Se há metas ou um número igual ser obtido, o jogo é decidido por rouges". Da mesma forma, a tentativa no futebol de rugby foi utilizada a partir de 1875 como um tie-breaker se as equipes foram nível em metas.

Um resultado desenhado pode ser deixada em repouso, a menos que o dispositivo elétrico determina qual a equipa que se qualifica para uma rodada mais tarde. Antes de 1993 (exceto em 1974 ) a Supertaça FA foi compartilhada se o jogo foi desenhado. Quando o terceiro playoff lugar do torneio Olímpicos de 1972 entre a União Soviética e Alemanha Oriental terminou 2-2 após prolongamento, a medalha de bronze foi compartilhada pelas duas equipes.

Durante o processo de qualificação para a Copa do Mundo 1962 , Marrocos e Tunísia formou um grupo de duas equipes. Ambos venceram por 2-1 em casa, então eles desempenharam um terceiro jogo em um local neutro. Quando esta terminou em um empate 1-1, após prolongamento, Marrocos avançou em um sorteio para a próxima rodada de qualificação. Este cenário foi repetido durante o processo de qualificação para a Copa do Mundo de 1970 , quando os mesmos dois times estavam empatados após três partidas tempo extra. Novamente, Marrocos avançou em um sorteio. Tunísia teve melhor sorte com o sorteio nos anos seguintes; durante o Campeonato Africano das Nações de 1965 , que chegou à final à custa do Senegal por ganhar um lance da moeda depois de três jogos do grupo havia deixado a Tunísia eo Senegal amarrado com uma vitória (sobre Etiópia) e um empate (um contra o outro).

Alternativas atuais incluem repetindo uma partida que terminou em um empate. Isso ainda ocorre no (oitavas) quinta rodada e rodadas anteriores do Inglês FA Cup . Até 1991, qualquer número de replays foram autorizados, com um recorde de cinco. (Desde então, um empate no primeiro) repetição (foi resolvido com uma pena-shoot-out.) Só uma vez, em 1974 , fez o European Cup final, ir a um replay.

Outras sugestões incluíram o uso de elementos de match play, como a maioria dos chutes a gol, a maioria dos pontapés de canto atribuído, menor número de advertências e expulsões , ou ter em curso o tempo extra com equipes obrigados a remover os jogadores em intervalos progressivos (semelhante ao jogo temporada regular no National Hockey League , onde os jogadores jogar 3-on-3 no tempo extra). Estas propostas ainda não foram autorizadas pelo International Football Association Board . No entanto, após a Copa do Mundo de 2006, Sepp Blatter afirmou que ele não quer mais pênaltis na final da Copa do Mundo, provisoriamente, sugerindo quer uma repetição ou "Talvez para levar os jogadores embora e jogar gol de ouro ".

Henry Birtles' proposta 'Advantage' é para o shoot-out a ser realizada antes do tempo extra, e só agindo como um tiebreak se o jogo continua a ser um empate após os 120 minutos. Os defensores deste estado ideia de que conduziria a uma ofensiva de tempo extra mais como uma das equipes que sabem que têm que marcar e nunca haveria uma partida em que ambas as equipas estão simplesmente à espera de penalidades. Outra vantagem é que os jogadores que perderam teria uma chance de redimir-se em tempo extra. A falha óbvia é que a equipe que ganha o desempate por grandes penalidades estaria inclinado a jogar defensivamente no tempo extra, sabendo que um empate seria colocá-los através. No entanto, esta falha não é tão clara, porque um único objetivo faz a diferença entre ganhar e perder, em oposição a uma equipa que defende uma vantagem de meta única forma mais confortável porque um gol sofrido é a diferença entre ganhar e desenho.

Outra alternativa é atacante Defender Goleiro (ADG), que apresenta uma série de dez concursos, em que um atacante tem trinta segundos para marcar um gol contra um defensor e goleiro. Na conclusão dos dez concursos, a equipe com mais gols é o vencedor.

experiências norte-americanas

A Liga Norte-Americana de Futebol (NASL) na década de 1970 e 1980, então Major League Soccer (MLS) para os primeiros quatro temporadas (1996-1999) experimentou uma variação do procedimento shoot-out.

Em vez de um pontapé de grande penalidade reta, o tiroteio começou 35 jardas (32 m) da meta e ter cinco segundos para tentar um tiro. O jogador poderia fazer como muitos movimentos que podia em uma situação separatista nas cinco segundos, em seguida, tentar um tiro. Este procedimento é semelhante ao usado em um hóquei no gelo pênalti . Tal como acontece com um tiroteio padrão, esta variação utilizado um modelo melhor-de-cinco chutes, e se o resultado ainda era nível, o desempate se deslocará para uma rodada extra de uma tentativa por equipe.

Este formato recompensado habilidades do jogador, como os jogadores foram capazes de tentar enganar os goleiros e jogar a bola em uma tentativa de fazer o disparo, como em um concurso de one-on-one habilidades e goleiros poderia assumir os atacantes sem restrições que são normalmente implementado em pênaltis. Futebol Bacia '81 de 1981 final do campeonato da NASL, foi decidido por este formato.

Desde a sua criação em 1968 , a NASL utilizado um sistema de pontos não convencionais na determinação classificação do campeonato. As equipes foram premiadas seis pontos por vitória e três pontos por empate. Além disso, equipes ganhou um ponto de bónus por cada golo marcado em um jogo até um máximo de três por jogo. Assim, uma equipe que perdeu 5-3 iria ganhar três pontos. No entanto, uma equipa que perdeu por 1-0 iria ganhar nenhum ponto. Além disso, uma equipe que ganhou 5-4 ganharia nove pontos (o mesmo que uma vitória por 3-0). Mas uma equipe que venceu por 2-0 ganharia apenas oito pontos. Na segunda temporada da liga ( 1969 ), os Spurs Kansas City foram os campeões da liga com 10 vitórias, 2 derrotas e 4 laços mesmo que os chefes de Atlanta teve 11 vitórias, 2 derrotas e 3 empates, porque Kansas City ganhou mais pontos de bônus. Começando com 1971 jogos pós-temporada playoff, a NASL usou um gol de ouro regra, e cada jogo teve um vencedor decidido desde a corrente do jogo. Sessões extra-tempo foram 15 minutos de duração antes de uma breve pausa e mudança de extremidades. Jogo 1 da NASL série semifinal 1971 entre os lanceiros Rochester ea Tornado Dallas passou seis períodos de tempo extra com Rochester marcar o gol da vitória no minuto 176. Jogo 3 da mesma série passou quatro períodos de tempo extra com Dallas placar no minuto 148 para ganhar o jogo ea série. Em 1975 , a NASL adotou um sistema tiroteio pênalti convencional para todos os jogos do playoff da temporada regular e pós-temporada, e não havia mais nenhuma partida NASL que terminaram em empates. Na classificação, uma equipe que ganhou no tempo regulamentar foi premiado com seis pontos. A equipe que ganhou em um tiroteio pênalti foi premiado com um ponto. Os pontos de bónus continuaram a ser concedidos para cada gol marcado, até um máximo de três por jogo. Em 1977 , o NASL adoptado o procedimento experimental tiroteio norte-americana descrito acima. Se um jogo estava empatado após 90 minutos, um máximo de dois períodos de tempo adicional gol de ouro de 7,5 minutos cada foram jogados. Se nenhuma equipe marcou, o tiroteio foi realizada para determinar o vencedor do jogo. Na classificação, uma equipe que ganhou foi premiada seis pontos se a vitória veio no tempo regulamentar, o tempo extra ou por pênaltis. Os pontos de bónus continuaram a ser concedidos para cada gol marcado, até um máximo de três por jogo. Não há pontos de bônus foram concedidos para os golos marcados no tempo extra. Jogos do playoff pós-temporada foram decididos da mesma maneira. Em 1981 , o número de pontos atribuídos a uma equipe que ganhou um jogo em um tiroteio foi reduzido de seis para quatro. Este continua a ser o sistema até última temporada da NASL em 1984 .

Desde a sua criação em 1996 , MLS utilizado o sistema tiroteio que tinha sido usado pelo NASL para determinar os vencedores de partidas. Sem temporada regular ou jogos de playoff pós-temporada terminou em um empate. Em geral, não há tempo extra foi jogado; o tiroteio começou imediatamente após 90 minutos tinha sido jogado. A única exceção foi na final da Copa MLS em que um jogo empatado após 90 minutos seria seguido por um máximo de duas sessões de tempo extra de 15 minutos em uma base gol de ouro. Na classificação da temporada regular, uma equipe que ganhou um jogo na regulação foi premiado com três pontos. Uma equipe que ganhou um jogo em um tiroteio foi premiado com um ponto. Não havia pontos de bônus ou pontos atribuídos às equipes que perderam seja no tempo regulamentar ou um tiroteio. Nos playoffs, as semifinais da conferência e finais de conferência foram organizados série como melhor-de-três jogos. Uma vitória tiroteio contado como uma vitória. Assim, uma equipe pode ganhar duas das três partidas pelo tiroteio e perder outro jogo na regulação e ainda avançar para a próxima rodada. Este era inconsistente com a forma como as equipes foram recompensados durante a temporada regular, quando a equipe com uma vitória teria ganho três pontos, eo time com duas vitórias teria ganho apenas dois pontos. Em 1999 , foram adicionados um máximo de dois Golden Goal períodos de tempo extra de 15 minutos para os jogos que foram amarrados após 90 minutos de jogo regulação. Se nenhuma equipe marcou durante o tempo extra, o jogo foi decidido por um tiroteio. MLS abandonou o tiroteio estilo norte-americano começando com a temporada de 2000 . Se as sanções são necessárias para determinar um vencedor durante os playoffs, MLS agora usa o procedimento de shoot-out especificado pelo International Football Association Board.

Veja também

Bibliografia

  • Nos pênaltis por Andrew Anthony ( ISBN  0-224-06116-X )

Referências

links externos