Yakuza 3 -Yakuza 3

Yakuza 3
Yakuza3 boxart.jpg
Capa da América do Norte
Desenvolvedor (s) Sega CS1 R&D
Editor (es) Sega
Diretor (es) Daisuke Sato
Produtor (es) Masayoshi Kikuchi
Designer (s) Kazuki Hosokawa
Programador (es) Tetsuya Kaku
Artista (s) Kazuki Hosokawa
Escritoras) Masayoshi Yokoyama
Series Yakuza
Plataforma (s)
Liberar Playstation 3 Playstation 4 Windows, Xbox One
Gênero (s) Ação e aventura
Modo (s) Single-player

Yakuza 3 ( japonês :龍が如く3 , Hepburn : Ryū ga Gotoku 3 , "Like a Dragon 3") é a terceira entrada principal da Yakuza série , lançado para o PlayStation 3 em 2009. É desenvolvido pela Sega 's CS1 Team e publicado pela Sega. Foi lançado no Japão e no Sudeste Asiático em 26 de fevereiro de 2009 e na América do Norte e Europa em 9 de março de 2010 e 12 de março de 2010, respectivamente. Um remasterizado contendo todo o conteúdo cortado foi lançado no Japão em 9 de agosto de 2018 e em todo o mundo em 20 de agosto de 2019 para o PlayStation 4 e em 28 de janeiro de 2021 para Microsoft Windows e Xbox One . Uma sequência, Yakuza 4 , foi lançada em 18 de março de 2010 no Japão.

Jogabilidade

Recursos

Yakuza 3 apresenta os Troféus da PlayStation Network à série com 45 troféus (50 nas versões orientais). Ele adiciona quatro elementos de jogabilidade:

  • Seamless Battle (シ ー ム レ ス バ ト ルshimuresu batoru ): Seamless Battle é um sistema sem carregamento baseado em dados de streaming que permite ao jogo conectar diretamente o modo de aventura e o modo de batalha (chamado "Kenka") sem a tela preta de carregamento normal.
  • Chase Battle (チ ェ イ ス バ ト ル, cheisu batoru ): Chase Battle é um novo modo de batalha que substitui a luta normal ( Kenka ) por uma sequência de corrida definida em uma determinada área. Tanto o perseguidor quanto o perseguido têm um medidor de resistência que diminui naturalmente conforme o personagem corre, ao ser atingido por um objeto arremessado ou ao colidir com um transeunte. Quando o medidor de resistência está vazio, o personagem exausto interrompe a perseguição. Durante o jogo, um personagem menor, Mack Shinozuka, treinará Kiryu para melhorar seu desempenho na corrida.
  • Revelação (天啓, tenkei ): Dez revelações, espalhadas pelo jogo, permitirão a Kazuma Kiryu aprender novas Ações de Calor (ヒ ー ト ア ク シ ョ ン) no modo Aventura; é semelhante ao sistema introduzido no jogo anterior Ryū ga Gotoku: Kenzan! . Desta vez, Kazuma usa a câmera embutida em seu celular para registrar novos movimentos e técnicas. Eles são adquiridos por meio de dicas e incidentes detectados na visualização em primeira pessoa. Ações de calor aprendidas são postadas no blog pessoal de Kazuma, chamado "Kamuroblo", que usa o mesmo modelo do blog do próprio produtor Toshihiro Nagoshi .
  • Visão em primeira pessoa: Ao pressionar o botão R3 do DualShock 3 durante o modo aventura, a visão em terceira pessoa padrão muda para um novo modo em primeira pessoa. Essa perspectiva permite uma melhor observação das ruas e das pessoas, mas olhar algumas pessoas nos olhos usando a visão em primeira pessoa irá provocá-las e elas irão atacar. A visualização em primeira pessoa está desativada em alguns locais internos e em certos ângulos.

Modo de Evento

A história principal abrange doze capítulos mais um prólogo. Como nos jogos anteriores, cada capítulo é precedido por uma cinemática, chamada de "cena de evento", que mais tarde fica disponível no modo Galeria. Ignorar essas cenas usando o botão Iniciar só pode ser feito após ativar a opção de pular cenas no menu, que está desativada por padrão. A versão ocidental de Yakuza 3 apresenta 295 minutos de cutscenes de acordo com o BBFC .

Seis sub-cenários ("Orgulho de encontro", "Dois pais", "Garota da cidade natal", "O toque final", "Dragão de tela de prata" e "Assassinato no Café Alps") são missões especiais com cinemática de "cena de evento". Segurar R1 e pressionar o botão X irá ativar um modo automático que pula o diálogo cutscene.

Modo Aventura

Nos lançamentos orientais, a história principal é complementada com 103 histórias secundárias exclusivas chamadas "sub-cenários" ("substório" na versão original,サ ブ ス ト ー リ ー sabustori ). Esses subcenários são divididos em duas classes: Missão e Hitman. Existem 103 missões padrão , algumas das quais são compostas de episódios diferentes e 20 sub-cenários de hitman . Quinze dessas histórias secundárias de caçadores de recompensas estão localizadas em Kamurocho , as cinco restantes em Ryukyu .

Vinte minijogos estão disponíveis no modo Aventura. São massagens de aromaterapia (apenas versões orientais), dardos , bilhar , karaokê , boliche , mahjong (apenas versões orientais), chinchirorin , shogi (apenas versões orientais), chō-han , koi-koi , oicho-kabu , roleta , pôquer , blackjack , Answer & Answer (lançamentos orientais apenas), UFO Catcher , gaiola de batedura , golfe , pesca de surf e Boxcelios . Suporte para 2 jogadores para alguns desses minijogos e uma expansão para Answer & Answer são adicionados por meio de DLC, bem como acesso direto ao menu principal nas versões orientais. No entanto, a expansão do minijogo de teste foi eventualmente removida do lançamento ocidental e o suporte para 2 jogadores tornou-se um DLC de tempo limitado exclusivo para o Pacote de Desafio do lançamento norte-americano . Desafios como o treinamento de Mack Shinozuka, Inner Fighter 7 e Haruka's Request não são considerados minijogos ou histórias paralelas.

Vencer o jogo no modo "Hard" desbloqueia o nível de dificuldade extra " Ex-Hard " (extremamente difícil). Completar o jogo em qualquer modo de dificuldade criará um arquivo de salvamento de "dados apagados" e desbloqueará " Novo Jogo Premium " e " Aventura Premium ". O primeiro permite reiniciar o jogo com todo o dinheiro acumulado, itens, níveis de experiência e técnicas de luta. Este último é um modo de execução livre dedicado à exploração e conclusão, pois não inclui a história principal, com apenas sub-cenários restantes (embora um pequeno número de missões só aparecerá em um determinado ponto no modo de história, e não pode ser desencadeada na Aventura Premium). O conteúdo extra do jogo é adicionado por meio de DLC .

Modo de batalha

Tal como acontece com os jogos anteriores, o Underground Coliseum (闘 技 場, Tōgijō ) está disponível. Uma competição ilícita de artes marciais mistas patrocinada pela Majima é realizada na área abaixo das Colinas Kamurocho, antigo Purgatório. A arena é inspirada em competições de luta em jaulas japonesas da vida real , como o K-1 World Grand Prix ; a jogabilidade é semelhante a jogos de luta em que Toshihiro Nagoshi trabalhou anteriormente, como Virtua Fighter 5 e SpikeOut . O Torneio Único tem 50 lutadores internacionais únicos (um personagem secundário com seu próprio perfil) e 11 torneios Grand Prix para você escolher. Estas competições de 3 rodadas têm vários anéis, regras e níveis de dificuldade; os diferentes tipos de torneio são Exhibition Tournament, Street Fight GP, Breakout GP, Heat GP, Bounding GP, Bomber GP, Golden Glove GP, Weapon Master GP, Hyper GP, Magnum Force GP e Maximum GP. Tag Tournament é uma partida de times de dois parceiros, incluindo 20 times únicos. Cada equipe é formada por lutadores de torneio único emparelhados, aprimorados com um ataque especial em dupla. Existem 2 grandes prêmios disponíveis chamados Tag Match GP e Twin Dragon GP. Três lutadores de Torneio Único e dois personagens de Batalha por Encontro se juntarão à "Equipe Dragão" de Kazuma Kiryu ("Equipe O Dragão" no lançamento original) como parceiros de tag assim que ele os encontrar no Modo Aventura; esses são o boxeador Maxim Soldatov (マ ク シ ム ・ ソ ル ダ ド フ) , kenpō Bruce Ebinuma (ブ ル ー ス 海 老 沼) , puroresu Daiji Hiyama (桧 山 大治) , Keigo Kanno (神 野 慶 吾) (神 野 慶 吾) e Masaki 幸吾 (吾) . Os pedidos podem ser dados a esses parceiros usando as teclas de seta do DualShock 3 .

Completar o modo de história desbloqueia 35 missões de batalha adicionais reunidas em um modo de bônus chamado Competição Final (究 極 闘 技, Kyōkyoku Tōgi , Ultimate Contest) . A primeira competição tem 10 missões e é chamada de "Competição corpo a corpo" (乱 戦 闘 技, Ransen Tōgi ) , a segunda tem 5 missões e é chamada de "Competição Showdown" (対 決 闘 技, Taiketsu Tōgi ) , a terceira tem 10 missões e se chama " Competição de teste " (試練 闘 技, Shiren Tōgi ) , e a quarta competição tem 5 missões e é chamada de " Competição de cooperação " . A conclusão dessas quatro competições abre uma quinta competição chamada Competição Final (究 極 闘 技, Kyōkyoku Tōgi ), que tem 5 missões. Completar todas as 35 missões com uma classificação "S", a classificação mais alta possível, desbloqueia um item especial entregue por Bob Utsunomiya, que é um talismã chamado Talismã do Deus da Luta ( (闘 神 の 護符, Tatagami no Gofū ) que, quando equipado, permanentemente mantém o Heat Gage no nível máximo.

Assim que o modo de história for concluído, o jogador pode iniciar uma Aventura Premium e encontrar um personagem secundário oculto (uma mulher clarividente) que permite acesso a quatro modos exclusivos (専 用 モ ー ド, Senyō mōdo ) adicionados através de DLC, disponível apenas em uma edição especial do jogo na Europa e como bônus de pré-venda na América do Norte. Na Batalha de Sobrevivência, Kazuma Kiryu deve encontrar e derrotar o "Último Chefe" (ラ ス ボ ス, rasu bosu ) , a Mina Yoshitaka ; oito chefes de bônus são disseminados dentro de Kamurocho. Em Survival Onigokko , Kazuma Kiryu é perseguido por Bob Utsunomiya em Kamurocho, com dez missões para completar em 3 minutos. O All Star Tournament é um torneio único de Arena extra que envolve todos os 8 chefes mais Goh Hamazaki , o último dos quais só pode ser lutado neste modo. All Star Tag Tournament é um torneio de tag extra que coloca Kazuma Kiryu e seu parceiro de luta Goro Majima contra 7 times de chefes e personagens bônus como Kazuki, Yuya, Goh Hamazaki e Komaki.

Conclusão

A busca pelos 100 armários de moedas disseminados (metade deles escondidos em Kamurocho , os outros em Ryukyu) é recompensada com o Troféu PSN Prata "Colecionador de Chaves" . Este último foi chamado de "Kagi no Hōrōsha" (鍵 の 放浪 者) (lit. "chaves vagabundas") e tinha apenas o nível Bronze nas versões orientais. Como um jogo misto, incluindo elementos do jogo sandbox e gêneros RPG , Yakuza 3 inclui um recurso de "Conclusão" que resume a porcentagem do jogo que foi realmente concluída pelo jogador.

Apenas 100% de conclusão (Completion + Sub-Scenario) irá desbloquear a missão final envolvendo um personagem preto oculto recorrente chamado Jo Amon 亞 門 丈( Amon Jo ) , também conhecido como "Hitman Misterioso", um personagem que retorna do spinoff e um segredo chefe disponível desde o título original da Yakuza . Em Yakuza 3 , a arma de Jo Amon são sabres de luz duplos .

Enredo

Configuração

Ao contrário de Ryū ga Gotoku Kenzan! (o jogo anterior da série, lançado apenas no Japão), que foi um spinoff baseado em Miyamoto Musashi ambientado em Edo -era Kyoto , esta parcela continua as aventuras de Kazuma Kiryu de Yakuza e Yakuza 2 . O jogo se passa em Kamurocho, uma versão fictícia do distrito da luz vermelha de Tóquio , Kabukicho , dos dois primeiros jogos, e em um novo local chamado Ryukyu.

A área de Okinawa onde a história se passa é uma área fictícia, baseada no Makishi de Naha . Inclui pontos de referência da vida real, como Ichiba Hondori (vinculado a Mutsumibashi Dori e Heiwa Dori), uma galeria comercial coberta renomeada como "Karyushi Arcade" (か り ゅ し ア ー ー ケ ー ド, karyushi ākēdo ) no jogo, bem como o popular Mercado Público Makishi abreviado como "Público Mercado " (公 設 市場, Kōsetsu Ichiba ) , a famosa faixa de entretenimento Kokusai Street chamada" Ryukyu Street " (琉球 通 り, Ryūkyū Doori ) , a Estação de Monotrilho de Okinawa Kencho-mae como" Estação Ryukyugai-mae " (琉球 街 前, Ryūkyūgai Mae ) ou a loja de departamentos Mitsukoshi ( Okinawa Mitsukoshi ), que manteve seu nome real como parte da política de conexão do jogo .

Em comparação com os episódios anteriores, a área Kamurocho tem algumas pequenas alterações com ruas secundárias e pontos de referência adicionais. Caixa de karaokê em forma de castelo medieval europeu do sudeste de Kabukicho Royal Castle Bldg. (王 城 ビ ル) foi modelado e renomeado como "Castelo de Kamuro", e o hotel para casais Kamurocho, a noroeste , Hotel Aland, foi recriado no bairro dos hotéis de Kamurocho como Hotel Tea Clipper.

Personagens

Os personagens principais de Yakuza 3 são Kazuma Kiryu e Haruka Sawamura , com Rikiya Shimabukuro como personagem coadjuvante que pode acompanhar Kiryu. Castings adicionais totalizam até trezentos e sessenta personagens únicos, aparecendo tanto na história principal quanto em mais de cem sub-cenários diferentes.

História

Ao contrário dos episódios anteriores, a história não foi escrita por Hase Seishu ; em vez disso, foi escrito principalmente pelo escritor Masayoshi Yokoyama. Yakuza 3 se afasta dos dois primeiros jogos com sua escolha de cenário: em vez de se concentrar nas paisagens urbanas corajosas de Tóquio e Osaka , ele muda de marcha e envia Kazuma Kiryu para as rurais Ilhas Ryukyu de Okinawa , onde ele administra o Orfanato Morning Glory ("Sunshine Orphanage" na versão em inglês do PS3) com sua filha adotiva Haruka Sawamura (que o chama de "Tio Kaz").

Enredo

Em fevereiro de 2007, após o fim da guerra com a Omi Alliance , Kiryu e Haruka visitam o cemitério onde seu pai adotivo, Shintaro Kazama, repousa. Eles se juntam a Kaoru Sayama, que parte para os Estados Unidos . Kiryu aceita a custódia de um orfanato em Okinawa, na esperança de criar órfãos como Kazama o criou. Antes de partir, ele alista seu rival, Goro Majima, para ajudar Daigo Dojima, o sucessor de Kiryu, em suas funções como presidente do clã. Majima concorda, após Kiryu derrotá-lo.

Seis meses depois, Kiryu se estabeleceu no orfanato e está lidando com avisos de despejo da Família Ryudo, que é proprietária do terreno onde foi construída. Ele confronta dois membros do clã, incluindo o braço direito do chefe, Rikiya Shimabukuro, e conhece o patriarca do clã, Shigeru Nakahara. Nakahara informa a Kiryu que o terreno é procurado para um resort à beira- mar . Kiryu se recusa a fechar o orfanato, apesar das ameaças de Nakahara.

Na semana seguinte, Rikiya pede ajuda a Kiryu para encontrar a filha de Nakahara, Saki. Kiryu e Rikiya descobrem que a mãe de Saki está trabalhando com Tetsuo Tamashiro, o patriarca de uma família rival, que planeja usar Saki como alavanca para tomar o território de Nakahara. Kiryu derrota Tamashiro e bane sua gangue, e Saki retorna para Nakahara quando sua mãe a rejeita. Nakahara promete um juramento a Kiryu em troca. Daigo revela que Tamashiro foi recrutado para garantir a terra em um esquema vinculado ao "Projeto de Expansão da Base Militar" do Ministro da Defesa Ryuzo Tamiya. Daigo se recusa a envolver o Clã Tojo com o resort.

Em março de 2009, Daigo e Nakahara são baleados em incidentes separados, deixando Daigo em coma, e a escritura do orfanato é roubada. Kiryu viaja para Kamurocho e encontra Osamu Kashiwagi, o sucessor de Kazama, que é assassinado por um caça. Fugindo, Kiryu é resgatado por seu velho amigo Makoto Date, que o informa sobre três suspeitos da morte de Kashiwagi: Yoshitaka Mine, presidente do Clã Hakuho, Goh Hamazaki, um patriarca ligado às tríades de Yokohama , e Tsuyoshi Kanda, que controla Ex-gangue de Akira Nishikiyama.

Kiryu e Rikiya interrogam Kanda e descobrem que ele não está envolvido. Date informa Kiryu que Majima foi contratado para construir o resort. Depois de uma revanche, Majima explica que Hamazaki conseguiu o contrato para ele. A associada de Majima, a Florista de Sai, informa Kiryu que seu antigo inimigo, Lau Ka Long, é um aliado de Hamazaki. Long sequestra Rikiya e força Kiryu a lutar contra ele. Rikiya é salva pelo atacante de Nakahara, que mata Long. Kiryu mais tarde encontra Mine, que o presenteia com a cabeça decepada de Kanda e revela que Hamazaki desapareceu e seus homens foram mortos, provavelmente pelas tríades.

Tamiya encontra Kiryu e revela que o Projeto de Expansão da Base Militar é parte de uma operação da CIA para eliminar um grupo de contrabando de armas conhecido como " Segunda-feira Negra ", e o atacante de Nakahara é o agente sênior da CIA Joji Kazama. Tamiya concorda em parar o resort se Kiryu proteger sua ex-secretária de um ataque planejado por Joji. Kiryu intercepta Joji e o derrota. Voltando para casa, Kiryu encontra o orfanato em ruínas; O meu havia prometido a Tamashiro uma parte do resort para garantir o restante das terras. Nakahara é pisoteado por touros no esconderijo da praça de touros de Tamashiro . Kiryu derrota Tamashiro, que então atira nele; Rikiya defende Kiryu e é mortalmente ferido. Joji mata Tamashiro, enquanto o moribundo Rikiya pede a Kiryu para parar Mine.

Joji tem um jato que voa de Kiryu para Tóquio. Kiryu derrota o clã Hakuho no hospital onde Daigo está sendo tratado e, em seguida, derrota uma equipe desonesta da CIA liderada pelo colega de Joji, Andre Richardson. Ele localiza Mine e Daigo no telhado do hospital. O meu revela que ele idolatra Daigo, com a intenção de matá-lo e assumir o Clã Tojo. Kiryu o derrota. Richardson chega com sua equipe e se revela o líder do Black Monday. Antes que ele possa matar Mine e Kiryu, Daigo acorda e mata os agentes de Richardson. Richardson tenta matar Daigo e Kiryu, e Mine, inspirado por Kiryu, se sacrifica para salvá-los, derrubando Richardson do telhado para a morte. Joji e Haruka chegam com um helicóptero de resgate.

Kiryu se despede de seus amigos Kazuki e Yuya quando ele e Haruka se encontram antes de ir para casa. Kiryu é confrontado por Hamazaki, que o culpa por sua desgraça e esfaqueia Kiryu antes de Kazuki e Yuya subjugá-lo. Gravemente ferido, Kiryu aparentemente dá suas últimas palavras para Haruka.

Em uma cena pós-crédito , Kiryu é revelado ter sobrevivido enquanto descansava no orfanato.

Desenvolvimento

A saída de vídeo padrão do jogo é a renderização de gráficos HD 720p em uma resolução de 1024x768 sem anti-aliasing, mas suporta o modo 1080p upscale .

Daisuke Tomoda, CS1 Team ( Sega CS R&D ), artista visual e líder da equipe de design de personagens da série Yakuza desde o episódio original, revelou parcialmente o desenvolvimento de Yakuza 3 no seminário Game Tools & Middleware Forum de 2009 realizado em Tóquio em 15 de junho. Yakuza 3 o design de personagens começou logo após a conclusão de Ryū ga Gotoku Kenzan! em 2008, com uma fase de projeto de três semanas, seguida de uma produção de oito meses. No final, 110 personagens de polígono alto, pois eles aparecem nas cinemáticas da Cena de Eventos , mais 250 personagens menores foram criados por 60 equipes produzindo uma dúzia de personagens cada. Assim, 360 personagens foram produzidos seguindo a filosofia "uma pessoa, um corpo" e uma programação de três dias por corpo. Como comparação, a produção de Yakuza no PlayStation 2 demorou 10 meses e não teve mais volume. O ritmo de produção da série é de um jogo por ano desde o Yakuza original em 2005. CS1 usou um slogan para descrever os gráficos do jogo: " Não é realidade, mas real (リ ア リ テ ィ で で な な く リ ア ル, Riariti de wa naku riaru ) .

V-Engine mágico

Tal como acontece com o PlayStation 3 anterior Ryū ga Gotoku jogo, personagens principais têm a sua cara digitalizados através Cyberware scanner 3D cabeça e rosto cor 's (modelo PS). Conforme detalhado no GTMF 2009, as cinemáticas da cena do evento são em tempo real e renderizam caracteres de tamanho de dados XSI 6.5 2,5 MB altamente detalhados usando 18.000 ~ 20.000 polígonos cada; Os ossos do modelo 3D são feitos de 107 malhas, sendo 64 usadas para o corpo e as 43 restantes usadas para o rosto. Além disso, o PlayStation 3 emprega tecnologias gráficas avançadas sem LOD , buffer frontal de tamanho de textura 512 × 512 com buffer traseiro de 512 × 512 , mapa difuso e mapa normal, mapa múltiplo ( oclusão ambiente , máscara especular, poder especular RGB de 8 bits) dentro cinemática. Essas cinemáticas de Cena de Evento exploram totalmente o mecanismo interno de expressões faciais da Sega, chamado Magical V-Engine. Este mecanismo é baseado em uma tecnologia única de "shader de rugas" 皺 シ ェ ー ダ ー( Shiwa shēdā ) que permite animação facial avançada apenas a partir de gravações de voz. Ao animar com base não apenas na sincronização labial fonética, mas também no tom, o software pode emular as emoções humanas básicas em expressões faciais completas.

Áudio

Yakuza 3 emite áudio não comprimido ou comprimido, respectivamente Linear PCM 2ch / 5.1ch ( estéreo ou surround ) e Dolby Digital 5.1 surround.

Elenco

Os personagens principais do jogo têm seus rostos modelados em 3D a partir de seus dubladores, que são celebridades japonesas. Os dados do Softimage XSI 3D são obtidos escaneando uma cabeça humana com o scanner mais recente da Cyberware Inc. Isso inclui o retorno dos dubladores Takaya Kuroda (como Kazuma Kiryu ), Rie Kugimiya (como Haruka Sawamura ), Hidenari Ugaki como Goro Majima e o ator de TV Satoshi Tokushige (como Daigo Dojima ).

Novos rostos são atores de cinema Tatsuya Fujiwara (como Rikiya Shimabukuro) conhecidos no exterior por sua Shuya Nanahara papel na Kinji Fukasaku 's Battle Royale e Battle Royale II: Requiem , Nakamura Shido II (como Yoshitaka Mina ) que destaque em Ronny Yu ' s Jet Li é destemido e Clint Eastwood 's cartas de Iwo Jima , ator Tetsuya Watari (como Joji Fua ), famoso por seus papéis yakuza em Seijun Suzuki ' s Tokyo Drifter , de Kinji Fukasaku Graveyard of Honor e Takeshi Kitano 's irmão , cantores e Tarento Shigeru Izumiya (como Shigeru Nakahara) e George Takahashi (como Goh Hamazaki ), dublador Akio Ōtsuka (como Ryuzo Tamiya), tarento Daisuke Miyakawa (como Mikio Aragaki) e Hiroyuki Miyasako (como Tsuyoshi Kanda ).

Trilha sonora

A trilha sonora original de Ryū ga Gotoku 3 (HCV-452) foi publicada pela Wave Master no Japão em 26 de fevereiro de 2009. Foi incluída como um CD bônus aprimorado na edição deluxe padrão da versão Yakuza 3 PAL chamada Battle Pack . A música foi composta por Hidenori Shoji , Kentaro Koyama, Takahiro Kai, Hiroyoshi Kato, Yoshio Tsuru e Hideki Sakamoto , e inclui uma faixa da Love Sound System (DJ Giuliano, Ayako, Yoshiji Kobayashi). Os artistas são Minako Obata (também conhecido como Mooki), Chihiro Aoki (refrão) e Mitsuharu Fukuyama (trompete). Duas músicas de minijogo de karaokê também estão incluídas, interpretadas pelos dubladores Takaya Kuroda ( Kazuma Kiryu ) e Rie Kugimiya ( Haruka Sawamura ).

A trilha sonora adicional inclui três canções do artista de rock japonês Eikichi Yazawa (exclusivo para a versão japonesa).

  • Música Tema Principal : Loser de Eikichi Yazawa. Este tema principal foi lançado como uma faixa-título single pela Garuru Records, o selo independente do artista (GRRC-7), em 25 de fevereiro de 2009.
  • Música tema final : Omoi Ga Afuretara (想 い が あ ふ れ た ら) por Eikichi Yazawa de Your Songs 2 lançado pela Toshiba EMI em 2006 (TOCT-26004) e relançado em 2009 pela Garuru Records (GRRC-2). Esta é uma reprise da versão original lançada em seu álbum de 1997, Yes .
  • Inserir música : Jikan yo Tomare (versão Subway Express 2) (時間 よ 止 ま れ ~ SUBWAY EXPRESS 2 バ ー ジ ョ ン ~) por Eikichi Yazawa de seu álbum Subway Express 2 lançado pela Toshiba-EMI em 2002 (TOCT-24840).

Conteúdo disponível para download

Lançamentos orientais

Oito pacotes de conteúdo para download (DLC) foram entregues por meio de uma campanha de atualização de jogo semanal a partir de 5 de março de 2009, com um DLC por semana. Esses conteúdos para download consistem em:

  • oito pacotes de itens e oito pacotes de S-itens entregues no jogo por um personagem menor chamado Bob Utsunomiya
  • Suporte para 2 jogadores para cinco minijogos (bilhar, dardos, boliche, golfe e Resposta e Resposta )
  • dois add-ons ( série de questionários Yakuza para respostas e respostas e Classificação Ex-SSS para solicitação de Haruka )
  • três fantasias extras para Kazuma Kiryu, Rikiya Shimabukuro e Haruka Sawamura (a seleção de fantasias por personagem é quatro).

Quatro modos exclusivos Premium Adventure também são adicionados por meio de DLC, são eles:

  • Batalha de sobrevivência
  • Sobrevivência Onigokko (サ バ イ バ ル 鬼 ご っ こ, Sabaibaru Onigokko )
  • Torneio All-Star
  • Torneio All-Star Tag

Lançamentos ocidentais

DLC regular

Quatro lotes de DLC foram entregues no dia do lançamento com o Battle Pack da versão PAL (também conhecido como Premium Pack). Esses conteúdos gratuitos para download são:

  • Battle For Survival: Enfrente todos os chefes de Yakuza 3 como Kazuma (anteriormente conhecido como "Survival Battle" na versão japonesa).
  • Torneio All-Star: torneio de 7 personagens (arquivo salvo do jogo completo necessário para acessar o conteúdo).
  • Torneio All-Star Tag: torneio de 8 equipes (arquivo salvo do jogo completo necessário para acessar o conteúdo).
  • Pedido de Haruka: Esta série única de missões de desafio enviará Kazuma em uma tarefa de exploração por todo o mundo Yakuza 3 , jogando minijogos e entretendo Haruka (arquivo salvo do jogo completo necessário para acessar o conteúdo).

Todo esse DLC também está na versão japonesa. Sobre o lançamento ocidental do DLC, um porta-voz da Sega America declarou oficialmente em 24 de fevereiro de 2010: "[As] versões ocidentais do jogo virão pré-embaladas com códigos para o DLC, já localizados e prontos para serem desfrutados".

DLC extra

Dois códigos DLC extras exclusivos foram enviados apenas para clientes norte-americanos que encomendaram Yakuza 3 em suas lojas GameStop locais . Esses conteúdos adicionais para download eram:

  • Mini-jogos para 2 jogadores (para bilhar, bowling, dardos e golfe).
  • 3 fantasias extras para Kazuma, Haruka e Rikiya (arquivo salvo do jogo completo necessário para acessar o conteúdo).

Este DLC extra pré-encomenda apenas está disponível para a versão japonesa, para a qual foram entregues gratuitamente por meio de uma campanha de conteúdo para download de oito semanas. Este DLC pode ser baixado na PlayStation Network. Este também foi lançado com pré-encomenda no Reino Unido.

Marketing e lançamento

Tie-in e colocação de produto

Produtor Toshihiro Nagoshi fez vinte e sete tie-in com empresas locais para produzir 3D modelo reproduções de loja, restaurante ou existentes de barras hostess edifícios. Essas réplicas incluem real exterior, interior, produtos, menus e às vezes jingles .

A parceria de Kabukicho são centros de jogos Club Sega , lojas de desconto Don Quijote , restaurantes Matsuya , cafés Pronto (uma joint venture Suntory ) e Karaoke Kan. A colaboração com o estúdio de bronzeamento Sole, Promise , Aeon e Geos é limitada a anúncios visíveis no Kamurocho.

As conexões de Okinawa são a sorveteria Blue Seal , a barraca de chá Quickly Bubble , a churrascaria Sam's Maui, a loja de acessórios Stone Market, Okinawaya (お き な わ 屋) , a loja de bebidas Okinawarigura (泡 盛 蔵) e a Velotaxi Japan. Colaborações limitadas incluem o design exterior do Naha's Apa Hotel , Okinawa's Mitsukoshi e as lojas de departamentos OPA (que não podem ser acessadas). O chope Orion , o Tantakatan (鍛 高 譚) shōchū , o Higashuzou (比 嘉 酒 造) awamori e a Skymark Airlines têm anúncios visíveis na área de Downtown Ryukyu.

A Sega estendeu sua política de colocação de produto que foi introduzida no episódio original. Agora, produtos reais podem ser comprados em lojas de desconto e de conveniência, incluindo fragrância Axe , vários macarrão instantâneo Ace Cook , várias cervejas Suntory ou refrigerantes (como Boss Coffee e CC Lemon ), refrigerante Pepsi (licenciado Suntory), revistas Kodansha (incluindo Young Magazine , Weekly Morning e Vivi ). Isso também se aplica a bares e pubs, uma vez que o grupo Suntory produz álcool e possui muitas licenças para bebidas alcoólicas estrangeiras, como whisky Early Times , Beefeater Gin , conhaque Courvoisier e cerveja Carlsberg . As máquinas de venda automática Suntory ainda são disseminadas dentro do Kamurocho como nos jogos anteriores.

Alguns subcenários giram em torno da colocação de produtos com personagens menores especialmente criados para anunciar produtos, por exemplo, a história paralela envolvendo macarrão Ace Cook e a loja de ramen fictícia Kyushu No. 1 Star (九州 一番 星, Kyūshū Ichibanboshi ) ou Young Magazine e a loja de conveniência genérica Poppo. Alguns itens do cardápio de comidas e bebidas, necessários para 100% de preenchimento, não podem ser comprados sem antes estar na posse de uma cópia do Isshukan de Tóquio.

Versões

Lançamentos orientais

Pacote da Kamutai Magazine

Como parte da campanha de pré-encomenda, as primeiras impressões japonesas e asiáticas foram agrupadas com um item limitado, uma monografia chamada Kamutai Magazine (edição de fevereiro de 2009).

Pacote Dragão Ascendente

A Sony celebrou o lançamento japonês do jogo com uma edição limitada para console de 10.000 do modelo Ceramic White 80GB do PlayStation 3, chamada de "Ryū ga Gotoku 3 Rising Dragon Pack" (龍 が 如 く 3 昇 り 龍 パ ッ ク, Ryū ga Gotoku 3 Nobori Ryū Pakku ) .

Sino de Ukiyo

As versões orientais incluem um item exclusivo do Adventure Mode. Se o jogo detectar um arquivo salvo existente de Ryū ga Gotoku Kenzan! armazenado no disco rígido do PlayStation 3, um item de recompensa será desbloqueado em Ryū ga Gotoku 3 ao iniciar um novo jogo. Este é um sino de cobre vermelho chamado "Sino de Ukiyo" (浮世 の 鈴, Ukiyo no Suzu ) usado por Miyamoto Musashi (também conhecido como Kazumanosuke Kiryu ) no spin-off, que concede 3 pontos nas estatísticas de defesa, borda e arma de fogo quando equipado. O sino foi transportado para o Yakuza 4 e mantém sua aparência, mas foi renomeado como Sino de Gion e, em vez de proteger o usuário, recompensa em dinheiro cada passo dado.

Lançamentos ocidentais

Localização

A versão ocidental apresenta o elenco de vozes japoneses (com legendas localizadas) e inclui uma entrevista em vídeo de 18 minutos inédita de Tamiya, de acordo com a BBFC .

Outros conteúdos de bônus incluem um CD gratuito com a trilha sonora original do jogo e um guia de personagem animado. Os pacotes ocidentais também vêm com códigos de resgate da PlayStation Network para desbloquear DLC ; esses pacotes ocidentais são chamados de Challenge Pack (por tempo limitado) e Battle Pack (regular).

Embora o jogo não tenha sido censurado para o lançamento ocidental, muito conteúdo extra foi removido devido a limitações de tempo. De acordo com um representante da Sega:

"O conteúdo entre Yakuza 3 US / UK e Yakuza JP é um pouco diferente, pois retiramos certas partes para trazer o jogo para o oeste no tempo alocado [sic] para que o fizéssemos. As partes acabamos tirar eram peças que sentíamos que não faziam sentido (como um jogo de perguntas sobre história japonesa) ou não ressoavam tanto (como o conceito de um clube de hostess). Não substituímos as peças que tiramos, mas nós nos certificamos de que a continuidade da história permanecesse intacta para que a experiência da história fosse a mesma que a versão japonesa e que não retirasse o drama humano tão inerente à série Yakuza. "

A localização ocidental de Yakuza 3 foi revelada oficialmente pela Sony e Sega no final de dezembro de 2009. No mesmo mês, o diretor da Sega Australia, Darren Macbeth, declarou em uma entrevista ao GameSpot :

"O editor precisa estar confortável o suficiente para que haja um mercado forte no Ocidente antes de dar sinal verde para lançamentos japoneses locais, como a série Yakuza . Em muitos casos, temos um grupo de fãs com voz muito forte, que exige o oportunidade de jogar esses jogos em seus mercados locais e são muito francos em seu apoio. No entanto, quando chega a hora, eles estão relutantes em permanecer comprometidos e realmente fazer a compra. "

Conteúdo removido

Em 24 de fevereiro de 2010, um gerente de comunidade do Sega America Blog declarou oficialmente:

"Queríamos confirmar que há algum conteúdo na versão japonesa de Yakuza 3 que não foi incluído na próxima versão ocidental, principalmente envolvendo os Clubes de Hostess e as seções de curiosidades de História do Japão. [...] A escolha que tinha a ser feito não havia Yakuza 3 no oeste, ou uma versão do jogo que era quase exatamente a mesma, mas com um pouco menos de trivialidades. "

Esta declaração foi uma resposta ao relatório não oficial do jornalista IGN Greg Miller de 23 de fevereiro, alegando:

"Mesmo que os clubes de hostess estejam fora, você ainda pode sair com as garotas. [...] Os clubes de strip ainda estão em Yakuza 3. "

Os clubes de strip-tease referidos são "Show Pub Asia: Kamurocho Asia Beauty Show Dance e Pole " e "Canal Grande: Cabaret Club" de Ryukyu, ambos ligados a histórias principais e secundárias no lançamento original em japonês e, portanto, não foram removidos conforme confirmado por um novo trailer do jogo. Um vídeo mostrando as localizações do jogo e foi lançado oficialmente pela Sega em 25 de fevereiro. A Sega PR comentou posteriormente no blog Kotaku em 24 de fevereiro de 2010:

"Tínhamos um cronograma apertado a cumprir para localizar e lançar Yakuza 3 no oeste. Devido ao tempo limitado que nos foi dado, tivemos que deixar algumas partes do jogo de fora e escolhemos partes que sentimos que não ressoavam com a cultura ocidental isto é, um quiz show sobre a história do Japão e o conceito de clubes de hostess. [...] Dadas as opções de lançar o próximo capítulo de um jogo amado para que nossos fãs possam experimentar a história de Yakuza vs. valeu a pena lançá-lo com 99% do conteúdo intacto. Certificamo-nos de que a história não mudasse de forma alguma por falta do programa de perguntas e respostas ou dos clubes de hostess. Você ainda pode entrar em Cabarets e em encontros com as mulheres no jogo. "

A Sega não deu mais detalhes sobre o que foi cortado, mas comparando os lançamentos de leste e oeste, as listas de Troféus PSN revelaram que cinco troféus (de 50) foram removidos, duas missões de sub-cenário (de 103) foram cortadas também meio aspecto de namorar as anfitriãs do clube (em 10 desafios de conclusão) e quatro minijogos (em 20). Os 45 troféus restantes são iguais aos do lançamento original em japonês de 2009, exceto dois troféus de Bronze, chamados "Campeão Lendário" e "Colecionador de Chaves", que foram aumentados como troféus de Prata. A remoção de um primeiro troféu chamado "Boa Coordenação" (グ ッ ド コ ー デ ィ ネ ー ト, Guddo Kōdinēto ) sugeriu que a história secundária chamada Criando uma Anfitriã No.1! ( No.1 キ ャ バ 嬢 を つ く ろ う! , No.1 Kyabajō ) foi cortado. Esta missão consiste em patrulhar uma jovem NPC feminina nas áreas de Downtown Ryukyu (Shoko, Hiromi, Shō e Kirie) ou Kamurocho (Ritsuko), e torná-la a melhor anfitriã no cabaré clube South Island, personalizando seus aspectos físicos (com variáveis parâmetros como maquiagem, corte de cabelo, roupa e acessórios à la mode ). Uma missão semelhante de gerenciamento de clube foi introduzida em Yakuza 2 , em que o clube, ao invés das meninas, é personalizado. Hostess de clube ou " cabaré " são um fenômeno comum no Japão e têm revistas de moda dedicadas; como Koakuma Ageha, que é um empate com o jogo. Esta missão reapareceu em Ryū ga Gotoku 4 .

A remoção de um segundo troféu, "Futoppara" (太 っ 腹, "Generoso" ) , deu a entender que o desafio de conclusão dos clubes de anfitriãs de dez episódios キ ャ バ ク ラ( Kyabakura , "clube de cabaré" ) foi parcialmente cortado, uma vez que o troféu é desbloqueado gastando um grande quantidade de dinheiro no Club Ageha, Club Koakuma e Flawless. Nesta conclusão com várias partes, que é um desafio romântico, Kazuma Kiryu pede comida e bebida enquanto conversa com as dez anfitriãs. Todos os personagens são modelados a partir de um elenco de anfitriãs japonesas reais e este elemento de jogabilidade foi introduzido no episódio original de Yakuza . A possibilidade de namorar personagens anfitriãs de clubes fora dos clubes nos lançamentos ocidentais de Yakuza 3 , conforme anunciado oficialmente pelos representantes da Sega, foi eventualmente confirmada pela presença de Mika Tsuchiya do Flawless jogando o minijogo de sinuca na contracapa do jogo. Essa possibilidade é herdada da versão japonesa, já que o desafio da conclusão romântica inclui, na verdade, diálogos do clube de hostess (pedir refeições e oferecer presentes) e atividades de namoro, como sessões duplas de bilhar, dardos, boliche e karaokê. Se a primeira parte do texto foi cortada, a última parte da data, que requer um pequeno trabalho de tradução, definitivamente permanecerá nos lançamentos ocidentais. Enquanto as anfitriãs permaneceram, o troféu ainda foi removido, pois era impossível gastar dinheiro com elas dentro do ambiente do clube.

O terceiro troféu a ser removido foi " Esthe mania " (エ ス テ ・ マ ニ ア, Esute Mania ), que exige que o jogador faça os dois cursos da casa de massagens Love In Heart . Este minijogo erótico foi cortado junto com seu conto secundário, "... Sobre mim?" ( (俺 の こ と? , Ore no Koto? ) Onde a massagista , Ayaka Tsubaki, se apresenta a Kiryu como trans . Esta personagem secundária é inspirada em sua dubladora, Ayana Tsubaki , que é uma personalidade da TV japonesa e ela mesma é trans.

O quarto e o quinto troféus de corte, "Fudō no Kishi" (不 動 の 棋士, "Imóvel Shogi Player" ) e "Sarashi no Ryū" (晒 し の 龍, "Bleaching Dragon" ), respectivamente, foram o primeiro sinal de que os minijogos de shogi e mahjong tinha sido removido dos lançamentos ocidentais. Eles são baseados em jogos de tabuleiro tradicionais bastante populares no Japão, mas incomuns no exterior.

Outro corte confirmado foi Answer & Answer do Kamurocho Club Sega , um minijogo de questionário sobre a história japonesa baseado no jogo de arcade real da Sega, que está disponível apenas em centros de jogos japoneses. O último corte foi um item de bônus desbloqueável do Modo Aventura, Ukiyo's Bell, que é concedido aos jogadores do spinoff oriental do PlayStation 3, Ryū ga Gotoku Kenzan! e, como tal, seria impraticável e impossível para a maioria dos jogadores.

Pacote de Desafios

De acordo com o anúncio oficial de um gerente de comunidade no blog Sega America:

"Os fãs da Yakuza que encomendarem o jogo em seu GameStop local receberão conteúdo adicional por meio do Pacote de Desafios. Isso permitirá que eles desfrutem de minijogos para 2 jogadores, competindo contra seus amigos no Bilhar, Boliche, Dardos e Golfe. Eles também serão capaz de personalizar seus personagens principais com quatro trajes alternativos para Kazuma, Haruka e Rikiya. "

Pacote de batalha

A versão PAL foi lançada como uma edição deluxe padrão chamada Battle Pack (ou Premium Pack). O adesivo do pacote lista os seguintes conteúdos gratuitos:

"Bônus de trilha sonora de CD aprimorado com um guia para Quem é Quem no mundo da Yakuza + 4 peças de conteúdo desbloqueável."

Como um ECD , este CD contém recursos de áudio e interativos. A parte de áudio é o OST completo com as 31 faixas licenciadas pela JASRAC ; antes era vendido pela filial de áudio da Sega no mercado japonês e agora é oferecido a clientes ocidentais. A parte de dados contém um guia de personagens totalmente animado chamado Yakuza Who's Who ; como o OST, esses perfis são exclusivos dos lançamentos ocidentais.

Versão licenciada do filme

A distribuidora de vídeo norte-americana Tokyo Shock ( Media Blasters ) definiu a data de lançamento e a arte da capa de sua versão licenciada em DVD para Like a Dragon , a fim de corresponder ao marketing local de Yakuza 3 . A versão legendada em inglês para a adaptação cinematográfica de ação ao vivo de Takashi Miike de 2007 do primeiro jogo da Yakuza foi originalmente planejada para lançamento em março de 2010; a programação de lançamento foi alterada para 23 de fevereiro de 2010.

Liberar

Uma versão demo gratuita foi lançada na PlayStation Store japonesa em 19 de fevereiro de 2009. A mesma demo foi lançada na PlayStation Store europeia em 18 de fevereiro de 2010.

Devido ao seu sucesso comercial, todas as versões asiáticas tiveram relançamentos baratos, um PlayStation 3 a melhor edição na Ásia em 30 de novembro de 2009, depois no Japão em 3 de dezembro de 2009 e uma edição PlayStation 3 BigHit Series em 11 de dezembro de 2009 na Coreia .

Recepção

A indústria japonesa concedeu a ela o "Prêmio de excelência" na " Divisão dos Jogos do Ano " do Japan Game Awards 2009 por seu "Desenvolvimento de história dramática, liberdade da história, gráficos elaborados até os detalhes do trabalho e diversão encontrado em todas as partes do jogo, incluindo o grande número de sub-histórias e minijogos. Este trabalho foi premiado por fornecer um entretenimento de alta qualidade. " Yakuza 3 também ganhou o prêmio SCEJ 's PlayStation Award 2009 Gold por atingir mais de 500.000 vendas no mercado japonês. Outros prêmios de ouro concedidos naquele ano incluem Resident Evil 5 ( PS3 ) e Dissidia Final Fantasy ( PSP ). Também foi bem recebido no oeste, com a revista oficial PlayStation do Reino Unido premiando-o em 9/10; no entanto, foi criticado pela remoção de conteúdo durante a localização, que incluiu várias sub-histórias.

Yakuza 3 é classificado como o segundo melhor venda 2009 PlayStation 3 do jogo no Japão, seguindo Square-Enix 's Final Fantasy XIII , mas superando Capcom ' s Resident Evil 5 , e é parte de títulos mais vendidos de 2009 de neste mercado com 499,436 cópias vendido em 7 de dezembro de 2009 de acordo com a Weekly Famitsu . Em 27 de março de 2010, Yakuza 3 vendeu mais de 683.905 cópias.

Sequela

Yakuza 4 foi lançado no Japão em março de 2010 e foi lançado na América do Norte e na Europa no primeiro trimestre de 2011. Noentanto,um jogo spin-off, Ryū ga Gotoku Of the End , foi originalmente agendado para lançamento no Japão em março de 2011 devido ao terremoto, o jogo foi adiado até junho de 2011.

Notas

Referências

links externos