Lista de jogos contendo viagem no tempo - List of games containing time travel
Muitos jogos contêm elementos de viagem no tempo . Esta lista inclui jogos de vídeo , jogos de tabuleiro , caneta e papel jogos de RPG e jogo de jogos de e-mail que fortemente viagem no tempo recurso.
Jogos de vídeo
A viagem no tempo tem sido usada e explorada por filmes, literatura e videogames. Ao contrário do cinema e da literatura, os videogames permitem ao jogador interagir diretamente, abrindo diferentes formas de jogo. A viagem no tempo como um dispositivo de enredo tem sido empregado em videogames desde os primeiros jogos de arcade . A manipulação do tempo como um aspecto da jogabilidade entrou no mainstream após o lançamento de Prince of Persia: The Sands of Time em 2003, embora títulos anteriores como The Legend of Zelda: Majora's Mask de 2000 o tenham empregado.
Viagem no tempo como um elemento do enredo
Título | Ano | Descrição |
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A 7ª saga | 1993 | Um dos sete jogadores pode viajar no tempo desde o atual Ticondera até 5.000 anos no passado, logo após derrotar Gariso ressuscitado e coletar todas as sete runas. Lá, no passado, o jogador deve explorar e caminhar até a ilha de Melenam, explorar a caverna de gelo e ir ao castelo de Gorsia para derrotar Gorsia. |
Nove horas, nove pessoas, nove portas | 2009 | O protagonista da história, Junpei, é sequestrado e colocado a bordo de um navio de cruzeiro que está afundando junto com outras oito pessoas. É finalmente revelado que o antagonista Zero foi colocado em uma armadilha mortal nove anos antes e só sobreviveu ao obter a resposta de Junpei através de uma conexão psíquica através do tempo; Zero agora pretende recriar sua visão para fechar o loop do tempo e se salvar. |
Achron | 2011 | Este jogo de estratégia em tempo real oferece viagem no tempo de forma livre para um ou vários jogadores. Os jogadores podem jogar em diferentes pontos no tempo simultaneamente e podem parar, diminuir e avançar rapidamente com o passar do tempo. Os jogadores também podem enviar unidades através do tempo. |
Aventura no tempo | 1981 | Uma aventura em texto na qual o jogador persegue Nostradamus no tempo para evitar a criação de uma arma destruidora de mundos. |
Ape Escape | 1999 | Neste jogo de plataforma 3D , quando um macaco curioso experimenta um capacete especial, sua inteligência aumenta. Este macaco, Spectre, usa uma máquina do tempo para conquistar diferentes períodos de tempo e estabelecer os macacos como a raça mais dominante. O jogador deve viajar no tempo e recapturar os macacos. |
De volta para o Futuro | 1989 | Este jogo NES é baseado no filme De Volta para o Futuro . Neste jogo Marty Mcfly viaja de 1985 até o ano de 1955 por engano. Marty agora tem que correr rua acima em um estilo de jogo Paperboy e colecionar despertadores para evitar que ele e seus irmãos sejam apagados da fotografia. Ele também tem que lutar contra os valentões na loja de malte, impedir Lorraine de beijá-lo partindo seu coração, tocar guitarra elétrica captando as notas musicais e tentar dirigir até 88 MPH em seu carro Delorean da máquina do tempo para voltar a 1985. |
De volta ao futuro II e III | 1990 | Este jogo NES é baseado nos filmes De Volta para o Futuro II e III . Neste jogo, o velho Biff Tannen rouba o almanaque esportivo de 1950-2000 e leva a máquina do tempo Delorean a 1955 e a entrega a seu eu mais jovem. Como resultado, Biff altera 1985, agora governando Hill Valley como um homem rico. Marty Mcfly tem que viajar no tempo em três períodos de tempo diferentes, 1955, 1985 e 2015, para reunir 30 itens e resolver o quebra-cabeça de cada item, a fim de obter o livro do almanaque esportivo e queimá-lo. Mais tarde, Doc Brown e Marty estão presos no ano de 1875, que deveria ser 1885. Marty tem que reunir 10 itens e resolver o quebra-cabeça de cada um deles. Depois que os quebra-cabeças forem resolvidos, Marty e Doc podem usar o trem para empurrar o carro da máquina do tempo Delorean para levá-lo a 88 MPH e voltar a 1985. |
De volta ao futuro: o jogo | 2010 | Este jogo se passa sete meses depois de Back to the Future Part III em maio de 1986. Doc fica preso em 1931 e precisa da ajuda de Marty McFly. |
Ben 10 Alien Force: Vilgax Attacks | 2009 | Vilgax conquistou a Terra com sucesso, então o Professor Paradoxo manda Ben, Gwen e Kevin de volta longe o suficiente a tempo de destruir todas as fontes de energia possíveis para seu Projetor de Vazio Nulo em toda a galáxia. |
Ben 10 Omniverse | 2012 | Quando uma modificação do Omnitrix de Ben dá errado, seu novo parceiro, Rook, é enviado de volta no tempo. |
Excelente aventura de Bill e Ted | 1989 | |
Excelente aventura de Bill e Ted | 1991 | Este jogo de ação e aventura tem uma perspectiva aérea. Quando as namoradas de Bill e Ted são sequestradas, elas são forçadas a viajar no tempo coletando notas musicais para localizá-las. |
Excelente aventura de videogame de Bill & Ted | 1991 | Este jogo de ação e aventura tem uma perspectiva isométrica. Está relacionado ao enredo do filme ; a dupla deve restaurar as figuras históricas aos seus períodos corretos de tempo, explorando o mundo do jogo e coletando objetos. |
Bio Senshi Dan: Aumentando para nenhum Tatakai | 1987 | |
Bioshock Infinite | 2013 | |
Blinx 2: Mestres do Tempo e do Espaço | 2004 | |
Blinx: The Time Sweeper | 2002 | O personagem principal Blinx trabalha para uma Time Factory na periferia da realidade. Ele tem a tarefa de manter e reparar o fluxo do tempo sempre que ocorrerem falhas e paradoxos. |
Bubsy 2 | 1994 | |
Bugs Bunny e Taz: Time Busters | 2000 | Depois que Daffy Duck acidentalmente quebra o regulador de tempo da vovó, ele é jogado no passado junto com as peças necessárias para consertar a máquina. O Pernalonga é então encarregado de salvar seu amigo e consertar o regulador. |
Bugs Bunny: perdido no tempo | 1999 | Depois de confundir uma máquina do tempo com um distribuidor de suco de cenoura, o personagem titular Pernalonga é enviado viajando no tempo em busca de cinco cenouras mágicas que podem levá-lo para casa. |
Chamado de Cthulhu: cantos escuros da terra | 2005 | |
Call of Duty Black Ops | 2010 | Continuando do mapa de zumbis do Mundo em Guerra "Der Riese", Edward Richtofen, Tank Dempsy, Nikolai Belinski e Takeo viajam de 1945 a 1963 em um teatro alemão da Segunda Guerra Mundial usando um teletransportador sobrecarregado com uma Wunderwaffe DG-2, uma arma fictícia. |
Causalidade | 2017 | O jogo é sobre como guiar um grupo de astronautas para um local seguro. |
Chibi-Robo! | 2005 | |
Chrono Cross | 1999 | A sequela de Chrono Trigger . Um menino chamado Serge acidentalmente chega a um universo alternativo onde morreu quando criança e acaba em uma aventura de viagem no tempo para evitar uma catástrofe. |
Gatilho do tempo | 1995 | Um grupo de heróis de diferentes épocas viaja de um lado para o outro no tempo na tentativa de evitar o fim do mundo no ano de 1999. |
Chronomaster | 1995 | Jogo de aventura por SF & F escritor Roger Zelazny . Um designer de "universos de bolso" investiga alguém parando o tempo em vários deles. |
Chronos Twins | 2007 | |
Cidade dos heróis | 2004 | |
Jericho de Clive Barker | 2007 | |
O Imortal de Clive Barker | 2001 | |
Torre do Relógio 3 | 2003 | Uma colegial comum, alheia ao conhecimento de que suas ancestrais mulheres têm defendido a humanidade do mal por séculos. Durante o jogo, Alyssa é caçada por assassinos em série que querem tirar o coração de seu cadáver. Ela viaja no tempo para destruir assassinos sobrenaturais após seus assassinatos finais. |
Command & Conquer: série Red Alert | 1996-presente | Albert Einstein viaja no tempo para matar Hitler, causando uma guerra mundial alternativa na década de 1950 entre a URSS e os Aliados. A viagem no tempo seria mais tarde usada nas campanhas de Command & Conquer: Red Alert 2 e seu pacote de expansão, Yuri's Revenge , em Allied POV, eles zeram o tempo em que os soviéticos atacam San Francisco para destruir o Psychic Dominator, frustrando Yuri e assinando um tratado de paz com os soviéticos, no ponto de vista soviético, eles capturam a Máquina do Tempo e usam uma base que construíram no passado, destroem o Dominador, eliminam o Laboratório de Einstein na Floresta Negra e desfazem sua derrota no presente, e eliminam Yuri de uma vez por todas. Em Command & Conquer: Red Alert 3 , os eventos são ainda mais alterados quando os soviéticos utilizam sua própria máquina do tempo para matar Einstein no passado e apagá-lo da história, o que faz com que a União Soviética não seja derrotada na guerra contra os Aliados, Nuke e a tecnologia Prism são inexistentes / e, sem querer, cria uma superpotência chamada O Império do Sol Nascente. |
Conexões é um jogo mental | 1995 | |
Crash Bandicoot: Warped | 1998 | Os buracos de minhoca tradicionais da série para os vários níveis agora transportam Crash para diferentes pontos da história. |
Crioste: Sono da Razão | 2008 | O protagonista principal tem a capacidade de penetrar na memória de outros personagens e mudar as ações realizadas por eles no passado. |
Daikatana | 2000 | |
Dark Chronicle | 2002 | A história central do jogo gira em torno do protagonista Maxwell que tenta reconstruir o futuro recriando eventos do passado que foram destruídos pelo antagonista da história, Lord Griffon. |
Mais escuro dos dias | 2009 | Darkest of Days leva o jogador através do tempo para batalhas históricas em um esforço para salvar indivíduos-chave da morte. As batalhas vão desde a Última Resistência de Custer na Batalha de Little Bighorn em 1876 até a luta em Pompéia enquanto as cinzas e o fogo chovem de uma erupção do Monte Vesúvio em 79 DC. Outros locais incluem as batalhas de Antietam e Tannenberg e um campo de prisioneiros de guerra alemão na Segunda Guerra Mundial. |
Dia do tentáculo | 1993 | O jogador alterna livremente entre três personagens, cada um preso em uma época diferente (passado, presente e futuro). A jogabilidade requer o envio de itens para a frente e para trás ao longo do tempo e a alteração de eventos históricos em uma era para afetar outra. Um exemplo engraçado envolve alterar os planos de Betsy Ross para a bandeira americana, a fim de transformá-la em uma fantasia para disfarçar o jogador em um futuro controlado por tentáculos sencientes. |
Ovos Dino | 1983 | Time Master Tim deve ser guiado por paisagens pré-históricas para coletar ovos de dinossauros e transportá-los através do tempo até o presente. |
Desonrado 2 | 2016 | Em um determinado nível, o jogador pode alternar livremente entre o passado e o presente, e pode ver o passado / presente em tempo real através do dispositivo. |
Dragon Age: Inquisition | 2014 | Uma missão na linha do tempo principal transporta o personagem principal para um futuro apocalíptico. As circunstâncias do apocalipse são um resultado direto do desaparecimento abrupto do personagem principal no início do tempo. Completar a missão retornando ao passado permite que o personagem evite que o futuro apocalíptico que experimentaram aconteça. |
Dragon Ball Z: Kakarot | 2020 | Quando Goku acaba com Frieza, um garoto chamado Trunks (filho de Vegeta) viaja com uma máquina do tempo do futuro para dizer a Kakarot que os andróides virão para destruir a Terra e seus seres vivos. Depois de terminar Mecha Frieza, ele deixa o passado e retorna ao seu presente. |
Dragon Dragon Quest VII: Fragmentos do passado esquecido | 2000 | |
Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age | 2017 | O Timekeeper dá ao Luminary, o protagonista do jogo, o poder de voltar no tempo e derrotar Mordegon antes que ele possa roubar a Espada de Luz e o coração de Yggdrasil. |
EarthBound | 1994 | A jornada do personagem principal Ness começa depois que um viajante do tempo, Buzz Buzz, conta a ele sobre um futuro apocalipse que apenas ele e seus amigos podem parar. Na última parte do jogo, os protagonistas viajam ao passado, quando o vilão Giygas está mais vulnerável. Um dos asseclas de Giygas, Porky, foge para outro período de tempo e se torna o principal antagonista de Mãe 3 . |
Ecco, o golfinho: defensor do futuro | 2000 | O jogador deve viajar por diferentes tempos e linhas do tempo para restaurar a história. |
The Elder Scrolls II: Daggerfall | 1996 | O final do jogo resulta no Agente dando o Totem de Tiber Septim para uma das oito facções. De alguma forma, todas as oito facções recebem o Totem ao mesmo tempo, e controlando o Numidium, um golem de latão gigante, com o Totem, alcançou todos os objetivos que eles tinham. Este evento é chamado de "The Warp" no Ocidente, e acredita-se que tenha acontecido devido a uma "quebra" no tempo, na qual várias linhas do tempo convergiram em uma. |
The Elder Scrolls V: Skyrim | 2011 | O Dovahkiin usa um Pergaminho Ancião em uma "ferida do tempo" para olhar para trás no tempo para quando a ferida do tempo foi criada, que foi quando aquele Pergaminho Ancião em particular foi usado pela última vez. Isso é para que o Dovahkiin possa aprender o grito "Dragonrend", que foi usado como um componente chave para banir Alduin, o principal antagonista do jogo. |
Império terra | 2001 | Durante a campanha do jogo na Rússia , Sergei Molotov / Molly Ryan deve construir uma máquina do tempo para voltar ao ano 2018 e destruir o Império de Grigor Illyanich Stoyanovich, Novaya Rússia. |
Entre na Gungeon | 2016 | O titular Gungeon protege uma máquina do tempo que permite ao seu usuário matar o passado. Os protagonistas percorrem o Gungeon com a intenção de encontrar a máquina do tempo para desfazer os erros do passado. |
Escape from Monkey Island | 2000 | Em um ponto do jogo, o protagonista Guybrush encontra seu futuro eu, que lhe dá uma chave para um portão e alguns outros itens (inúteis) em uma determinada ordem, e responde a uma pergunta aleatória. Algumas telas depois, para progredir, o jogador deve dar a seu eu passado os itens na mesma ordem e responder à pergunta, assim como Guybrush faria no futuro. |
EverQuest: Sementes de Destruição | 2008 | Os jogadores devem viajar no tempo para evitar que as forças de Discord alterem a história de Norrath. |
Evil Dead: Hail to the King | 2000 | Ash Williams viaja para Damasco medieval (ano 730). |
Evil Dead: A Fistful of Boomstick | 2003 | Ash Williams viaja por vários períodos de tempo (início do século 20, anos de 1863, 1695 e Ásia medieval). |
Evoland 2 | 2015 | Os jogadores viajam entre quatro períodos de tempo diferentes, cada um com seu próprio cenário histórico e estilo de arte gráfica que combina com os gráficos de Game Boy, gráficos de 8 bits, gráficos de 16 bits e gráficos 3D. |
Exílio | 1991 | Remake do console de XZR II . |
Fantasia final | 1987 | O vilão Garland viaja 2.000 anos no passado com a ajuda dos Quatro Demônios. Garland então envia os Quatro Demônios 2.000 anos no futuro para causar destruição global e enviar seu corpo atual para o passado. |
Final Fantasy VIII | 1999 | A personagem Ellone tem a habilidade de enviar a consciência de uma pessoa que ela conhece de volta no tempo e juntá-la a outra pessoa que ela conheceu no passado. O enredo de Final Fantasy VIII também lida com uma feiticeira do futuro e "Compressão do Tempo", em que passado, presente e futuro se misturam. |
Final Fantasy XI | 2002 | Uma vez que a expansão "Asas da Deusa" foi aplicada, os jogadores podem viajar entre o presente e o passado durante o jogo. |
Final Fantasy XIII-2 | 2011 | Noel Kreiss vem de um futuro distante, onde ele é o último humano que viaja no tempo para mudar o futuro. A jogabilidade envolve muito a viagem no tempo, incluindo visitas aos mesmos locais em diferentes eras e o uso da viagem no tempo para completar missões e resolver mistérios. |
Final Fantasy XIV | 2013 | Louisoix envia o personagem do jogador cinco anos no futuro, na conclusão do lançamento original . Na expansão para o céu , a série de ataques de Alexander envolve a habilidade do primal titular de viajar no tempo como parte dos esforços de uma sociedade secreta para reescrever a história. Na expansão Shadowbringers , a Torre de Cristal e seu zelador, o Exarca de Cristal, foram transportados para o Primeiro de uma linha do tempo alternativa onde a Oitava Calamidade Umbral dizimou a Fonte. |
Final Fantasy Legend III | 1991 | Este jogo envolve viajar no tempo a bordo de uma nave Talon. Para viajar ao passado, o jogador deve encontrar a unidade de item anterior em Elan Present, então usar a unidade de Urdidura do Passado nos controles do Talon para ir ao passado, então também encontrar o item futuro no Castelo do Caos, então usar o Futuro A unidade Warp no Talon controla para ir para o futuro. |
Despertar do emblema do fogo | 2013 | Lucina, a filha do protagonista principal, Chrom, viaja de volta de um futuro pós-apocalíptico onde o dragão Grima assumiu. Os amigos de Lucina também viajam ao passado com ela. |
Primeiro Samurai | 1993 | Este jogo envolve viajar no tempo com o personagem Samurai, que está perseguindo o Rei Demônio através do tempo em cada nível. |
Força da Liberdade | 2002 | Tanto este jogo quanto sua sequência, Freedom Force vs. the Third Reich , apresentam um personagem vilão chamado Time Master, que tem poder absoluto ao longo do tempo. |
Futurama | 2003 | A tripulação deve viajar de volta para evitar a venda do Planet Express. Eles falham em fazer isso e são mortos, o que fornece um loop infinito quando o jogo começa de novo. |
Guerras Futuras | 1989 | Um limpador de vidros é transportado no tempo. |
Truque Fantasma: Detetive Fantasma | 2011 | O personagem principal tem a habilidade de mudar o destino viajando no tempo até quatro minutos antes da morte de uma pessoa. |
God of War II | 2007 | O personagem principal, Kratos, viaja no tempo para evitar ser morto por Zeus. Mais tarde no jogo, Kratos usa o poder das irmãs do destino para viajar para uma época antes dos deuses do Olimpo terem o poder sobre o mundo e trazer os Titãs de volta ao seu tempo para destruir os deuses. |
GrimGrimoire | 2007 | Aluno de um personagem principal de uma escola de magia, Lillet Blan, misteriosamente viaja de volta ao passado para impedir que um grande demônio e arquimago criem o caos. Ela viaja de volta no tempo constantemente no final do quinto dia sem saber, sem falhar, e tenta encontrar a causa raiz de como o arquimago e grande demônio surgiu, enquanto salva seus amigos e professores. |
Growlanser: Wayfarer of Time | 2012 | Dois anjos do futuro viajam no tempo: Achiel quer aniquilar a humanidade, enquanto Youriel, simpatiza com os humanos e quer salvá-los. |
Hyrule Warriors | 2014, 2016, 2018 | Muitos personagens do passado da série Legend of Zelda são trazidos. Isso tem o efeito de unir os três ramos da linha do tempo em um. |
Hyrule Warriors: Age of Calamity | 2020 | O robô Terrako volta alguns meses para evitar o retorno de Calamity Ganon e criar uma linha do tempo alternativa para os eventos de The Legend of Zelda: Breath of the Wild . Em uma cena posterior do jogo, ele também traz vários personagens cem anos atrás (da linha original) para ajudar os Campeões. |
Infame | 2009 | O superpoderoso personagem principal, Cole MacGrath, descobre que o principal antagonista, Dr. Kessler, é na verdade uma versão futura de si mesmo de uma linha do tempo alternativa, que, depois que sua família foi morta por uma entidade conhecida como "A Besta", viajou de volta a tempo de evitar que seu eu do passado cometesse os mesmos erros que ele. |
Jak II | 2003 | A trama começa com o protagonista Jak sendo levado através do "portão de fenda precursor" para o mesmo local 200 anos no futuro. Perto do final do jogo, é revelado que um jovem neste futuro é na verdade Jak enquanto ele era jovem, e que ele foi enviado de volta no tempo para aprender as habilidades necessárias para derrotar o antagonista, Kor. |
Jazz Jackrabbit 2 | 1998 | Os protagonistas devem perseguir o vilão Devan Shell por vários pontos no tempo. |
Jazz Jackrabbit 3 | 2000 | Esta sequência cancelada teria visto Jazz viajar para um futuro governado por Devan Shell. |
A série Journeyman Project | 1992–1999 | O jogador controla Gage Blackwood, Agente 5 da Temporal Security Agency (TSA), uma organização secreta encarregada de proteger o fluxo de tempo de ser alterado. Os jogadores têm que saltar para a frente e para trás no tempo para resolver quebra-cabeças e encontrar pistas, visitando lugares históricos reais ( oficina de Leonardo da Vinci ) ou lugares lendários ( Atlântida ). Os jogadores também foram encorajados a não serem vistos evitando o contato com cidadãos daquela época, aparecendo como outro habitante ou tornando-se totalmente invisíveis. |
JumpStart Adventures 3ª série: Mystery Mountain | 1996 | O objetivo do jogo é evitar que uma garota malcriada altere a história para que suas respostas a um questionário de história em que ela falhou sejam corretas. |
Kingdom Hearts II | 2005 | Sora , Donald e Pateta viajam para um período de tempo passado (chamado de Rio Perene), quando o Castelo Disney estava sendo construído. Pete negro tenta pegar a Pedra Angular da Luz que protege o castelo do mal, mas é interrompido por Sora e companhia, junto com a versão anterior de Pete. |
Kingdom Hearts 3D: distância de queda dos sonhos | 2012 | Sora e Riku são enviados de volta no tempo pelo Mestre Yen Sid durante os eventos de Kingdom Hearts para viajar por Sleeping Worlds a fim de cumprir sua Mark of Mastery e se tornarem Keyblade Masters. Ao longo do caminho, eles encontram Ansem , Xemnas e o jovem Xehanort que também viajaram no tempo e tentam fazer de Sora o décimo terceiro navio necessário para que o Mestre Xehanort conclua a verdadeira Organização XIII , ou os 13 buscadores da escuridão. |
Kingdom Hearts III | 2019 | Mestre Xehanort , o principal antagonista do jogo, transferiu os corações de seu eu mais jovem, Ansem, Xemnas, Vanitas e Riku Replica do passado para as réplicas incompletas de Vexen e seu coração passado de Nascimento pelo Sono para o corpo recompletado de Terra para preencher as fileiras para a Organização. Mais tarde, no Mundo Final, após ser derrotado por Terra-Xehanort , Sora usa o Poder do Despertar para salvar os Guardiões da Luz dos Lich Heartless e restaura a realidade pouco antes de sua derrota. Esta ação leva a uma história alternativa onde os Guardiões da Luz derrotam Xehanort e a Organização de uma vez por todas. Mais tarde, no episódio ReMind DLC, ele usa o poder mais uma vez para viajar de volta na batalha final e viaja pelos corações de Ventus , Aqua , Terra , Roxas , ele mesmo, Riku e Rei Mickey para reviver Kairi depois que ela foi destruída por Xehanort para criar o X-Blade. |
Kingdom Hearts χ | 2017 | Malévola viajou no tempo após sua primeira derrota de Sora para mudar seu destino. Depois de ser contrariada novamente, ela encontra “Darkness”, que a leva para a Arca dentro da torre do relógio de Daybreak Town e ela luta com Lauriam . Este dispositivo permitirá que ela viaje de volta ao seu tempo original durante os eventos de Kingdom Hearts II . |
Kokotoni Wilf | 1984 | O protagonista homônimo deve viajar por vários períodos de tempo para recuperar as peças do Amuleto do Dragão. |
Última época | 2018 | O jogo se desenrola ao longo de quatro eras. Os personagens viajam através das eras para derrotar "The Void", uma entidade desconhecida que tenta destruir o universo e o próprio tempo. Ações tomadas em uma época afetam eras futuras. |
Legacy of Kain series | 1996–2003 | A série de jogos afirma que "a história abomina um paradoxo". Na série Kain, o "Timestream" é imutável. As mudanças feitas por indivíduos não têm efeito sobre o fluxo geral do tempo, mas mudanças importantes podem ser feitas introduzindo um paradoxo, em que ponto o Fluxo do Tempo é forçado a se reorganizar para acomodar a mudança na história. |
The Legend of Zelda: Skyward Sword | 2011 | A viagem no tempo é usada neste jogo Legend of Zelda . Um portal de portal de tempo na área de Faron no Templo da Floresta permite ao jogador viajar no tempo 1000 anos no passado. |
Lego Marvel Super Heroes 2 | 2017 | Depois que o viajante do tempo Kang, o Conquistador , arrancou vários reinos do tempo e do espaço (como Asgard e Wakanda ) de seu fluxo do tempo e os fundiu a seu reino de Cronópolis, vários super-heróis dos reinos conquistados (especificamente os Vingadores e os Guardiões do Galaxy ) tem que se unir para atacar a cidadela de Kang e encerrar seu reinado. |
A vida é estranha | 2015 | Life Is Strange é um jogo de aventura gráfica que conta a história do estudante Max Caulfield, um estudante do 12º ano em uma escola particular do Oregon, e suas tentativas de alterar eventos futuros usando viagens no tempo. Aparece como um elemento de jogabilidade, permitindo que Max altere os eventos, e como um ponto da trama, com ela viajando no tempo para tentar resolver dilemas em seu presente. |
Looney Tunes: Acme Arsenal | 2007 | |
Perdido no tempo | 1993 | Depois de explorar um naufrágio no ano de 1992, uma mulher é transportada de volta a 1840, onde começa a desvendar mistérios sobre seu passado. |
A série Lost Vikings | 1992 | |
A magia de Scheherazade | 1987 | |
Mario e Luigi: Partners in Time | 2005 | Mario e Luigi viajam ao passado para ajudar seus eus mais jovens a lutar contra uma invasão alienígena. |
Máquina do tempo de Mario | 1993 | Este videogame educacional envolve Bowser roubando artefatos preciosos da história, como a caneta de Shakespeare e o volante do navio de Magalhães, e exibindo-os em seu museu. Mario deve voltar no tempo para impedir o plano de Bowser. |
MediEvil 2 | 2000 | |
Mia's Math Adventure: Just in Time! | 2001 | A casa de Mia pega fogo e ela volta no tempo para investigar e prevenir o incêndio. |
Milênios: Destinos Alterados | 1995 | |
Combate mortal | 2011 | No início da história, um Raiden severamente enfraquecido está prestes a ser morto por Shao Kahn, mas lança um feitiço de última hora sobre os pedaços quebrados de seu amuleto mágico, direcionando-o a entrar em contato com seu eu passado com a vaga mensagem "Ele deve vencer". O ato eventualmente reinicia os eventos da franquia, embora seja bem-sucedido no final da história. |
As novas aventuras da máquina do tempo | 2000 | Uma adaptação das obras de HG Wells , você é um protagonista masculino expulso de sua época e apenas um pode ajudá-lo - um ser mítico, o semideus Khronos . |
Um novo começo | 2010 | Este jogo de aventura de apontar e clicar se passa em um cenário pós-apocalíptico, onde a Terra foi destruída pelas forças da natureza. No século 26, um grupo de pessoas executa o Plano Phoenix, no qual viajam ao passado na tentativa de manipular o destino do futuro. |
Sem tempo | 2019 | Depois de escapar com uma máquina do tempo de uma instalação secreta, você embarca em uma viagem no tempo enquanto luta contra os ilusórios agentes do tempo sob o controle do Sr. Crimson. Cronogramas alternativos e personagens engraçados. |
Não há tempo para explicar | 2011 | Plataformas de rolagem lateral. Várias versões do protagonista de diferentes tempos e cronogramas alternados estão resgatando uns aos outros de sequestros e tentando encontrar o culpado. |
Ōkami | 2006 | |
Omega Boost | 1999 | Um shoot 'em up 3D lançado em 1999. O jogo era curto (apenas 9 níveis), mas viu um piloto operando o Omega Boost mecha de volta no tempo para impedir a inteligência artificial AlphaCore de implantar um vírus no ENIAC como parte de uma guerra entre humanos e AlphaCore. |
Onimusha 3: cerco do demônio | 2004 | Este jogo apresenta dois personagens jogáveis que trocaram de lugar no tempo devido à instabilidade da máquina do tempo de um antagonista. Um samurai feudal foi enviado para a Paris dos dias modernos, enquanto um oficial francês dos dias modernos foi transportado para o Japão feudal. |
Guerra Original | 2001 | Neste RTS / RPG, as tropas americanas e russas são enviadas 2 milhões de anos de volta no tempo a fim de garantir o precioso mineral "siberit" para si mesmas. Cada campanha apresenta um enredo diferente e vários finais. |
Exilado | 1999 | |
Outer Wilds | 2019 | O jogador acorda 22 minutos antes da supernova de seu sol e deve reviver os últimos momentos de seu sistema doméstico ou explorar o sistema para encontrar uma maneira de evitar a supernova, utilizando o loop de tempo para comprar tempo virtualmente ilimitado para descobrir as coisas. |
Pac-In-Time | 1994 | |
Pepper's Adventures in Time | 1993 | Uma garota, Pepper, e seu cachorro, Lockjaw, viajam de volta no tempo para a Filadélfia em 1764. Pepper é responsável por garantir que a história se desenrole da maneira que deveria, assim como primeiro localizou e posteriormente se reuniu com Lockjaw. |
Plantas versus zumbis 2 | 2013 | O vizinho do jogador, Crazy Dave, come um taco e gosta tanto que decide voltar no tempo para comê-lo novamente, levando o jogador a uma aventura acelerada no tempo. |
Por favor, não toque em nada | 2015 | |
Portal 2 | 2011 | O fundador da Aperture Science, Cave Johnson, menciona uma câmara de teste (fechada com tábuas e impossível de jogar) que envolve viagem no tempo. Ele menciona explicitamente não interagir com o eu futuro do jogador, mesmo que tente alertá-lo para não terminar o teste. |
Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Sky | 2009 | O quinto episódio especial adicionado ao jogo irmão é sobre como salvar o futuro paralisado no caminho de Grovyle, seguindo a aventura do jogador até a última masmorra. |
Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Time e Explorers of Darkness | 2007 | O jogador viaja no tempo para salvar o futuro, no qual o tempo parou completamente. No entanto, ele viaja para o futuro e o passado com dois parceiros conforme os eventos se desenrolam. |
Príncipe da Pérsia: série The Sands of Time | 2003 | Um príncipe sem nome descobre um artefato lendário chamado Dagger of Time, permitindo a ele a habilidade de manipular o tempo. |
Prisioneiro de gelo | 1995 | O protagonista viaja no tempo para revelar informações cruciais a si mesmo e para evitar sua própria morte. |
Professor Layton e o futuro não ferido | 2008 | A história é iniciada por uma carta de dez anos no futuro e uma demonstração fracassada da máquina do tempo. |
Quebra Quântica | 2016 | |
Radiant Historia | 2010 | |
Raging Loop | 2015 | O protagonista Haruaki se vê participando de Feast, um jogo do tipo Lobisomem , onde as mortes acontecem na realidade. Ele volta no tempo sempre que morre, voltando à noite anterior ao início do jogo. Haruaki retém suas memórias de loops anteriores e as usa para descobrir a verdade por trás do Feast e do looping no tempo. |
Patife | 1998 | O protagonista viaja no tempo para salvar seu pai dos alienígenas. A principal arma do jogo é uma arma que transporta os inimigos para diferentes linhas do tempo. |
Futuro de Ratchet & Clank: uma rachadura no tempo | 2009 | Ao longo do jogo, os protagonistas fazem uso de vários elementos de viagem no tempo, usando um mecanismo gigantesco conhecido como o Grande Relógio, que regula o tempo em todo o universo. Em um caso, Ratchet volta no tempo dois anos para descobrir o que aconteceu com o pai de Clank, e em outro a dupla volta dez anos para alterar o resultado de uma grande batalha no planeta Morklon. |
Rift | 2011 | Como parte da área de tutorial da facção Defiant. |
Robotrek | 1994 | Neste jogo Super NES, após o jogador lutar contra o boss Blackmore na base aérea, a base explode, remetendo o jogador ao passado do Rococó, com a opção de alterar o passado. |
Rock of Ages | 2011 | Este jogo segue a história de Sísifo enquanto ele viaja no tempo, desde a Grécia antiga até a Idade Média, Renascimento e muito mais, terminando na era romântica. |
Sam e Max Além do Tempo e do Espaço | 2008, 2009, 2010 | " Chariots of the Dogs " (e em menor extensão " What's New, Belzebub? " E " Ice Station Santa "), todos têm viagem no tempo neles. |
Serious Sam series | 2001 – presente | Os jogos First Encounter , Second Encounter e Next Encounter envolvem um herói do futuro enviado de volta no tempo por meio da antiga tecnologia alienígena Siriana, a fim de encontrar um meio de alcançar o mundo natal do super-senhor alienígena Mental, que devastou a Terra no futuro. Sam visita o antigo Egito, ruínas incas, vilas inglesas, cidades chinesas e templos romanos, embora algum tempo depois de suas respectivas civilizações terem morrido. Serious Sam 2 abandona o tema da viagem no tempo em favor de vários planetas. |
Shadow of Memories | 2001 | O personagem principal tem que viajar no tempo para evitar sua própria morte e descobrir a identidade e o motivo de seu agressor. |
Shiren, a Wanderer 3: A Princesa Adormecida e a Mansão Karakuri | 2008 | Antes de Shiren, Koppa e Asuka entrarem na Mansão Karakuri pela primeira vez, Shiren é alucinada por uma garota misteriosa. Durante isso, ele e Koppa são enviados 1.000 anos atrás e encarnam sob um corpo diferente para descobrir as origens da Mansão Karakuri. |
The Silent Age | 2012 | Um jogo de quebra - cabeça de apontar e clicar , onde Joe, um zelador que trabalha para a corporação multimilionária fictícia conhecida como Archon, tem que salvar a humanidade de uma praga iminente usando a viagem no tempo. |
Singularidade | 2010 | No jogo, o personagem principal (Capitão Nathaniel Renko) adquire o TMD (Dispositivo de Manipulação do Tempo), criado pelo Dr. Viktor Barisov. Usando várias fendas de tempo ao redor da ilha de Katorga-12, o jogador viaja entre 1955 e 2010 para salvar a linha do tempo dos males do Dr. Demichev. |
Sly Cooper: ladrões no tempo | 2013 | Sly, Bentley e Murray têm que viajar no tempo para salvar os ancestrais de Sly de uma ameaça desconhecida. |
Sonic Generations | 2011 | Com alguma ajuda, Eggman envia Sonic e seus amigos de volta no tempo. Vários personagens principais se reencontram com seus eus passados para passar por reimaginações de estágios de jogos mais antigos, bem como para derrotar Eggman e sua contraparte anterior. O Time Eater os leva ao seu destino final, enquanto Sonic e seu próprio passado se tornam Super Sonic para derrotá-lo. |
Sonic O ouriço | 2006 | O principal antagonista é Solaris, um deus do sol com controle absoluto do tempo. Além disso, uma de suas formas divididas, Mephiles , é capaz de viajar no tempo e tem a capacidade adicional de criar portais de tempo quando usado por dois usuários simultaneamente. |
CD Sonic the Hedgehog | 1993 | Sonic pode viajar para o passado e o futuro de cada Zona do jogo, rodando em velocidade máxima em conjunto com a energia do túnel do tempo por um determinado período de tempo. O objetivo em cada etapa é destruir uma máquina que o antagonista, Robotnik "Eggman", colocou no passado para conquistar o futuro. O futuro de cada Zona mudará de "ruim" (padrão, futuro arruinado) para "bom" (animado e feliz) se as máquinas forem destruídas. |
Space Quest IV: Roger Wilco e os Time Rippers | 1991 | Um exemplo incomum, o protagonista titular é enviado para iterações passadas e futuras de sua própria série de jogos, incluindo Space Quests I , III , X e XII . O jogo trata cada período de tempo como um local separado, e Roger nunca corre o risco de criar um paradoxo, embora isso mude no próximo jogo, em que ele deve garantir a segurança de sua futura esposa para que seu filho ainda não nascido pode viajar no tempo para salvá-lo no início do Space Quest IV . |
Homem-Aranha: Limite do Tempo | 2011 | Situado entre 2011 e 2099, Peter Parker e Miguel O'Hara , os Homens-Aranha de suas respectivas eras, enfrentam um inimigo que mudou a história para garantir sua própria ascensão ao poder e se encontram trabalhando ao longo do tempo para desfazer as mudanças na história isso resultará na morte de Peter Parker naquela noite. Durante o jogo, o portal de tempo criado para mudar a história resulta em ações no passado que afetam imediatamente o futuro, como Parker destruindo o protótipo de 2011 dos guardas robôs que atualmente atacam O'Hara em 2099 e, assim, apagando-os da história. O vilão final é revelado como a versão corrompida de Peter Parker em 2099, tentando reescrever a história, mas ele é derrotado quando os dois Homens-Aranha trabalham juntos. |
Star Ocean | 1996 | |
Star Trek Online | 2010 – presente | Vários usos do método de estilingue da série de vídeos. O jogo final se concentra em uma Guerra do Tempo para manter a linha do tempo intacta. |
Steins; Gate | 2009 | O protagonista, Rintaro Okabe, e seu grupo de amigos acidentalmente criam um microondas que pode enviar mensagens de texto para o passado. Depois que as mensagens são enviadas, Okabe viaja entre as "linhas do mundo" e entra na Linha do tempo Alpha, onde encontra uma pessoa que usa o nome John Titor como apelido. Okabe descobre que no ano de 2036, o mundo é uma distopia governada pelo SERN (representação fictícia do CERN real ) e Okabe tem que refazer as mensagens que enviou para chegar à Linha do Tempo Beta. Assim que ele inverter o mundo e entrar na Linha do Tempo Beta, ele deve viajar para a linha mundial do Portão Steins para evitar a Terceira Guerra Mundial. |
Contos de Phantasia | 1995 | Este jogo apresenta viagens no tempo ao passado e ao futuro, usando tecnologia milenar. |
Adolescentes Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time | 1991 | As Tartarugas devem lutar no tempo antes de enfrentar Krang e Shredder . |
Ladrão: sombras mortais | 2004 | Este jogo apresenta uma viagem no tempo ao passado na missão " Shalebridge Cradle ". |
Comando do Tempo | 1996 | O jogo se passa em um futuro próximo. Os militares, com a ajuda de uma empresa privada, criaram um computador capaz de simular qualquer forma de combate em qualquer ponto da história. No entanto, um programador de uma empresa rival infecta o sistema com um vírus que cria um vórtice de distorção do tempo, que ameaça engolir o mundo se não for destruído. O jogador controla Stanley Opar, um SAVE (Ação Especial para Eliminação de Vírus) operativo no centro que entra no vórtice para tentar parar o vírus. Para conseguir isso, o jogador deve combater vários inimigos da vida real ao longo de diferentes períodos de tempo. |
Time Gal | 1985 | |
Time-Gate | 1983 | O protagonista deve viajar de volta através dos portões do tempo até o ano anterior à invasão do Quadrado e, em seguida, destruí-los para impedir retroativamente a invasão. |
Time Gate: Knight's Chase | 1996 | O protagonista viaja no tempo da Paris atual à França medieval para salvar sua namorada. |
Time Hollow | 2008 | Usando sua "Caneta Oca", o personagem principal pode fazer buracos no tempo para colocar ou remover objetos que afetam eventos passados, causando paradoxos. As pessoas que passam por esses buracos ficam desalojadas com o tempo e sofrem os efeitos nocivos. |
Linha do tempo | 2000 | Baseado no romance homônimo de Michael Crichton , de 1999 , o jogo foca no personagem principal viajando de volta à França do século 14 para encontrar outro pesquisador que usou a mesma máquina. |
Senhor do Tempo | 1991 | |
Time Pilot | 1982 | O jogador assume o papel de um piloto de um caça futurista, tentando resgatar outros pilotos presos em diferentes épocas. |
Timequest | 1991 | O jogador deve viajar para vários tempos e lugares para consertar dez eventos históricos importantes que foram alterados por um agente desonesto do Corpo Temporal, um ramo do exército c. 2090 AD que se dedica a prevenir o uso indevido de tecnologia de viagem no tempo. Os eventos abrangem a Babilônia c. De 1361 aC até a Roma da Segunda Guerra Mundial, com várias missões envolvendo várias viagens a várias épocas diferentes (por exemplo, usando fogos de artifício da China do século 9, acesa com um isqueiro de 1940, para convencer Átila, o Huno a não atacar Roma em 452 dC) . |
Time Slip | 1993 | Um cientista tem que voltar no tempo para impedir uma invasão alienígena. |
Soldados do Tempo | 1987 | Dois soldados devem viajar por vários períodos de tempo para resgatar seus camaradas. |
TimeSplitters series | 2000 - 2005 | O jogador deve viajar ao passado e ao futuro para destruir uma raça maligna de seres chamada TimeSplitters. O jogo mais notável da série é TimeSplitters: Future Perfect , no qual o jogador deve ajudar tanto seu passado quanto seu futuro a resolver quebra-cabeças e derrotar inimigos. |
Viajante do tempo | 1980 | Nesta aventura em texto, o jogador tem que viajar no tempo para diferentes épocas e lugares para obter 14 anéis. |
Viajante do tempo | 1991 | |
Time Twist: Rekishi no Katasumi de ... | 1991 | |
Fuso horário | 1982 | |
Titanfall 2 | 2016 | Jack Cooper recupera a luva do tempo do corpo de Eli Anderson e a usa para alternar entre o passado e o presente dentro do Complexo. |
Titanic: aventura fora do tempo | 1996 | Um ex-agente secreto britânico é enviado de volta no tempo para o RMS Titanic e deve completar uma missão anteriormente fracassada para prevenir a Primeira Guerra Mundial , a Revolução Russa e a Segunda Guerra Mundial . |
Onde está Carmen Sandiego? | 1989 | O jogo e suas duas séries de televisão derivadas ( Where in Time Is Carmen Sandiego? E Where on Earth Is Carmen Sandiego? ) Apresentam extensivamente viagens no tempo. |
World of Warcraft e seus conjuntos de expansão subsequentes | 2004 – presente | Neste MMORPG , os jogadores podem visitar as Caverns of Time, onde podem viajar no tempo para períodos históricos importantes do mundo de Azeroth . Durante a expansão Warlords of Draenor , os jogadores se aventuraram em um universo alternativo que Draenor passou 35 anos no passado, a fim de impedir a invasão da Horda de Ferro nos dias atuais, Azeroth do universo principal. |
Worms 4: Mayhem | 2005 | No início do segundo capítulo, o Professor Worminkle e seus colegas de classe, que são a equipe minhoca do jogador, embarcam em sua máquina do tempo para escapar dos agentes do governo, que viajam para os tempos medievais, o Velho Oeste, as Mil e Uma Noites e o Pré-histórico período. |
XZR: Hakai no Gūzō | 1988 | |
XZR II: Kanketsuhen | 1989 | |
Fuga zero: a última recompensa da virtude | 2012 | A consciência do protagonista Sigma é transportada 45 anos para o futuro, onde uma pandemia viral matou a maior parte da população da Terra. O antagonista Zero III o coloca em um jogo de morte para treiná-lo para que ele possa voltar no tempo e prevenir a catástrofe. |
Zero Time Dilemma | 2016 | Dois personagens são viajantes no tempo que enviaram suas consciências de volta 45 anos para evitar que uma pandemia viral destruísse a civilização humana. A maioria dos personagens do jogo são médiuns poderosos, capazes de pular entre linhas do tempo alternativas à vontade e usar essa habilidade para sobreviver a um jogo mortal. |
Zoda's Revenge: StarTropics II | 1994 |
Viagem no tempo como um elemento de jogabilidade
Nome | Ano | Descrição |
---|---|---|
Xadrez 5D com viagem no tempo multiverso | 2020 | Um videogame de xadrez onde você também pode mover suas peças para trás ou para frente no tempo. Na verdade, existem 2 mecânicas do tempo aqui: viagens no tempo que estão causando linhas do tempo paralelas. |
Achron | 2011 | Este jogo tem uma viagem no tempo de forma livre para um ou vários jogadores. Os jogadores podem jogar em diferentes pontos no tempo simultaneamente e podem parar, diminuir e avançar rapidamente com o passar do tempo. Os jogadores também podem enviar unidades através do tempo. |
Blinx: The Time Sweeper | 2002 | Este é um jogo de plataforma 3D para um jogador com viagem no tempo. Os jogadores podem exercer algum controle sobre o próprio tempo; desacelerar, acelerar, registrar, reverter ou interromper totalmente o seu fluxo. |
Blinx 2: Mestres do Tempo e do Espaço | 2004 | Este é um jogo de plataforma 3D para um jogador com viagem no tempo, a sequência de Blinx . Os jogadores podem exercer algum controle sobre o próprio tempo; desacelerando, acelerando, registrando, revertendo ou interrompendo totalmente seu fluxo. |
Trança | 2008 | O protagonista usa muitos elementos de viagem no tempo incorporados à jogabilidade. Cada capítulo explora um efeito de jogo de viagem no tempo diferente. |
Cavernas de Qud | 2015 | Este jogo roguelike tem algumas habilidades e itens que permitem ao jogador usá-los para criar um ponto ao qual o jogador pode voltar por um número específico de turnos. |
Gatilho do tempo | 1995 | O jogo contém vários modos de transporte de viagem no tempo à vontade do jogador, incluindo portais chamados "Gates" e, mais tarde no jogo, uma máquina do tempo voadora chamada "Epoch". |
Chronomaster | 1995 | Cerca de 1/3 do jogo se passa em "universos de bolso" nos quais o tempo foi interrompido, enquanto os heróis se movem em uma bolha de tempo normal. Muitos quebra-cabeças envolvem restaurar o fluxo normal de tempo em uma área localizada - apenas para alguns personagens e objetos selecionados. |
Cronotron | 2008 | O jogador usa uma máquina do tempo que pode voltar a um certo ponto no tempo para cooperar consigo mesmo para completar os quebra-cabeças. |
Cursor * 10 | 2008 | Coopere consigo mesmo (passado) para clicar em triângulos e avançar para cada nível, dentro de um limite de tempo. |
Dia do tentáculo | 1993 | Na maior parte do jogo, o jogador controla três personagens separados no mesmo local no passado, presente e futuro (1770-80s, 1993 e 2190s). Ações em um período de tempo afetam as circunstâncias em períodos de tempo posteriores. |
Evoland 2 | 2015 | Os jogadores viajam para quatro períodos de tempo diferentes usando os pilares de pedra "Magilith". Ao saltar no tempo, os jogadores podem mudar as consequências no futuro para alterar o mundo |
Final Fantasy XIII-2 | 2011 | O jogador pode mover-se por diferentes linhas do tempo e revertê-las para refazê-las pelo sistema Historia Crux. |
Forza Motorsport 3 | 2009 | Durante as corridas, se o veículo de um jogador estiver envolvido em um acidente normalmente no final da corrida, o jogador pode usar o recurso Flashback para reverter o tempo de forma eficaz a fim de retificar o erro. |
Entradas | 2012 | Gateways é um jogo de plataforma 2D ambientado no laboratório de um inventor chamado Ed após o surgimento de vários de seus experimentos mais "criativos". Ao lado dos elementos de plataforma tradicionais, como pular sobre a cabeça dos inimigos, espinhos e plataformas móveis são as armas de entrada. Os canhões do portal permitem ao jogador colocar dois portais nas paredes, pisos e tetos do laboratório de forma que quando Ed passar por um, ele sairá do outro. Uma arma de portal não se conecta apenas à localização da outra, mas também ao seu tempo, permitindo que Ed viaje no tempo e encontre versões anteriores de si mesmo. |
The Legend of Zelda: Majora's Mask | 2000 | Link do personagem jogável tem apenas três dias para evitar uma queda da lua no país de Termina . Para voltar ao primeiro dia, ele usa a Ocarina of Time, que também lhe permite desacelerar o fluxo do tempo (ou restaurar se foi retardado) ou avançar meio dia. |
The Legend of Zelda: Ocarina of Time | 1998 | Link pode viajar para trás e para frente no tempo através da Master Sword e do Temple of Time para completar quebra-cabeças como um menino ou homem adulto. |
The Legend of Zelda: Oracle of Ages | 2001 | Link usa a Harpa dos Séculos para viajar entre o passado distante e o presente. Ações no passado podem mudar o mundo presente. |
The Legend of Zelda: Skyward Sword | 2011 | O jogador deve ativar Timeshift Stones para fazer certas áreas viajarem no tempo, incluindo fazer robôs, carrinhos de minas, portões espinhosos ou lasers desaparecerem. |
Lego Marvel Super Heroes 2 | 2017 | Vários personagens, como Kang ou Doctor Strange, possuem a "Manipulação do Tempo" - Capacidade de retroceder ou avançar o tempo para afetar certos objetos. |
Pensando com a Máquina do Tempo | 2014 | Pensando com o Time Machine é um spinoff não oficial do Portal. Controlando Chell enquanto ela navega em um laboratório secreto, o jogador deve usar uma máquina do tempo que pode gravar e reproduzir suas ações para criar um gêmeo que os ajude com o teste. |
LittleBigPlanet Karting | 2012 | Existe um power-up chamado "Fast Forward" que envia os jogadores para o local em que estariam, em um futuro próximo. |
A magia de Scheherazade | 1987 | O jogo permite a viagem no tempo entre cinco períodos de tempo diferentes. |
Milênios: Destinos Alterados | 1995 | O jogador joga como um homem que recebe uma nave espacial de viagem no tempo e é encarregado de corrigir a extinção em massa de quatro raças alienígenas sencientes. |
As desventuras de PB Winterbottom | 2010 | Um jogo de quebra-cabeça de plataforma em que Winterbottom tem a capacidade de gravar a si mesmo para fazer vários clones de repetição (que podem ser usados como plataformas, agarrar coisas antes de cair para o fim, etc.) e retroceder os eventos desde que começou o nível. |
Mistério do tempo e espaço | 2001 | Vários níveis neste jogo de fuga da sala envolvem viajar entre diferentes pontos no tempo e alterar objetos para afetar o estado do jogo em outros pontos no tempo. |
Príncipe da Pérsia: série The Sands of Time | 2003–2005 | Esta é uma sub-série de Prince of Persia , consistindo em As Areias do Tempo , Guerreiro Interior , Os Dois Tronos e As Areias Esquecidas . O Príncipe viaja continuamente no tempo para reparar seus erros, sempre causando um desastre. No primeiro jogo, o príncipe viaja no tempo para evitar que solte as areias, fazendo com que Dahaka o persiga, como visto em Warrior Within ; ele viaja no tempo para evitar que as Areias do Tempo sejam criadas. Em Os Dois Tronos , sua interrupção da criação das Areias do Tempo ressuscita o malvado Vizir . Em The Forgotten Sands , os poderes de reverter o tempo são conferidos ao Príncipe por Razia , Rainha de Marid . |
Piloto de corrida: grade | 2008 | Durante as corridas, se o veículo de um jogador estiver envolvido em um acidente normalmente no final da corrida, o jogador pode usar o recurso Flashback para reverter o tempo de forma eficaz a fim de retificar o erro. |
Ovelha, cão e lobo | 2001 | No nível 8, Ralph Wolf recebe um cronômetro mágico que pode usar para viajar de volta à era primordial para plantar sementes e mover pedras para manipular a colocação de árvores e pedras para resolver o quebra-cabeça. |
Singularidade | 2010 | Os jogadores podem usar um dispositivo chamado TMD para fazer com que os objetos envelheçam e revertam o envelhecimento e, em alguns pontos, viajem para frente e para trás no tempo. |
Sonic CD | 1993 | Sonic deve viajar no tempo ao passado para salvar o futuro dos planos malignos do Dr. Eggman . O jogador pode encontrar um ponto de verificação com o rótulo "passado" e ganhar impulso suficiente para viajar ao passado. Se Sonic viaja para o futuro sem destruir os teletransportadores do passado, ele viaja para o "Futuro Ruim", e vê a respectiva zona caída em ruínas e poluição. Se Sonic for ao passado e destruir os teletransportadores robôs (ou coletar as Time Stones), ele salvará o futuro e criará um "Bom Futuro" onde a natureza e a tecnologia estão em equilíbrio e coexistem uma com a outra. |
Super quente | 2016 | Embora o jogo siga a mecânica tradicional de jogo de tiro em primeira pessoa, com o jogador tentando derrubar alvos inimigos usando armas e outras armas, o tempo dentro do jogo progride na velocidade normal apenas quando o jogador se move. |
Super Scribblenauts | 2010 | Os jogadores podem gerar uma máquina do tempo e viajar para os tempos pré-históricos, medievais, ocidentais, futuros e egípcios antigos. |
Tales of Maj'Eyal | 2010 | Este jogo desonesto moderno permite viajar no tempo algumas voltas para trás e mudar a história, ou algumas voltas para a frente e espiar o futuro usando habilidades particulares de classes relacionadas à cronomancia. |
Mudança de horário | 2007 | Os jogadores podem parar, desacelerar e reverter o fluxo do tempo durante alguns segundos para ajudá-los durante tiroteios ou para circunavegar riscos ambientais, como fogo e água eletrificada. |
YesterMorrow | 2020 | A heroína pode alternar entre os mundos do jogo futuro e passado ("Vários anos no futuro / passado"), envelhecendo ou diminuindo o envelhecimento no processo. As mudanças no mundo passado afetam o futuro. No futuro, haverá monstros hostis, grande parte da infraestrutura está arruinada, mas algumas barreiras artificiais também foram destruídas. Portanto, a maioria dos quebra-cabeças envolve obstáculos em circunavegação por meio de viagens no tempo. Além disso, outros personagens reagem às palavras da heroína de maneira diferente em momentos diferentes. |
YU-NO: uma garota que canta amor no limite deste mundo | 1996 | O personagem do jogador pega uma engenhoca portátil chamada Dispositivo Refletor, que permite marcar sua posição como um "salvador de joias" no mapa da linha do tempo do jogo usando uma de um conjunto limitado de joias colecionáveis; a linha do tempo é exibida através do Auto Diverge Mapping System (ADMS) e clicar em "salvar joia" retorna o jogador junto com seu inventário atual para aquele local e retorna a respectiva joia para reutilização. |
Zeit² | 2011 | Os jogadores podem retroceder ativamente no tempo e jogar cooperativamente com sua jogada anterior, que é exibida como uma sombra preta. Eles também podem avançar o tempo e basicamente dobrar a velocidade do jogo à vontade. |
Jogos de tabuleiro
Existem vários tipos de jogos familiares e de simulação, onde as pessoas jogam cara a cara ou em torno de uma mesa, ou ao alcance da voz umas das outras, ou passando notas escritas, onde o tópico ou a mecânica do jogo incluem a viagem no tempo.
- Khronos
- Patente dos EUA nº 1 , desenhada por James Ernest e Falko Goettsch
- Time Tunnels , projetado por Robert Von Gruenigen em 1988 para o Uncontrollable Dungeon Master ; hex e contra jogo de guerra de movimento oculto
- Timelag , desenhado por Mike Vitale em 1980 para Gameshop / Nova Game Designs ; jogo de guerra, com uma mecânica da relatividade
- Doctor Who: The Game of Time & Space , projetado por Derek Carver em 1980 para Games Workshop Ltd .; jogadores coletam artefatos
Jogos de cartas
- Crononautas
- Jogos de Dino Hunt da Steve Jackson
- Doctor Who: Battles in Time , designer não creditado em 2006 pela GE Fabbri ; revista e jogo de cartas colecionáveis
- O jogo de cartas Doctor Who Collectible , projetado por Eamon Bloomfield e Paul Viall em 1996 para a MMG Ltd .; jogadores "oprimem" seu oponente
- Towers in Time , projetado por Mike Sager em 1994 para a Thunder Castle Games ; jogo de cartas colecionáveis
Jogos de RPG
- C ° ntinuum
- Gatilho do tempo
- Chrono Cross
- O Jogo de RPG Doctor Who
- Dragon Ball Xenoverse (2015)
- Masmorras e Dragões
- Viagem no tempo do GURPS
- LegendMUD - a criação de masmorras multiusuário do guru dos jogos Raph Koster
- Mario & Luigi: Partners in Time (2005)
- Senhor do Tempo
- Timelords
- Timemaster
- Timeship (1983)
- Tartarugas Ninja Transdimensionais Adolescentes Mutantes (1989)
- Onde está Carmen Sandiego?
Expansões de jogos
- The Sims 3: Into the Future , da EA Maxis, a décima primeira e última expansão dasérie The Sims 3 antes de lançar The Sims 4 no outono de 2014