2016 em videogames - 2016 in video games
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Vários videogames foram lançados em 2016. Novo hardware também foi lançado, embora com versões amplamente atualizadas e atualizadas de consoles no PlayStation 4 Pro, PlayStation 4 Slim e Xbox One S. Fones de ouvido de realidade virtual disponíveis comercialmente foram lançados em um número muito maior e com preços muito mais baixos do que os fones de ouvido de realidade virtual exclusivos para entusiastas das gerações anteriores. A realidade aumentada também se tornou popular com o Pokémon Go . Os melhores jogos originalmente lançados em 2016 incluem Uncharted 4: A Thief's End , Inside , Overwatch , Forza Horizon 3 , NBA 2K17 , Dark Souls III eCampo de batalha 1 . Os cinco videogames de maior bilheteria de 2016 foram League of Legends , Honor of Kings / Arena of Valor , Monster Strike , Clash of Clans e Dungeon Fighter Online .
Jogos com melhor classificação
Grandes prêmios
Títulos aclamados pela crítica
Metacritic (MC) e GameRankings (GR) são agregadores de análises de jornalismo de videogame.
Jogo | Editor | Data de lançamento | Plataforma | Pontuação MC | Pontuação GR |
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The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine | CD Projekt | 31 de maio de 2016 | Xbox One | 94/100 | 94% |
Pedregulho | The Quantum Astrophysicists Guild | 12 de julho de 2016 | Microsoft Windows | 91/100 | 93,75% |
Persona 5 | Atlus | 15 de setembro de 2016 | Playstation 4 | 93/100 | 93,3% |
Dentro | Fingir de morto | 29 de junho de 2016 | Xbox One | 93/100 | 92,81% |
4 Uncharted: O fim de um ladrão | Sony Interactive Entertainment | 10 de maio de 2016 | Playstation 4 | 93/100 | 92,71% |
Odin Sphere Leifthrasir | Atlus | 14 de janeiro de 2016 | PlayStation Vita | 93/100 | 89,25% |
Forza Horizon 3 | Microsoft Studios | 27 de setembro de 2016 | Xbox One | 91/100 | 92,14% |
The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine | CD Projekt | 31 de maio de 2016 | Microsoft Windows | 92/100 | 91,58% |
Beisebol fora do parque 17 | Desenvolvimentos fora do parque | 22 de março de 2016 | Microsoft Windows | 92/100 | 91,25% |
SteamWorld Heist | Imagem e forma | 7 de junho de 2016 | PlayStation Vita | 90/100 | 92% |
Dentro | Fingir de morto | 23 de agosto de 2016 | Playstation 4 | 91/100 | 91,38% |
Overwatch | Blizzard Entertainment | 24 de maio de 2016 | Microsoft Windows | 91/100 | 91,26% |
Stephen's Sausage Roll | Jogos Increpare | 18 de abril de 2016 | Microsoft Windows | 90/100 | 91,25% |
Overwatch | Blizzard Entertainment | 24 de maio de 2016 | Xbox One | 91/100 | 90,58% |
The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine | CD Projekt | 31 de maio de 2016 | Playstation 4 | 91/100 | 90% |
Overwatch | Blizzard Entertainment | 24 de maio de 2016 | Playstation 4 | 90/100 | 90,87% |
Dark Souls III | Bandai Namco Entertainment | 24 de março de 2016 | Xbox One | 87/100 | 90,4% |
Owlboy | Estúdio D-Pad | 1 de novembro de 2016 | Microsoft Windows | 88/100 | 90,39% |
Tadpole Treble | BitFinity | 6 de maio de 2016 | Microsoft Windows | 90/100 | 90% |
NBA 2K17 | 2K | 20 de setembro de 2016 | Microsoft Windows | 90/100 | 90% |
N ++ | Software Metanet | 25 de agosto de 2016 | Microsoft Windows | 90/100 | 89,75% |
Kentucky Route Zero - Ato IV | Computador de papelão | 19 de julho de 2016 | Microsoft Windows | 90/100 | 88,17% |
NBA 2K17 | 2K | 20 de setembro de 2016 | Xbox One | 90/100 | 87,5% |
Desempenho financeiro
A empresa de análise SuperData estimou que o mercado global de software de videogame gerou US $ 91 bilhões em receitas em 2016; este foi um aumento em relação aos $ 74 bilhões estimados para 2015, mas a SuperData observou que suas estimativas de 2016 incluíam um conjunto de dados maior. Dos US $ 91 bilhões, US $ 41 bilhões foram atribuídos a jogos móveis , particularmente os títulos Clash Royale e Pokémon Go , com a maior seção de jogos móveis da Ásia, com receita total próxima a US $ 25 bilhões. Jogos de computador de vídeo pessoal feita até US $ 34 bilhões, com US $ 19 bilhões em contribuições de free-to-play games e jogos de console, varejo e para download, foram de US $ 26 e US $ 6,6 bilhões, respectivamente. A empresa também identificou que a realidade virtual (VR), os videogames profissionais e o streaming ainda eram mercados em crescimento no ano. A DFC Intelligence relatou números semelhantes para receitas em vários setores e observou que as receitas de jogos móveis ultrapassaram as receitas de consoles e computadores pessoais em 2016.
Newzoo estimou que $ 70,4 bilhões de receitas de videogame foram feitas pelas 25 maiores empresas de capital aberto, lideradas por Tencent ($ 10,2 bilhões), Sony ($ 7,9 bilhões), Activision Blizzard ($ 6,6 bilhões), Microsoft ($ 6,5 bilhões) e Apple, Inc . ($ 5,9 bilhões). As dez maiores empresas representaram mais de 54% da receita total em 2016, ante 43% em 2015.
A IHS Markit estimou que a receita mundial relacionada a hardware, software e serviços de console foi de US $ 34,7 bilhões, uma queda de cerca de 2,5% em relação a 2015; as vendas de hardware caíram de US $ 12,8 bilhões para US $ 10,5 bilhões, enquanto as receitas de software e serviços aumentaram. A Sony deteve cerca de 57% do market share em 2016, seguida pela Microsoft e Nintendo.
Nos Estados Unidos, as receitas da indústria de videogames em 2016 foram estimadas em US $ 30,4 bilhões pela Entertainment Software Association e NPD Group , um pouco acima dos US $ 30,2 bilhões de 2015. Desse total, US $ 24,5 bilhões foram gastos em software de videogame, um aumento de 6% em relação a 2015. As compras digitais, que incluíam compras de jogos completos, conteúdo para download, assinaturas de jogos e microtransações de jogos para celular, representaram 74% desse número, continuando a aumento constante das vendas digitais em relação ao varejo desde 2010. As vendas foram impulsionadas pela introdução de VR, Pokémon Go e Pokémon Sun and Moon , e os jogos Battlefield 1 , Call of Duty: Infinite Warfare , Madden NFL 17 , NBA 2K17 e Tom Clancy's The Divisão .
Jogos de maior bilheteria
A seguir estão os dez videogames de maior bilheteria de 2016 em todo o mundo em termos de receita digital (incluindo compras digitais , microtransações , free-to-play e pay-to-play ) em todas as plataformas (incluindo celular , PC e plataformas de console ). Seis dos dez jogos de maior bilheteria são publicados ou de propriedade da Tencent .
Classificação | Jogo | Receita | Editor (es) | Gênero | Plataforma | Ref |
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1 | Liga dos lendários | $ 1.700.000.000 | Riot Games / Tencent | MOBA | PC | |
2 | Monster Strike | $ 1.300.000.000 | Mixi | Física | Móvel | |
3 | Clash of Clans | $ 1.200.000.000 | Supercell ( Tencent ) | Estratégia | ||
4 | Dungeon Fighter Online ( DFO ) | $ 1.100.000.000 | Nexon / Tencent | Bata neles | PC | |
5 | Clash Royale | $ 1.100.000.000 | Supercell ( Tencent ) | RTS | Móvel | |
Fogo cruzado | $ 1.100.000.000 | Smilegate / Tencent | FPS | PC | ||
7 | Honra dos Reis / Arena do Valor | $ 1.000.000.000 | Tencent | MOBA | Móvel | |
8 | Quebra cabeça e Dragões | $ 955.000.000 | GungHo Online Entertainment | Quebra-cabeça | Móvel | |
9 | Pokémon Go | $ 950.000.000 | Niantic / Nintendo / The Pokémon Company | Realidade aumentada | Móvel | |
10 | Game of War: Fire Age | $ 910.000.000 | Zona da Máquina | Estratégia | Móvel |
Eventos
Mês | Dias) | Evento |
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Janeiro | 4 | A Activision Blizzard anunciou que adquiriu a Major League Gaming . |
6 | A Square Enix fechou a subsidiária de videogames em nuvem Shinra Technologies . | |
8 | Marc Laidlaw , principal escritor do Half-Life série , retirou-se da válvula . | |
David Brevik , CEO da Gazillion Entertainment , deixou a empresa. | ||
12 | A Electronic Arts lançou o Origin Access , um novo serviço de assinatura para o Microsoft Windows . | |
13 | Leslie Benzies , produtor e presidente da Rockstar North , deixou a empresa após um período sabático de 16 meses . Suas posições foram assumidas por Aaron Garbut e Rob Nelson. | |
16 | Brian Horton, diretor de Rise of the Tomb Raider , trocou a Crystal Dynamics pela Infinity Ward . | |
22 | David Gaider , escritor principal de Dragon Age , deixou a BioWare . | |
28 | A Bungie anunciou que Pete Parsons substituiu Harold Ryan como presidente da empresa. | |
GOG.com lançou Games in Development, seu próprio programa de acesso antecipado . | ||
Sumo Digital anunciou seu plano de estabelecer um novo estúdio em Nottingham . | ||
29-31 | PAX South 2016 realizada no Centro de Convenções Henry B. Gonzalez . | |
fevereiro | 8 | A Blizzard Entertainment celebrou seu 25º aniversário. |
O site de videogame GameTrailers foi fechado. | ||
27 | A franquia Pokémon comemorou seu 20º aniversário. | |
Desconhecido | Ryan Barnard, diretor do jogo The Division de Tom Clancy , trocou a Massive Entertainment pela IO Interactive . | |
marchar | 7 | Press Play , o desenvolvedor de Max: The Curse of Brotherhood e Kalimba foi fechado pela Microsoft Studios . |
9 | A Nexon adquiriu a Big Huge Games , desenvolvedora de DomiNations . | |
A Riot Games adquiriu a Radiant Entertainment, desenvolvedora de Rising Thunder . | ||
14-18 | Game Developers Conference 2016 realizada em São Francisco , Califórnia. | |
15 | A Jagex foi adquirida pela mineradora chinesa Shandong Honda. | |
22 | A Bigpoint Games foi adquirida pela Youzu Interactive . | |
Evolution Studios , o desenvolvedor de MotorStorm e Driveclub , foi fechado pela Sony Computer Entertainment . | ||
A franquia Resident Evil celebrou seu 20º aniversário. | ||
24 | A Sony Computer Entertainment anunciou que fundou um novo estúdio, o ForwardWorks, para desenvolver jogos para celulares. | |
31 | n-Space , o desenvolvedor de Sword Coast Legends , foi fechado. | |
A Sega concluiu sua aquisição da Atlus . Os futuros títulos desenvolvidos pela Atlus localizados para a América serão publicados pela Sega. | ||
abril | 5 | Karthik e Guha Bala, fundadores da Vicarious Visions , deixaram a empresa. |
11 | A Codemasters anunciou que a empresa empregou a maioria dos funcionários da Evolution Studios . | |
14 | Leonard Boyarsky deixou a Blizzard Entertainment para ingressar na Obsidian Entertainment . | |
18 | GameStop anunciou GameTrust, uma nova divisão de publicação. | |
20 | A Microsoft anunciou a descontinuação da produção do Xbox 360 . | |
22 | Tatsuya Minami, presidente da PlatinumGames , deixou a empresa. | |
22–24 | PAX East 2016 realizada no Centro de Convenções e Exposições de Boston . | |
25 | Patrice Desilets recuperou os direitos sobre Amsterdã de 1666 e acertou o processo com a Ubisoft . | |
26 | A NIS America anunciou que cortou os laços com a Atlus após a aquisição da Atlus pela Sega. | |
SNK Playmore foi reestruturada para formar a SNK . | ||
29 | Lionhead Studios foi fechado pela Microsoft Studios . | |
Poderia | 10 | Avalanche Software foi encerrado pela empresa-mãe Disney Interactive Studios . A Disney decidiu que não publicaria por conta própria nenhum título no futuro e, em vez disso, confiaria em parceiros externos. |
13 | Yahoo! Games foi encerrado pelo Yahoo! . | |
18 | A Electronic Arts anunciou que havia formado um novo estúdio chamado Frostbite Lab. | |
O criador da série Madden NFL , Rich Hilleman, deixou a Electronic Arts . | ||
IGN comprou ativos de GameTrailers da Defy Media . | ||
30 | Starbreeze Studios adquiriu a franquia Payday da 505 Games . | |
Junho | 1 | A Vivendi teve sucesso na aquisição hostil da Gameloft , assumindo o controle dos irmãos Guillemot. |
2 | Techland estabeleceu uma nova editora chamada Techland Publishing. | |
3 | Aaron Linde, o escritor de Battleborn , deixou a Gearbox Software . | |
6 | A Future Publishing comprou a Imagine Publishing , proprietária da GamesTM . | |
10 | Ubisoft Casablanca foi fechado pela Ubisoft. | |
12-14 | A Electronic Arts realizou seu primeiro evento público voltado para os fãs, chamado EA Play. | |
14-16 | A E3 2016 foi realizada no Centro de Convenções de Los Angeles . | |
21 | A Supercell , desenvolvedora do Clash of Clans , foi adquirida pela Tencent por US $ 8,6 bilhões. | |
23 | A franquia Sonic the Hedgehog celebrou seu 25º aniversário. | |
Julho | 1 | Josh Mosqueira , o diretor de Diablo III , anunciou que havia deixado a Blizzard Entertainment . |
5 | A Sega anunciou que adquiriu o desenvolvedor da Endless Space, Amplitude Studios . | |
8 | Adam Boyes , vice-presidente de relações com terceiros e grupo de tecnologia para desenvolvedores da Sony Interactive Entertainment , deixou a empresa. | |
11 | Splash Damage , o desenvolvedor dos dois jogos Enemy Territory , foi adquirido pela empresa chinesa de carne de frango Leyou . | |
19 | Dino Patti, cofundador da Playdead , saiu da empresa. | |
agosto | 3-13 | O International 2016 , o segundo torneio de eSports mais bem pago da história, foi realizado no KeyArena em Seattle . |
4-7 | A QuakeCon 2016 foi realizada no Hilton Anatole em Dallas . | |
5 | Relentless Software , o desenvolvedor do Buzz! série, desligue. | |
12 | Jogos nórdicos , a empresa que adquiriu a maioria THQ 's franquias, Renomeada como THQ Nordic . | |
15-16 | Game Developers Conference Europe 2016 foi realizada em Colônia , Alemanha. | |
17-21 | Gamescom 2016 realizada em Colônia, Alemanha. | |
29 | O desenvolvedor independente Renegade Kid foi substituído por duas empresas: Atooi (que possui todos os IPs 2D do Renegade Kid) e Infinitizmo (que possui todos os IPs 3D do Renegade Kid). | |
setembro | 2-5 | PAX West 2016 realizada no Washington State Convention Center . |
13 | A Microsoft Studios lançou o Xbox Play Anywhere , um programa cross-play entre o Windows 10 e o Xbox One. | |
Chris Metzen anunciou sua saída da Blizzard Entertainment . | ||
15–18 | Tokyo Game Show foi realizado e celebrou seu 20º aniversário | |
21 | A Blizzard Entertainment anunciou que descontinuaria seu sistema online Battle.net . | |
28 | Ubisoft adquiriu Ketchapp , o desenvolvedor de 2048 . | |
Outubro | 12-13 | Steam Dev Days realizado em Seattle, Washington. |
17 | A United Front Games , desenvolvedora de Sleeping Dogs , fechou. | |
20 | A Nintendo anuncia publicamente seu próximo console doméstico, o Switch . | |
21 | A Screen Actors Guild - Federação Americana de Artistas de Televisão e Rádio começa uma greve contra onze desenvolvedores e editores de videogames americanos sobre o pagamento de resíduos a artistas de captura de voz e movimento em videogames. | |
25 | A franquia Tomb Raider comemorou seu 20º aniversário. | |
novembro | 4-5 | BlizzCon 2016 realizada em Anaheim , Califórnia. |
dezembro | 1 | Annapurna Pictures estabelece a divisão de videogames Annapurna Interactive. |
The Game Awards 2016 realizado em Los Angeles , Califórnia . | ||
3-4 | PlayStation Experience 2016 realizada em Anaheim , Califórnia. | |
16 | Shinji Hirano, o ex-presidente da Konami Europe, tornou-se o CEO da Kojima Productions . | |
20 | Atlus formou um novo estúdio de desenvolvimento chamado Studio Zero. | |
A Crytek fechou seu estúdio na Bulgária, Hungria, Turquia, Coreia do Sul e China. |
Lançamentos de hardware
A lista de hardware relacionado a jogos lançada em 2016 na América do Norte .
Mês | Dia | Console |
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marchar | 28 | Oculus Rift |
abril | 5 | HTC Vive |
agosto | 2 | Xbox One S |
setembro | 15 | PlayStation 4 Slim |
Outubro | 13 | PlayStation VR |
novembro | 10 | PlayStation 4 Pro |
Série com novas entradas
Série com novas parcelas em 2016 inclui Ace Attorney , Battlefield , Call of Duty , Civilization , Cossacks , Dark Souls , Dead Rising , Deus Ex , Dishonored , Digimon , Doom , Far Cry , FIFA , Final Fantasy , Fire Emblem , Forza Horizon , Gears of War , Hearts of Iron , Hitman , Homefront , Homeworld , Kirby , Mafia , Mario Party , Master of Orion , Metroid , Mirror's Edge , Persona , Plants vs. Zombies: Garden Warfare , Pokémon , Ratchet & Clank , Shadow of the Beast , Shadow Warrior , Sonic the Hedgehog , Star Fox , Star Ocean , Street Fighter , Titanfall , Total War , Uncharted , Watch Dogs , XCOM e Zero Escape .
Além disso, 2016 viu a introdução de várias novas propriedades, incluindo Abzû , Hyper Light Drifter , Inside , The Last Guardian , No Man's Sky , Owlboy , Overwatch , Quantum Break , Stardew Valley , Tom Clancy's The Division e The Witness .
Lançamentos de jogos
A lista de jogos lançados em 2016 na América do Norte .
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Janeiro Março
Abril a junho
Julho a setembro
Outubro-dezembro
Lançamentos de filmes baseados em videogames
Título | Encontro | Franquia | Diretor | Distribuidor | Editor de jogo original | Ref |
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Ratchet & Clank | 29 de abril de 2016 | Ratchet & Clank | Kevin Munroe | Gramercy Pictures | Sony Computer Entertainment | |
O filme Angry Birds | 20 de maio de 2016 | Aves com raiva |
Fergal Reilly Clay Kaytis |
Columbia Pictures | Rovio Entertainment | |
Warcraft | 10 de junho de 2016 | Warcraft | Duncan Jones | Imagens universais | Blizzard Entertainment | |
Dead Rising: Endgame | 20 de junho de 2016 | Dead Rising | Pat Williams | Estalar | Capcom | |
Kingsglaive: Final Fantasy XV | 9 de julho de 2016 | Fantasia final | Takeshi Nozue | Sony Pictures Entertainment | Square Enix | |
Assassin's Creed | 21 de dezembro de 2016 | Assassin's Creed | Justin Kurzel | 20th Century Fox | Ubisoft |
Jogos cancelados
Cancelado
- Batman: Arkham Knight ( Mac , Lin )
- EverQuest Next ( Win , PS4 )
- Fable Legends ( Win , XBO )
- Halo Online ( Win )
- Hyper Light Drifter ( PSVita , Wii U )
- Nosgoth ( Win )
- Não é um herói ( PSVita )
- Projeto: Knoxville ( XBO )
- Rising Thunder ( vitória )
- Scribblenauts: Fighting Words ( iOS )
- Shantae: Half-Genie Hero ( PS3 , X360 )
- Triad Wars ( Win )
- The Walking Dead: terceira temporada ( PS3 , X360 )
- Jogo de esportes radicais sem nome da Criterion Games
- Prostituta do Oriente ( Win , PS4 , XBO )
- Yooka-Laylee ( Wii U )
Interrompido
- Darkspore ( Win )
- Poeira 514 ( PS3 )
- Might & Magic: Duel of Champions ( Win )
- PlanetSide ( Win )
- Projeto Spark ( Win , X360 , XBO )
- The Mighty Quest for Epic Loot ( Win )
- EndWar Online de Tom Clancy ( Win )
- Ghost Recon Phantoms de Tom Clancy ( Win )
Referências
Notas
- R A data de lançamento está prevista apenas para o Japão.
- B Um lançamento ocidental ou mundial de jogos exclusivos anteriormente regionais.
- C Esses jogos foram planejados para serem lançados noano fiscal de2017, que começa em 1º de abril de 2016 a 31 de março de 2017.